《重生之商海驚濤》第四部 驚濤駭浪

第六百九十八章 多點觸摸

第四部 驚濤駭浪

第六百九十八章 多點觸摸

但現在星雲電子員工發現當初的計劃還是太保守,這款Sphone手機儘管延續了前輩質優價高的傳統,售價接近兩萬,可訂單依然雪片般飛來,即使依然延續此前的瘋狂加班,也只能達到每月50萬部的水平,搞「飢餓營銷」實在是迫不得已。幸好集團從這次換玻璃事件中看到了中國工人的潛力,星雲電子大會期間就宣布要大量招聘新員工,迎接即將到來的生產高峰。
結果世界大會短短三天的時間里,Sphone的訂單就突破了百萬台,這讓星塵通訊銷售人員喜憂參半。喜的是老闆這招「飢餓營銷」效果奇佳,許多人不惜加訂單費也想提前一周拿到這款酷手機,不少星族更是私下約定到時去星雲電子體驗店門口通宵排隊,這種盛況在IT行業還只有當年微軟的windows95發售時出現過,給了星雲電子極大的信心。
而投射電容式觸摸屏則在玻璃表面貼上一層透明的特殊金屬導電物質,當手指觸摸在金屬層上時,觸點電容會發生變化,使得與之相連的振蕩器頻率發生變化,通過測量頻率變化可以確定觸摸位置獲得信息。其支持多點觸控,定位準確,缺點就是只能感應帶生物電的物體觸摸,比如手指,另外受周圍環境影響大,次品率相對電阻屏較高,使用壽命相對電阻屏一般來說較短。
美國康寧公司是特殊玻璃和陶瓷材料的全球領導廠商,有150多年歷史,最先發明並製造出玻璃燈泡、電視顯像管和光纖。中星集團和九都玻璃集團合資成立的一家玻璃公司正考慮和它合作建廠,Sphone的研發團隊求到該公司頭上,果然康寧公司不負所望,找出了一種上世紀60年代生產的防彈玻璃適合他們的要求。
為便於支持多點觸控,星動網路還在線商店裡專門開設了對應Sphone的APP(Application)應用程序商店,為該款手機推出了近百款專用應用和遊戲軟體,大戶期間還在網上推出了免費的開發工具包軟體(SDK),讓世界各地軟體愛好者都能參与進來,發揮自己的想象和實力,為Sphone設計更多更精彩的應用程序。
Sphone最讓大家驚嘆的無疑還是多點觸控(Multi-Touch)技術,由於當時很少有人看到他的前景,讓楊星只花很小代價就獲得了這個技術的大部分相關專利,現在終於得到了高額回報。觸摸屏技術出現的很早,廣泛應用於日常生活各個領域,如手機、媒體播放器、導航系統、數碼相機、數碼相框遊戲設備、顯示器、電器控制、醫療設備等。現行的觸摸屏技術主要包括成熟的電阻式觸摸屏和這次Sphone上運用的投射電容式觸摸屏。
星雲電子承諾,只要通過審查在APP商店裡成功出售程序,將按照開發者得八成的比例返還銷售所得,這無疑刺激了眾多開發者熱情高漲,大會短短几天應用商店裡就有幾十款支持多點觸控的新軟體上架,照此趨勢,很快成百上千的Sphone專門APP就會大量上市。
但新問題又來了,此時距世界大會上該機亮相不到一個月時間,而原先生產出來幾萬部手機全部要更換面板,為此甚至驚動了集團總裁傑克?韋爾奇本人親自前往國內的南方星城,同工廠負責人協調后,只用8個小時,就召集了一萬名員工,每人發了加班費和餅乾茶水,連夜趕工,終於在世界大會前完成所有手機更換「大猩猩」玻璃屏幕的工作。
光有高水平硬體堆砌還不夠,要發揮出它們的性能,還需要優秀的操作軟體支持。當初楊星還在上海炒期貨那會兒,就重金聘請了Linux方面的海外專家姚宏基開發星戰系統,進入2000年後更是接到楊星的秘密指令,開發支持多點純觸控的全新操作系統。這次Sphone上採用的就不再是星戰(Star War)系統,而是一種新的名為Science(科學)1.0的操作系統,雖然全面兼容老版星戰系統,但卻是採用了全新界面和操作手法,現場試用的觀眾都對其行雲流水般的滑動體驗印象深刻。
憂的是這種類似蘋果電腦喜歡採用的「飢餓營銷」,其實不是他們的初衷,實際原因的確是出現了配件跟不上進度,導致本應在世界大會結束后趁聖誕節開賣的Sphone要拖一個多月才能上市,要知道這款手機售價高達兩萬元人民幣。對此時的中國市場來說是不折不扣的貴族手機,而歐美才是主要銷售對象。
