《冥書》第三卷 夕木鎮

第三百四十七章 歷史

第三卷 夕木鎮

第三百四十七章 歷史

當然這種優勢也是能夠人為製造出來的。例如當初亂石墳地之中的聚靈法陣就是其中的一種方法。但是這種方法有著很大的局限性。畢竟聚靈法陣無法進行移動。畢竟符文師刻畫的時候所有的陣眼、陣形全部都刻畫在原地之上。所以說如果被對方破壞掉陣眼的話對於聚靈法陣就是一個致命的傷害。直接會導致聚靈法陣無法進行正常的運轉。所以說這種方法雖然是一種比較容易的方法但是卻也不能夠很好的進行運行。
其實不是眼睛在騙人而是你自己在騙你自己罷了。
沒錯。死靈之氣能夠讓亡靈族實力提升但是對於他們來說就是一種削減而且死靈之氣不同於其他元素一般不容易被人察覺。只要進入死靈之氣之中其他種族的人員都能夠敏銳的察覺到其中的不同。畢竟死靈之氣帶有一種冰冷的感覺。那種冰冷不同於水元素的元素變化冰系那般而是一種令人毛骨悚然的冰冷感覺。就好像遇到了什麼非常可怕的東西一般。所以說只要其他種族的傢伙進入到充斥有死靈之氣的環境之中他們都能夠立馬察覺到其中的不同。
所以他們所創造出來的魔法都是擁有者極其可怕的破壞力的。這就是一種暴力美學。有一招許多混亂領主都十分喜歡的『死亡凋零』就是他們十分喜歡的技能。『死亡凋零』就是能夠讓被攻擊者受到來自於死靈之氣的衝擊。混亂領主會召喚出一片的死靈之氣向著敵人進行衝擊
所以說。只要死的人越多多餘亡靈族來說就是一種變相的提升。而且這種提升是十分可怕的。亡靈族的混亂領主可是對於各種魔法研究的天才人物。因為他們根本就沒有什麼要照顧生者。不能夠波及到那些無辜的生命。不能夠破壞環境這種狗屁理念。他們只知道魔法這種東西就是用來進行破壞的。
所以說這估計是亡靈族在亡靈入侵的時候沒有辦法把魂星大陸佔領下來的一個非常重要的原因吧。否則的話按照亡靈一族的強大恢復力跟魂星大陸之上的種族進行戰鬥也不是什麼特別難的事情。你也許會說魂星大陸之上不是有著許多的強者嗎。當然。魂星大陸之上肯定會有著許許多多的強者甚至有著那些隱世的超級牛人。但是難道亡靈族就不會有著強大的職業者嗎。
畢竟沒有一個對手願意跟你在你佔據了優勢的地方進行戰鬥。如果有我只能夠說這個傢伙絕對是傻……
吸血鬼王、靈魂裁決者、天譴騎士等高階的亡靈生物也不是吃素的。亡靈一族之中的強者可以說都是十分強大的存在。他們早就沒有時間的概念了。幾乎每天都是在修鍊之中度過的。所以當一個亡靈生物修鍊到高階之後都是非常可怕的存在。並且他們擁有者各種各樣克制生者的能力。而且只要有人死亡了他們完全就能夠將他們復活起來繼續為他們進行戰鬥。我記得英雄無敵之中亡靈族就有一句話讓我覺得說的很好:「死掉的敵人就是我們的盟友。」
所以說。通常歷史的真相只有自己慢慢的去進行探索才有可能得到最為真切的。就好像眼見為實這種感覺吧。雖然眼睛會經常欺騙自己但是那也不能夠怪眼睛不是。這是你自身的思想偏向于另外一方。所以才讓你的眼睛看到的東西沾染上了不同的色彩。所以你的主觀想法將會很大程度的影響到你看待事物的問題。而且當你的思維跟不上對方的變化的話你所看到的東西自然也是不同的。這也是為什麼人們會說眼睛是會騙人的。
所以這才是為什麼生者跟亡靈族總是保持著仇視的緣故了。畢竟這種能力對於他們的迫害實在是太強的。而且那種跟著原本是自己夥伴的傢伙進行戰鬥的那種恐懼也是生者對於亡靈族的仇恨所在了。誰都不希望跟自己的父母、兄弟、鄰居的小夥伴、自己喜歡的人進行戰鬥。這種痛苦就不是常人能夠接受的了。搞不好就直接精神分裂。
林君漫步在夕木森林之中。這附近的魔獸都被小白以及希爾伯特他們給解決掉了。所以在這兒幾乎是不會遇到什麼能夠對其造成傷害的事物。雖然身軀有些疲憊。但是在竹鬥氣、梅鬥氣以及霸聖鬥氣生生不息的運轉之下這種疲憊感很快就消失掉了而且林君發現這三種鬥氣對於恢復傷勢這方面都有著絕佳的效果。可以說這三種鬥氣就好像完全是為『戰訣』這門斗訣量身定做的一般。
