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各國文武官員晉陞設定篇(附外篇)

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各國文武官員晉陞設定篇(附外篇)

文武官員基本晉陞制度簡單設定:
以城市太守為例,所負責管理的城市,單位時間內各縣安定度,以及案件的處理情況,總體經濟發展能力,城縣建設,文武人才的綜合水平等。均屬太守判斷太守單位時間內功績的標準。
此潛在規則在各國歷史形成中形成歷史已有達數千年,一則江湖中人數量極少,對政治穩定根本無法構成威脅,歷史上也從未發生過江湖人動蕩朝政的事件。
功績值,無論文武均通用,正常情況下相應的職務需要相應功績方能得以任職晉陞。
加上往昔不敗傳說之名執掌的華山派,殺戮傳說執掌的靈鷲宮。更讓各國皇帝為之恐慌,接連對蒼天祭祀,企求神靈平息憤怒,當各朝皇帝如此為之後,那彷彿破天般的紫白亮光,終於消失。
因此在這種制度下,倘若某太守管轄的縣令等職務用人不清,引發大問題,造成的職務動蕩往往是呈現連鎖狀態表現。
律則是考核對古往今來刑法的理解論文,此類突出者大多被各城,縣用於相關律法職務。
此兩役的記載,均被各國朝廷秘密收錄于皇宮,嚴禁民流傳,搜查民間的文字記載,隨著時間的流逝,除皇室中人,變的幾乎無人知曉。
功績有增加,同時有降低。倘若某城市太守管轄下出現民變,叛亂等重大事件,朝廷將會對其功績進行大幅度削減,往往被削去官職,根據情況的輕重,決定是否問罪,哪怕不足以構成入獄,哪怕日後功績重新累積到一定程度亦再難有晉陞機會。
無論文武官員,所屬職務內只要未有過錯,哪怕無任何可值評說的貢獻,單位時間內功績仍舊得以增加,不過卻是極緩慢,想憑此晉陞,卻是難有指望
此兩役震動各國朝廷,后漸漸得知,那武當派現身女子則是往昔在江湖中有著無血傳說稱號的仁者之劍暮色;紫宵劍派如神威般的化形劍靈,則是往昔第三傳說,以殺懲殺的正義傳說依韻飛升前留下的正義之劍;那虛影般的美麗女子則是正義傳說之妻神話傳說。
功績減扣制度,各國均存在一個潛在默契值得一說。
文官功績值的積累,在相應職務範圍內,通過每季度所執行的工作效應,予以一定標準的增加。
武官功績的積累,可說極快,承載的風險卻也極大。
兵法考核則標準則是對於古往今來各類兵法典籍配合個人理解的綜合論文。此方面突出,自身卻無突出戰鬥力者,往往任職軍中謀官職務。
同時,在品級範圍內,任職範圍,往往對某個人仕途有著決定性影響。倘若被分配到某些人口少,地處偏僻的縣城,哪怕本身具備再高的本事,在功績累積制度下,功績難以提升,往往終其一生不犯錯也無出頭之日。
前者考核標準主要分為馬上馬下個體戰鬥力。基本為各國一般武夫出人投地的主要途徑。
賦主要考核文章華麗流暢,文字運用技巧以及理解能力。同時亦涉及各種學說內容。秀才,大多均為此類具備一定水平通過制度考核者,為數眾多。
若是因江湖幫派或門派引起的小規模動亂現象,除非造成極嚴重後果,否則均不會被提及,至於江湖無約束的宵小之輩,卻是不在此例的。
策的考核則主要是對國家政治生活相關的論文。
三則江湖幫派對於各城縣的地下治安有著變相的穩定作用,江湖幫派中人對於一般城民安危幾乎沒有任何危害可言,反倒在一定程度對於流傳的江湖宵小之輩起到制約作用。
無論文武,一旦通過考核,達到一定考核者,均會得到朝廷定期發放的俸祿,得到朝廷任命職務者,則進入功績累積模式。
將軍帶領編製內的隊伍,一場勝仗,倘若結果足夠完美,功績值的提升往往呈現跳躍狀態往上晉陞。其中謀官的策劃,根據軍營中專門的官吏記載考核,進行一定比例的分配增漲。
文官選拔以科舉制度為基本結構,考核重點規劃三類,賦,律,策。
武官的選拔,分武功考核和兵法考核兩大主要項目。
二則江湖門派從不涉及朝政,江湖高手一旦投入朝廷,則再不會被江湖中人所認同。
然其威震力,即使兩千多年後,仍舊讓各國再不敢犯其威。各國皇室中的秘密記載,時刻謹示著後代。無法理解的江湖,徹底被劃歸為另一個不同世界的存在。
倘若發生戰爭,每一個士兵殺死一個敵人增漲的功績值,幾乎可等同一縣令完美處理五件政務。
江湖第一大派紫宵劍派當時掌門人面對圍剿超過五百萬大軍的圍山,捨棄一身高明修為請出震派神劍,正義傳說劍。共計九百九十九柄傳說中的神兵,紛紛化形,天地色變。
對江湖幫派以及門派,形成此潛在規則的原因,卻不得不提2457年前,當時最強國度聯合發動下,首次對江湖門派發兵,目標首指武當和紫宵劍派。
數國精兵聯合剿之,武當派出現一名神秘女子,隻身獨劍守護武當派達半月之久,前往圍剿的兩百五十萬大軍,盡數被女子一柄無刃之劍重傷,無一死亡不說,竟未能對此女子造成絲毫創傷。
五百余萬聯合軍不過三日工夫,竟被那不可犯的天威殺的無一生還。五百余萬具屍體,戰車五萬輛,最後在紫宵劍派高空現出的美勝天仙女子神光一擊下盡數化為空氣。紫白巨大亮光,直穿高空,亮勝烈日。