《網游之近戰法師》第六卷 燃燒的遠征

第三百五十八章 條件反射

第六卷 燃燒的遠征

第三百五十八章 條件反射

系統衛兵中了這劍,怒氣沖沖地回身一劍斬出時,顧飛已經再次閃到了一旁。他已經伸出了他的左手,手中電弧閃耀。
不過,顧飛是大行家,他還是窺透了此中的奧妙。
他閃開這一道勁風所做出的判斷,幾乎沒有經過大腦的反應,這是他身體本能的條件反射。這是顧飛自小以來早上習武,下午習武,晚上習武,做夢都在習武所養成的條件反射。
法術吟唱的召喚語和發動語之間是允許有一定空隙的。普通遠戰法師對於這一設定反響平平,但是對於顧飛這個異類的近戰法師來說,這一設定讓他的攻擊變得更加變幻莫測。
顧飛雖然不是聖鬥士,但這一劍已經是他面臨的一樣的第四劍了,對方起手的一刻,顧飛已經做出了反擊的起手式。
顧飛信心滿滿,絲毫沒有考慮到自己的生命已經見紅,在如此強悍的衛兵面前將是磕磕即死。
「雙炎閃!」顧飛濃濃地劈下這一劍。
系統衛兵果然如顧飛想象的一般強悍。這兩劍只是普通攻擊,但速度、力道均是顧飛在遊戲中從未見識過的強悍。
於是在那一瞬間,顧飛也發揮出了他進入遊戲以來最強烈的一次功夫能量。
一劍劈下,勁風掠過,顧飛卻已閃到一側。
一砍,一砍,再一砍。
顧飛的數據其實已經不算慢了,但在這次突然襲擊中,面對此道勁風,他還是慢了稍許。即使他那身體做出了超越常人的判斷和反應,也沒能幫他躲開全部,他只躲開了一部分。
抱著這樣的決心,顧飛又一次拖延了他的下線時間。眼下新領的這個任務,完成後PK值會降到29,這對於顧飛來說已經算是個安全線了。
就拿眼下來說的話,如果他不乘這個系統衛兵在海上衝散的機會刷掉PK值,像昨天一樣先下線,次日再來……
在那一瞬間,顧飛自己都不知道自己做出了這樣的反應。
功夫中的招式,可不會像系統衛兵的一刀砍得這樣簡單。
這複雜的念頭在顧飛腦海中也只不過是電閃一瞬間,因為對手的第三次攻擊已至。
只要可以,顧飛永遠不會倒。
如顧飛剛剛命中衛兵的這一下,就是利用了這記劍招中的一個簡單變化,誘騙了系統衛兵的盾牌防禦,然後撈得空隙進擊要害。與此同時,再把吟唱的法術釋放出來,一次強悍的攻擊就完美實現了。
「當」一聲響,顧飛這一劍劈到了衛兵的盾牌上,有如他第一次對這幫衛兵出手時一模一樣。出手如此凜厲的衛兵,它們的反應可絕不會慢。
顧飛的這種用法,給它賦予了新的價值。
顧飛不相信自己這麼好運每次都有圍觀黨救得了他。今天已經經歷了一次在系統衛兵追殺下洗PK,顧飛自己很清楚,如不是有之前圍觀黨的阻擋,自己能否在追殺下順利洗掉PK值非常有懸念。所以這次他不能再冒這個險,他必須利用就在眼前的機會,把PK值趕緊刷到30以下。
顧飛不難理解這是怎麼回事。海上遇風浪,誰能預料自己會被卷到何處?再然後,從不同的地方趕到相同的地點,這總歸是有個先後的。眼前這兄弟是率先到達了,但是他的那些個戰友夥伴,此時或許還在海面上漂泊。
反應足夠快,絕對快!
這一次顧飛就是有所準備的,而且,他的反應絲毫沒有減慢,所以這一次,他避過了這道攻擊。與此同時他也看清了攻擊發動者:系統衛兵。
領取了馬上就可以擺脫30PK值任務的顧飛,心情很愉悅。他準備在完成了這個任務后就馬上下線,這對他來說是很值得高興的事。
最簡單的招式,往往是最最有效的。
此外,這招還有一個特點:雷電凝結在掌心需要些許時間。這個特點有些違背電系法術快速直接的特性,所以這一技能在威力上較普通電系法術有些加強。
這種條件反射的記憶,似乎是印在了顧飛身體的每一寸肌膚,每一寸骨骼,每一寸經脈中。於是在這刻不容緩的一刻,這種經驗發揮了強大的作用。
「閃!!!」顧飛此時才大聲完成了吟唱。
不過自從跟了縱橫四海這行會任務后,顧飛屢屢打破自己給自己規定的下線時間。但這也是事出無奈,遊戲的世界,自然有遊戲世界的規則,有時就必須要遵從,否則的話即使是這個虛擬的世界,想生存下去也是有難度的。