死靈之氣跟其他的魔法元素有著很大的不同。死靈之氣對於人類或者是其他的種族來說是有著很大的傷害性的。死靈之氣會隨著對手的戰鬥慢慢的隨著對方魔法或者鬥氣的恢復跟隨著元素或者鬥氣進入身體內。死靈之氣除了對於死靈法師以及亡靈族沒有什麼問題。但是對於其他的種族而言都是有著極大的負擔的。它們會讓他們身軀裏面的鬥氣以及魔力變緩。這種削弱是十分致命的。
額。又扯遠了。回到前文。所以說亡靈在魂星大陸之上就好像是在客場作戰一般。總是會因為地理環境、氣候關係等等原因造成無法發揮出全部的實力一般。亡靈在魂星大陸所受到的限制還是很大的。當然如果能夠尋找到一片死靈之氣充足的地方也是能夠讓亡靈族發揮出自己的力量的。
林君都在想這個『戰訣』是不是銀色城邦皇族必修的課程了。畢竟兩者之間的相輔相成讓林君覺得這完全就應該是天生一對的。其實這點林君倒是沒有猜想錯。這確實是創造出霸聖鬥氣的第一任銀色城邦的大帝創造出的配套斗訣。但是因為修鍊的方式實在是太過於自虐了雖然第二任的大帝也修鍊的有所小成但是卻也給自己的身體造成了極大的傷害所以第二任的大帝就名言禁止了。畢竟誰也不希望讓自己的後輩受到這樣子的傷害是不。
當然。這種東西通常都是十分秘辛的東西。所以通常都會被記錄者給進行修改。就好像每個帝王都希望自己的功績都是正面的一般。沒有哪個帝皇會希望後人看到自己不好的一面。這是一種很正常的心態。所以就有了野史跟正史的區別了。不然何必還要這麼仔細的劃分呢。
混亂領主使用出來的死靈之氣自然不會如同那些沒有進行組織的死靈之氣那般只會隨著被傷害者恢復魔力或者鬥氣的時候才進入他的身軀之中了。這些死靈之氣會隨著混亂領主的控制直接從他們身軀各個毛孔之中攻入他們的體內然後造成破壞。這種破壞可是十分的可怕的。畢竟前面說過了死靈之氣對於生者的強大破壞力而且如果一個擁有者生命的生物吸收了過多的死靈之氣的話就會因為生氣不足直接死去。
估計第一任創造出『戰訣』的大帝怎麼也沒有想到後世還有他的後輩居然機緣巧合之下在此選擇了這門斗訣。而且估計也不會想到這個後輩居然能夠這般的變態。真的將這門斗訣修鍊的同時還不給自己的身體留下傷害吧。即便是第一任大帝也是因為有著十分強大的身體素質才在修鍊的時候很好的壓制住了這種傷害。但也不能夠完全把受到的傷害完全給抹平只不過都是一些特別微不足道的傷痛而已。
這也是為什麼人們十分厭惡死靈法師的緣故了。這種跟亡靈天天打交道的傢伙絕對都是那種心理有問題的傢伙。反正每個死靈法師都會給人打上心理變態、陰暗、心理扭曲等等不好的名詞。
所以『戰訣』才會放在銀·手札的後面。否則這種可以稱得上神級斗訣的斗訣怎麼也不會放在最爛的斗訣那一行列了。這還是感念第一任大帝的豐功偉業不想讓他的傳承給斷送了才會留在了銀·手札之中。為了不會傷害到其他人他們才會放在最爛的斗訣的行列之中。但是也是有許多有緣人對『戰訣』進行了修鍊。但是到後面都是不了之。畢竟他們的鬥氣絕不可能和霸聖鬥氣相比較。結果往往都是修鍊的重傷收場。
所以這種東西誰也說不清楚。估計只有那種專門記錄歷史的學者才會真真切切的記載下來。所以說這些東西也有很大的偏差性。畢竟如果死傷的人數太多的話有可能記載者就會選擇不願意去提及這些事情。可能是因為一種感傷或者是刻意的行為吧。當然也許是記錄者並沒有經歷過或者他也只是道聽途說的也是有可能的事情。
那種感受著自己生命流逝的感覺可不是什麼有意思的是感覺。那種恐懼、痛苦以及生機漸漸流逝的絕望……
既然是破壞如果還有那麼多的限制那還有什麼意思。而且在他們的理念之中也根本就沒有任何的限制……
而且如果死靈之氣吸收的過多的話會對他們的體內造成傷害。而且在死靈之氣之下戰鬥亡靈族的實力將會有著大幅度或者小幅度的提升。不管是吸收其他的元素還是施展魔法、鬥技的速度。所以說除非必要沒有任何的種族願意跟亡靈在有著死靈之氣的環境之下進行戰鬥。