《屠神遊戲》第五卷 聯合作戰I:風王與聖劍

第45章 旋風斧法

第五卷 聯合作戰I:風王與聖劍

第45章 旋風斧法

於是一斧頭之下,首要的一斧子直接在這狂化鎮民的背後劃出一片血痕,這狂化鎮民彷彿一個一戳就破的氣球,被方正攻擊了居然噴出這麼多的鮮血,看的方正依舊有些不習慣的同時,心中也是稍微有些自豪的。
寶甲的控制方式是成片的控制,就像是化兵的攻擊手段,用甲片變化成各種凝聚了殺傷力的武器,這樣成效快而且馬上就能夠培養出一大群強大的戰鬥力。
解甲世界的主要戰鬥方式也算是高端的戰鬥方式,就是解甲,憑什麼解甲的世界比飛劍高端?先不說當初寧采臣那個貪生怕死的書生,能夠打敗國服第一劍客北野武,飛劍的戰鬥力和戰鬥理念其實是比解甲的強大幾分。
說起來,自己這不是和遊戲一樣直接一句話或者拍本技能書就學會,而是自己翻書領悟出來的旋風劍法,雖然說是旋風劍法,自己用斧頭試出來的效果,應該不會差太多吧?
而在和這些狂化鎮民的戰鬥當中,方正心中也是有所悟。
或許只不過是一個小改變,卻讓方正有了很多的信心。
骨甲強大嗎?這是毋庸置疑的,能夠打的幾乎天下無敵手,讓恐怕是世界上已知最強大的黑山老妖都鎩羽而歸,方正一手創造出來的骨甲,絕對是能夠登頂年輕神選者創業、自創超級裝備和修鍊體系的巔峰。
想到這些之後,方正心中若有所悟,心中曾經隱藏的有些事情此時也能夠想通了。
所以方正的理念也算是將兩種自己已知的事物融合,但是想到這裏方正卻不得不懷疑了。章都說解甲世界是一個很不錯的世界,而且看對方的本事,恐怕將自己扔到能夠玩飛劍的修真世界也是輕而易舉,既然明知道自己會想到這些,他肯定不會把自己當成是瞎子一樣有好的世界不選擇,卻選擇這麼一個進來之後差點砍了自己的地方。
最後一斧劈下,雖然到了這個世界之後沒有風元素值的加成,但是方正很清楚,招式就是招式,而鬥技想要從戰鬥的招式變成戰鬥的技能,需要的就是風元素或者是能夠讓自己發揮出的那些。
有時候困難就在眼前,但是視而不見不是忘記了,而是記在心中之後去用別的事情讓自己忘記眼前的煩惱。
種種跡象說明的是寶甲絕對強大無匹,那麼飛劍絕對比不上,否則燕赤霞說自己當初過來的時候就是上千年,在這個世界也是攪動了一片風雲,最後卻在神戰的時候被斬殺在解甲世界,就說明飛劍強大眾人皆知,恐怕解甲更加有自己的優點。
不過方正卻也不會後悔那麼多,反而更多的是慶幸,因為自己克服了當初的問題之後,其實也解決了現在正在補充自己的不足,那就是空有強大的寶物,卻沒有拿得出手的攻擊手段,並且方正當初如果繼續幹下去,恐怕就是直面神魔成神了。
但是缺點也讓方正非常的無奈,製造需要的材料簡直是天文數字,自己精神力雖然操控起來的時候炫酷無比,飛天入地尤達大師都要自愧不如,念動力達人西斯大帝見到了都要遠渡重洋前來拜師學藝。
攻擊看起來就是普通的攻擊,卻代表了方正一眼之間能夠看出,自己的攻擊下來之後是砍到這狂化鎮民的肩膀上還是背後,這代表的是實力的操控和眼力的增長。
並且方正也想到了一件最重要的關鍵點,製作飛劍的流程無非就是有了材料之後,用各種方式製作,本質上和解甲相似,而飛劍的材料能有多稀缺?萬物母氣根源?仙淚綠金?
那麼明明能夠去發明飛劍,歷史上傳說也存在過萬飛劍的,但是為什麼解甲不僅存在下來了發揚光大,並且讓自己在那個世界復活的真正的燕赤霞見到之後,都勸自己好好在解甲的這條路上走向不歸?
