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第十章 不合群屬性

第十章 不合群屬性

老白印象最深的莫過於中超五大高手中的破船爛釘。這哥們正是隱藏職業瘟疫屍魔,他的船里是骷髏划槳、殭屍操舵,你要上他的船,屍魔散發的瘟疫之雲會讓你不停地掉血,誰管你跟他組沒組隊。
其它:掌握英語(母語)、絲襪語(母語)、祖魯語(母語)。
特長:無(注:您的智力為18,您可以學習五個特長)
奴隸販子?——奴隸主?——我這種身份,是準備當反面人物在史詩任務中一起被推掉嗎?這個身份確定不是在坑爹?
姓名:老白
只有極少數特殊身份的人才能使用非普通動物的其他寵物。比如死靈法師能用特殊寵物骷髏戰士。
奴衛:0(注:您的魅力為18,您可以選擇五個奴隸做您的侍衛)
職業:女奴調教師【0級】(注:在原始落後的絲襪國中,有那麼一群人的工作是專門負責教會奴隸如何聽話的,您就是負責教導其中女性的。)
金幣:2枚
國籍:絲襪是藍的
職業中也標明了國家,果然是配套的國家特色職業。不過這個神奇的配套還真是……唉,讓人無語吖!
寵物不需花費任何金錢,永遠歸主人所有,隨時可以幫助主人戰鬥,士氣為0時也不會丟棄主人逃跑,同玩家一樣永遠不會真正死亡。但是寵物認主后無論原先多少級都會降為0級,需要主人一步步帶它升級,並且,寵物的等級永遠不會超過主人的等級。
古瓦古瓦拍著老白的肩膀道:「不錯不錯,你已經成為了一合格的人上人了。」
服從度代表了傭兵服從你命令的概率。這由傭兵性格、親密度等多方面決定。傭兵並不是總聽話的,比如士氣為0時你命令衝鋒,性格膽小的傭兵肯定會逃跑,即使你們的親密度再高也沒有用。
老白看到此項瞳孔猛地一縮,他無視那些蛋疼的說明文字,立即從專業角度分析——這個職業的特點是可以獲得特殊類型的寵物!
您奴隸主的身份會遭到來自文明國度公民和有良知的人排斥,當您與其他的NPC或玩家同船及陸地冒險組隊時,會造成士氣大幅下降。(注:您與您的奴隸或寵物組隊除外)
您的特殊身份和職業決定了您無法雇傭傭兵、船員,因為沒有人願意在萬惡的奴隸主手下,同奴隸一起幹活!
又一指貝蒂維道:「她以後就是你的女奴了。」
一般玩家只能招收普通的野生動物作寵物,狼、虎、豹、獅等大型野獸是其中的熱門選擇,因為是航海遊戲,海豚、鱷魚等水生動物和鷹等飛鳥也很受歡迎。
叮咚,系統提示:您成功獲得奴隸主身份。
航海時代有寵物、傭兵、船員三種幫手。
就職之後,老白又回到古瓦古瓦那裡做身份獲取任務。然而讓老白無語的是,古瓦古瓦的任務還是折騰貝蒂維。儘管老白當過兩年職業玩家,但看到其中的部分任務還是十分吃驚,那感覺就跟第一次玩這遊戲一樣。
這兩點是由成功就職、獲得身份各漲了一點聲望。
除NPC之外,您也可以招收女性玩家做您的寵物,數量不限。)
這裏也順便介紹一下傭兵和船員。
船隻:無
他正想著,門口進來了一個人。老白一看,此人也是一個玩家。難道他也領了成為奴隸主的任務?
老白眼睛睜得大大的,這是什麼情況?這是說他不能雇傭傭兵了,只能從奴隸中挑選衛士!
老白接著往下看,寵物之下,傭兵的選項居然沒有了,而變成了另一個:
看到了其他下面的兩條說明,老白忍不住大叫了一聲:我勒了個去呀!