這技能,是在掌心凝聚出一道雷光,然後揮掌直線擊出。簡單理解的話,可以當作是一記平行發射的雷電術。
坦白說,顧飛遊戲的很歡樂。在遊戲中他擁有了平時生活中絕無可能的使用功夫打架的機會,顧飛很享受這體驗。不過他一直很注意節制。其實以他的工作,他的生活習慣,他完全可以騰出更多的空閑時間來遊戲,但他始終沒有這麼做。他一直很認真的每天只是遊戲三兩個小時,享受一下功夫打架的樂趣后便下線。
落單的衛兵,自己未必沒有辦法對付。
這種攻擊,甚至比它們用什麼技能「地裂斬」更為難纏。
顧飛進遊戲以來,最強烈的一次勁風。
這就是系統衛兵對顧飛做出的三次攻擊。除了第一次實在太突然,顧飛有些防不勝防以外,后兩次顧飛都成功閃過。而且在看清了眼前形勢后,他有些心花怒放。
還是迎風一道直砍。
顧飛失去平衡,但他沒有倒。
勁風襲來。
差距較大的情況下,繁複的招式會顯得有些多餘,或許在殺傷上一樣有效,但是,從效率角度上看,總是不比簡單招數的。
每一招都會有數種變招,數種后招,再加上人類絕不會像電腦一樣的直線思維,這招式會有多詭已經不需多言了。
第二道勁風已至。
衛兵第四劍已經劈來。
這一次他就可以,雖然這道勁風后,顧飛的生命已經見紅,但他依然在踉蹌數步后穩住了身形。
「地裂斬」要飛,要落地,要擺造型,這當中平白浪費了多少時間?相比之下,普通攻擊一劍沖至,傷害、攻擊範圍之類的數據肯定不如「地裂斬」這樣的技能攻擊強大,但是,乾淨,利落,準確。
眼前只有這一個衛兵!
只可惜,再快的反應,面對突然而至的襲擊,和有所準備的面對襲擊,總還是有些許差別的。此外,還有一個原因,顧飛的動作,沒有因為反應而產生什麼加速。
但是,也不要以為這是一個毀天滅日的變態技能。事實上,作為玩家40級上下系統任務中所頒發的獎勵,這技能並不如何神奇,在市面上也有此技能捲軸傳播。
凝聚雷電,掌握好時機后一掌拍出。
躲開了一部分,意味著中招也是一部分,所以,傷害也是一部分。
自己現在還沒在江湖呢,就是一個破遊戲,有些事都是逼得他不得不完成的。
這很無奈。因為這是遊戲,動作的快慢,永遠都是一種數據。大腦的反應,或者是什麼身體的經驗,都只能讓你儘快做出這反應的動作,但是,這儘快其實只是一種準備活動,要真正做出這動作,完成這動作,需要數據。
比如說,它必須是空手自掌心中釋放。但是,如果法師收了法杖空手放法的話,法術傷害那會大大地削弱。系統考慮到這點,就給了這法術一個特別的釋放條件:否許副手釋放。
他吹著口哨,看過這個任務的坐標后,推開了通緝任務處的大門。
顧飛的功夫可不只是各類兵器,掌法拳法腿法精通的那也是極多。這一掌拍到人身上,對於他來說和一劍砍到人身上一樣簡單準確。
只是,任何法術技能在顧飛手上都必須要進行重新結構。拿這掌心雷來說,雖也是遠程攻擊,但是卻在實踐時把它用到了近戰當中。
掌心雷,迄今為止顧飛還沒有認真在實戰中運用過的技能。
顧飛不由自主地想到了一句話:人在江湖,身不由己。
但是,除了發動方向上的不同,這技能還是有一些它獨有的特點的。
區區一個破機器人,不可能展示出如此高深的功夫境界。會產生這種效果,只有一個原因:系統衛兵和顧飛的實力差距很大。
這句功夫中時常會被人提及的術語,在這個系統衛兵身上竟然有所體現。
於是在拍下的那一刻,釋放掌心雷。有遠程攻擊能力,並不意味著在零距離時威力會有絲毫削弱,在顧飛的研究過程中,被他一掌拍死在掌下的小怪已經不計其數。
顧飛幾乎沒有收招,手腕飛速的一抖劍已從對方盾牌上掠下,挨著盾牌的邊緣這砍出的一劍已變成刺,直刺系統衛兵的腰間。
主手暗夜流光劍的雙炎閃,副手掌心雷。這意味著,顧飛這個近戰法師,也像狂暴戰士一樣,擁有了雙手精通。而且,他的副手攻擊可絲毫沒有削弱。
聖鬥士們經常呼籲:一樣的招式對我們使用第二遍是沒有用滴!