方正不敢說自己的記性能夠好到去閑的蛋疼的背圓周率后千百億萬位,但是卻能夠記得清楚,當初自己製作骨甲的時候,壓根沒想過是按照融合飛劍的每一片都能夠獨立控制的優點來的,既然如此,就是寶甲在厲害了之後,會自動的讓你知道,只有這麼控制才是最完美的!
至於憑藉速度才能夠玩出來,並且只有一般人才能夠因為視覺效果被自己忽悠的刀之舞,方正暫時是不想要使用了,沒有靈活的武器和特殊的方式支撐,沒辦法用。
既然如此,自己不如調整自己第二招旋轉的方向,說不定能夠在斧頭重擊過去的時候,讓對方朝著自己想要的方向轉回去。方正覺得此事自己和眼前的狂化鎮民,其實就像是兩個齒輪,自己朝著左轉對方就要朝著右轉,自己朝著右轉對方就要向另一邊旋轉。
心中的想法閃過不過是片刻之間,而方正飛快的動作也證明了自己良好的身體素質和反應,果不其然,在方正嘗試將斧面豎起來的時候,自己這一下打著對方的肩膀,就像是在打一個有手柄的茶杯,當方正快速的一圈轉過來的時候,狂化鎮民卻已經重新轉回去。
但是飛劍卻是已經擁有了強大殺傷力的個體武器,自己需要做的就是讓自己的精神和飛劍的高度進行融合,然後用分開的飛劍讓對方被自己打的防禦,然後自顧不暇,被自己一劍穿心。
想到這裏,方正有些無奈,一路上自己白白的有一個能夠使用的強大技能,卻總是沒有辦法發揮出強大的優勢,不是資源不夠就是強者還沒有跟著自己讓自己混出個模樣,被別人強行召喚。
想到這裏方正發現自己思維開闊之後,居然想到了許多其他自己想不到的事情,當初自己發明骨甲的時候其實心中也是有些混沌的,因為對寶甲的了解就是寶甲神經,而方正背誦全文之後其實控制骨甲的理念,卻已經像是自己搶過來的飛劍了。
想到這裏,方正這一次沒有直接去不遠處的狂化鎮民,而是將目光放回到自己身上之後,目光略過了只要有機會,馬上就能夠重新使用的那些技能和法典,最終停留在了自己新學習的一個自學的能力上。
戰鬥的越久,方正越發覺得自己之前捨棄掉了實力,重新被打回來真是一個明智的選擇。當初自己因為對方的強大趕到了有些無力的時候,方正心中其實是非常不願意捨棄當時的實力的,畢竟好不容易一路出生入死的,自己這是需要多好的運氣才能夠成為那麼厲害的強者啊。
這一擊的結果當然是激怒也算是提醒了這個狂化鎮民,戰鬥正式開始,不過方正這一次重重的旋起斧頭要轉身之前,心中一動。
前路未知,能夠讓自己安心的上去和出去的就是自己的實力得到提升,而敵人強大了自己的收穫不一定增加,但是自己強大了就是賺,所以方正在這個看不到天上的月亮變化的地方一待下去就是狂刷到自己都噁心。
在走過了街道到了下一篇城區的時候,方正更是覺得這個鎮子設計的巧妙。剛才自己走過的街道應該就是這個亞南鎮的第一層下層建築,而走過了街道之後,越過這個門就是鎮子的邊緣,如果僅僅是這樣普通人動腦子也能夠想到。
不過既然自己回去就能夠使用了,所以現在不過是將旋風劍法變成旋風斧法,要是自己願意,變成旋風刀法或者是旋風錘法都行。
想到這裏方正直接打斷了自己的想法,這要是再想下去,就是自己這些更厲害的又是法術又是什麼的技能了,與其傷痛,不如看看面前自己能夠使用的。
走你!
但是就在自己眼前的是圍上欄杆之後,右手邊就是房子的觀景房,這種地方居住的人少環境優雅,出門就是遠處的群山,肯定是有錢人才能夠住得起的房子,至於再往右邊就是房子依山而建之後,之前那些房子背靠的山崖了。
想到這裏,方正心中巨震,沒錯!絕對是這樣!