老白擦了擦額角,才發現遊戲中的人物是沒有流汗的。身份備註上標明了國家,很顯然這確實是一個國家特色身份。不過,這種身份也太奇葩了一點兒。
再往下看,又多了一個選項。
商會:無
船員和傭兵與寵物不同,他們死亡后如果沒有牧師等職業為其復活,則會真正死亡。
聲望:2
不知道為什麼,老白看到這麼一個身份渾身不自在,突然間他想起了數年後的那個史詩任務——終結罪惡的奴隸販子。
老白本來看到奴隸主什麼的不爽之極,現在看到了傳說中的不合群屬性出現在了自己的人物介紹里,頓時覺得天也青了,草也綠了。第一神號+不合群身份,這樣的人物就是要逆天啊!
不過老白興奮中還有一絲不解,那就是如果這身份真是這麼逆天的身份的話,任務應該十分艱難才對。據說破船爛釘做隱藏任務做了整整一年才取得瘟疫屍魔的身份,而他這也成功得太快了吧?
身份:奴隸主【0級】(注:絲襪國是一個落後守舊的國家,那裡還保留著原始的奴隸制傳統,您則是國家裡的一位奴隸主。)
傭兵是玩家們可雇傭的NPC人物,雇傭后隨時保護玩家。傭兵不用像寵物那樣從0級練起,他們接受雇傭后原等級能力不變。玩家雇傭傭兵需要同傭兵簽訂傭兵雇傭合同,並按時對傭兵支付傭金。傭兵有兩項屬性:親密度、服從度。
職務:無
不過雖然任務有難的,但難不住老白。老白本著職業玩家的態度,又兢兢業業完成了全部身份獲取任務。這個時候已經到了晚上了。
生命值:18(注:您的體質為18,獲得18點生命;您的身份為奴隸主,第一級將獲得12點生命,此後每級獲得5點生命)
前世凡是擁有不合群屬性的人物一個比一個強。正是因為身份太強,系統為了平衡,才會限制你,不讓你組隊!
這兩條正是前世最著名的不合群屬性!
老白再次拿出手機,查看自己的人物屬性。
親密度決定了你和傭兵的關係,同傭兵一起交流、戰鬥等行為會提高親密度,丟棄傭兵逃跑、讓傭兵挨餓等行為會降低親密度。如果親密度高,傭兵可能會時不時的給你送小禮物、再次簽訂合同時可能會自願降薪,等等。親密度低了他可能服從度降低,並且合同到期不再與你續約,等等。
奴?隸?主?老白大汗不止,原來是這麼個人上人!
而這個奴隸主很明顯是屬於能用特殊類型寵物的身份。拿NPC人物當寵物要比拿動物當寵物要厲害一些,所以系統作了平衡調整的設定。本來寵物的數量是看人物的感知數值決定的,現在則用感知和魅力雙屬性做了限制,為的就是減少玩家的寵物數量。玩家建人物時不可能每個屬性都很高。
奴隸:1(注:您的智力為18,感知為18,魅力為18,您最多可擁有奴隸數量為125[屬性值影響按三者調整值的乘積計算],您的智力為18,感知為18,您在陸地行走可攜帶奴隸個數為25[屬性值影響按兩者調整值的乘積計算,攜帶奴隸數量不包括奴衛與寵物])
寵物:無(注:您的感知為18,您的魅力為18,您可以招收五個寵物[屬性值影響按兩者調整值最低的計算]。由於您身份特殊,奴隸主都是無視人權,拿人當寵物的一群人,您可以將您的奴隸訓練成寵物。
船員則是另一種可被玩家雇傭的NPC人物。與傭兵隨時保護你不同,船員只在船上工作,不會隨你到陸地上探險。雇傭船員需要簽訂船員雇傭合同,並支付工資。
可惜老白這是全屬性18的遊戲第一神號,儘管遊戲用雙屬性進行限制,老白的寵物上限還是五個。