同樣的事情還發生在手機數據介面上,星雲電子作為最早接受USB標準的廠家,在自己的數碼產品介面上強力推進統一USB2.0的mini介面,由於星雲在多項消費數碼產品中的領先和強勢地位,逼得其他廠家不得不跟進,現在手機行業里早已實現了前世國際通信組織的要求,數據充電介面一體化,用戶不需要專門為一款手機配一個充電器,因此星雲電子的做法廣受好評。
但Sphone使用該技術帶給的巨大反響證明這很值得,大會期間,不少星雲電子的競爭對手都屈尊紆貴的找上門來詢問轉讓電容屏專利或合作事宜,這次的產能延誤也就是因為這塊電容屏。
因為這一天既是中國人傳統春節前兩周周末,圖個喜慶也可以讓春節大採購帶來銷售量的提升,同時也算是抓住歐美傳統年終促銷熱潮的尾巴,當然最主要還是產能不足。不過現在可以提供預訂服務,如果在星雲電子體驗店和網上商店預定的話,還能提前一周拿到Sphone,但數量有限,先到先得。
電阻式觸摸屏是現在大量應用,經過驗證的低成本主流技術,特點是耐磨損,適應各種惡劣環境,反應靈敏,但缺點就是不能檢測多個手指動作,必須依靠尖利物體觸碰,光學性能不良,需要經常校準。
Sphone甫一亮相果然不出楊星所料,迅速成為這屆世界大會上的話題中心,幾乎每一名觀眾都對他產生了莫大興趣,不少心急的星族甚至迫不及待的立即想購買到真機,但是回答卻有些讓他們失望,官方答覆是這款手機作為許多國家移動運營商的定製手機,為了照顧簽訂合約的移動運營商,正式發售時間定在2004年1月10號零時。
而在事關手機性能的其他重要部件上,內存和快閃記憶體的生產星雲電子也是排名世界前三的大玩家,它今年提出的新一代miniSD卡標準,連創建快閃記憶體技術的三星和東芝都不得不遵守,這頭三家企業一確定,很快就成為手機行業的新通行標準。
電容觸摸屏的生產中發現遇到一個關鍵技術難關,目前透明導電材料ITO——氧化金屬非常脆弱,觸摸幾下就會損壞,不能直接用來作工作層,要靠外部增加一層非常薄的堅硬玻璃來保護。而這塊玻璃要求超薄,耐划,透光率高,放眼全世界居然沒有合適的產品。楊星10月份拿到Sphone樣機時為此少有的大發雷霆,幸好他印象中前世的蘋果Iphone也遇到過同樣難題,他為研發人員指明了道路,那就是去找美國康寧玻璃公司。
而在手機另一大核心技術液晶屏幕,楊星更是早早把日立的IPS液晶屏技術收入囊中,雖然初期受制於成本高、良品率低、漏光等限制,但經過鍥而不捨的投入和研發,現在星雲電子已經控制了世界上七成IPS液晶面板的產能,從大尺寸液晶電視到小尺寸手機屏,產品線非常完整,並通過專利交換和技術收購,同世界上幾大液晶面板巨頭共享了多種最新液晶面板生產技術,拜現在液晶等平板顯示器大行其道,全面淘汰顯像管的趨勢,現在星雲電子液晶部門的利潤僅次於移動通訊產品。
這種玻璃本來適用於武裝直升機,具有超越大部分玻璃的高強度和高彈性以及高扭曲度特性。但在當時曲高和寡,銷路不暢,作為技術儲備被放進了公司保險柜。接到中星的訂單后,公司立即組織科研人員緊急攻關,在這款防彈玻璃基礎上,按要求很快研製出了一款名為「大猩猩」的玻璃,讓研發團隊鬆了口氣。
其實問題還是出在楊星身上。作為一款打著他深深個人烙印的產品,楊星對Sphone傾注了極大心血的同時,當然也想把Sphone打造的盡善盡美。當初他不文一名,還在紙上勾勒自己的發財大計時,就發誓想要藉助這款手機複製喬布斯的神話,青史留名。
後來雖然陰差陽錯讓他先從金融方面入手發家致富,但是他想要憑藉一款革命性數碼產品流芳百世的念頭從未熄滅過。等到他擁有足夠實力后,就指示部下照著他的思路對Sphone的各項技術攻關。比如Sphone的大腦——移動處理晶元,現在已經是ARM公司大股東的星雲電子不但掌握了晶元設計方案,還同高通公司成立了合資企業,其控制了世界上除了手機外,還有PDA、MIA等智能個人終端移動晶元一半以上市場份額。