不過說到底還是普通攻擊,不可能真的像是遊戲當中的角色一樣,一個校長的技能直接下對手一堆的血,用在和敵人戰鬥的時候,僅僅能夠當做錦上添花,卻不可能是翻盤的根源。
但是,方正玩起來之後感受到的是精神好像被撕裂,想想之前自己覺得自己恐怕是精神分裂的原因,就是來源於此,每一片骨片都是自己身體的一個另外的部分,也就是說方正對於每一片骨片都需要精準的控制。
就像是現在,湊到了三隻左手手套的方正,無視了多出來的兩隻手套,依舊在精神飽滿的進行戰鬥。然後在艱難的和一個狂化鎮民戰鬥之後,無視了第二隻右腳的靴子,手中的斧頭一橫一翻,甩乾淨了上面的一大灘血液,將目光轉到了身旁的狂化鎮民身上。
無非還是金銀銅鐵的各種凝練的稀缺凈化,那麼既然飛劍的材料是這些,煉製幾口就能夠所向披靡,為什麼寶甲的卻是上百份?上百份啊!這能夠製造出多少飛劍了,於是一個觀點呼之欲出,恐怕這寶甲的製作,根本就是按照每一片都是飛劍的規格,最後一身寶甲進可攻退可守,解甲之後嘩啦啦每一片比飛劍的功效都要強大。
最重要的是方正心中實在是沒有辦法接受自己的狀態,方正也不是一個完美主義者,但是正是因為自己經歷的實在是太不完美了。
所以心中有了新想法之後,為了追求變強速度的方正全身心的注意到這上面,這一次偷偷摸摸的靜聲在狂化鎮民晃蕩的時候,方正直接高高舉起了手中的斧頭,來吧,就算是沒有風元素值沒辦法使用這技能,說起來既然是鬥技,也算是戰鬥時候使用的技能。
在這個昏暗充滿了哥特式風格的鎮子上,方正除了最初的時候還是抱著看景色的目光,不斷的從周圍的浮雕、雕像和建築上,看看曾經自己沒辦法見到的東西,也算是長見識了,但是現在,方正看到的越多越感到煩躁。
鎮子的設計風格是依山而建,每一棟房子鏈接的都是一片建築區域,而當這一條街或者是一個小型的廣場走到盡頭之後,就是下一篇建築區域,方正在戰鬥累了之後,躲避著周圍的怪物們抽空在周圍溜達了一圈,見到的是這個鎮子打扮的全貌。
但是擺在面前的不是更厲害的敵人,就是折磨自己的這個規則,等價交換。自己付出了很多的努力,但是得到的回報看起來正常,卻不是自己想要得到的,距離自己所想的相差太遠。而當自己一路直接非常去之後,結果經歷到的卻是更多的危險,遠超過自己能夠應對的危險。
不說自己能不能夠一路繼續好運下去,如果碰到像是蜈蚣精那樣看起來被自己秒殺的角色,防不住對方的心靈攻擊到時候自己要是死的有水平、有價值、有意義,就是被同樣擁有能夠召喚世界上死去的英雄的人召喚出來了。
只是搞清楚了寶甲的水平,方正此時不由的遊戲苦笑,自己現在墮落到這裏用斧頭砍狂化鎮民,何年何月才能夠重新弄出來寶甲?
自己往常都是按照本人的習慣朝著右邊轉身,但是這樣的話自己揮動斧頭之後就是順時針,但是這狂化鎮民是從左邊轉身,也就是背對自己的時候轉身是順時針。自己斧頭的攻擊輕輕的劈到對方身上就是劃破皮膚,可是如果重擊上去,說不定能夠打的狂化鎮民轉身。
去你大爺的吧,自己又不是修仙界精神分裂把幾十萬口仙劍玩的出神入化的高手,當初打敵人的時候完全就是一大片一大片的進行攻擊,看起來和單獨控制相差不大,實際上只有方正自己清楚,如果自己能夠做到極致,不,別說是極致,就是能夠使用骨甲的百分之一部分,當時直接精確的衝擊蜈蚣精的要害,哪用得著那麼費勁。
走過右手邊的觀景房之後就是一條通向上方的高高的梯子,方正實在是不想要去估計有多長,心中推算了一下,方正姑且也就推算這梯子大概有二十米的距離吧,不過方正卻在推算之後,並沒有想要上去的想法。
去他們的吧,真以為每個人都是按照一手遮天的水準來的?
既然自己自降實力重新來到低層次的世界,可不是來這裏收受氣的,不說回去之後面對的敵人如何,現在自己要做的,就是增強自己的實力!
不過從這一場戰鬥的當中,方正卻得到了信心,說到底這些招式雖然已經被固定了,但是和完全數據化的遊戲不相同的,是自己需要特殊的方式才能夠使用。