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第二百零六章 佯攻實殺

第二百零六章 佯攻實殺

一個龍騎士根本沒有什麼可操作性,可兩個龍騎士,卻可以通過龍騎舞和點射來消耗槍兵的生命。
若是一個神族剛開始就損失小部分Probe,而人族的騷擾用的坦克,可以全身而退的話,納蘭容容就可以說基本已經有了百分之八十的勝算。
所以納蘭容容的運輸機飛出基地的時候,王緋雨的第一個龍騎士在飛退,而第二個龍騎士,則在趕去和第一個龍騎士會合。

這片寂靜當然並不是因為看到這次並未開始的小小的交鋒,而是因為看到納蘭容容的基地中的景象。
在龍騎面對這樣的人族小規模部隊的時候,就只有快速的逃逸。
所以在這個瞬間,幾乎連比賽場館里的空氣,都變得凝重起來,所有的觀眾,都在目不轉睛
神族的龍騎士總是會比人族的坦克出現的早。而且王緋雨的Probe雖然在納蘭容容放下飛機場的時候,就已經被擊殺。但是王緋雨卻很清楚的看到,至少在那個時候,納蘭容容還是單重工。而用龍騎士騷擾,也並不只是給人族帶來一定的壓力這麼簡單。
納蘭容容的三個槍兵和兩個SCV,一個坦克這樣的混合部隊,還在往前推進。納蘭容容的基地之中,卻幾乎又同時出現了一個運輸機和一個坦克。
王緋雨的礦區中,除了密密麻麻的Probe之外,空無一物。比賽場館中的氣氛,瞬間就到達了高潮。
人族初期這樣的混合部隊,是落單的龍騎士無法抗衡的。而初期的龍騎士是非常寶貴的,可能一個龍騎士就能影響整個大局。
因為幾乎所有的人都明白,王緋雨的下一個動作,事關這場比賽的成敗。
而相對於這兩點,地利也是同樣重要。星際的地圖千變萬化。每年都會有新的比賽地圖出現。而一個戰術的成功與否,不僅在於使用者的實力,還有許多很重要的影響因素。除了要考慮對手的特點之外,最重要的一點,就在於,這個戰術對於這個地圖是否適合。

幾乎大多數人認為,在LT這張地圖上,最適合打這種空投戰術的時候,是在十二點的人族遇到九點的神族的時候。
王緋雨採用的是最常規的單兵營龍騎士OB的開局。單兵營製造著龍騎士的同時,升級龍騎士的射程,然後用第一時間製造出來的OB,觀察人族的發展情況,然後決定接下來,是要採取擴張,還是暴兵壓制。
王緋雨的第一個龍騎士擊殺在基地中遊走的SCV后,就馬上沖向了納蘭容容的路口。可是王緋雨卻並沒有得到任何有用的信息。
當納蘭容容的新出來的坦克消失在運輸機中的時候,王緋雨的第三個龍騎士才剛剛走出兵營。
而在納蘭容容的部隊衝下來的時候,本來喧鬧的看台上突然一片寂靜。
神族一開始,一般在最初的龍騎士騷擾人族路口過後,都會退回自己的路口,然後派兩個龍騎士防守自己的礦區。這樣的話,不僅可以防止人族的提速布雷車的突擊,還可以防止人族突如其來的快速空投。
這三點,在星際中也同樣適用。天時在星際中可以理解為時機的把握能力。人和的話,若是在2V2,3V3這樣的比賽中,就更容易解釋了。
納蘭容容當然不是想正面推進。單重工的人族,就算是在初期配合了槍兵和SCV,面對操作優秀的單兵營開局的神族,也占不到什麼便宜。因為龍騎士比起人族的部隊來,有著更好的可操作性。納蘭容容這麼做,當然是非常有隱蔽性,甚至可以用陰險來形容的正面佯攻,實則是繞路空投。
因為王緋雨的第一個龍騎士才衝到納蘭容容的路口,納蘭容容的三個槍兵兩個SCV和一個坦克,就已經從路口沖了下來。
十二點的人族基地,無論離六點的神族的基地或是路口的分基地,空間上都是非常的遠。所以在十二點的人族,非但沒辦法象在面對九點的神族那樣,可以發動很快的打擊。而且還多了幾分危險。
頂尖的高手可以將微弱的優勢轉化為勝勢,而就算是王緋雨,恐怕也無法在納蘭容容的手裡扭轉這樣的局面。因為納蘭容容完全可以通過最穩固的擴張和發展,來用佔優的經濟來壓制住神族。
所以王緋雨,也選擇了這樣的操作,只要兩個龍騎士一會合。王緋雨就會馬上回頭截殺。而此時,人族的部隊還在前進,可是前進的部隊,卻已經變成了三個槍兵和兩個SCV,因為那個稍微落後的坦克,已經隱沒在納蘭容容的運輸機中。
似乎在LT這樣的地圖上,無論人族採用何種戰術開局,首先發動進攻的,大多都是神族。而這次似乎也並沒有例外。
人族初期的雙重工配合SCV和槍兵的rush非常有威脅。最好的辦法就是用龍騎士截住人族的部隊,然後採用利用龍騎士的射程邊戰邊退來消耗掉對手的SCV和槍兵,這樣的話,就算是對手接下來的雷車馬不停蹄的趕來,慢慢退守回自己坡口的龍騎士,也不怕被強攻了。可是若不選擇截殺的話,很有可能被人族利用混合部隊加雷車的強行埋雷強行破口。
因為誰都知道,接下來王緋雨在幾秒中做的事情,足已影響整個戰局。
天時,地利,人和。
對於一個象王緋雨這樣的對手,從十二點到六點這段空間之中,就充滿了太多的不確定因素。
的看著王緋雨,看著王緋雨下一個動作。
可是一般的神族,在面對人族這樣的出擊的時候,一般都會選擇迎擊。
這三點,一向是決定一次戰鬥,是否能取得勝利的三個重要條件。
好的戰術,不僅要考慮利用地圖上可以利用的地形,還要考慮地圖上的資源分配及進攻路線。
而若是在騷擾的時候,發現對手在不停的出著雷車。那麼這個人族可能一開始就要採用的是暴雷車的戰術。
絕大多數的人不看好納蘭容容的原因,不僅是因為人族單重工單飛機開局是一把雙刃劍,若不傷敵則傷自己。也不僅因為王緋雨的特點剛剛好能夠克制住這種戰術中期的威力。其中最重要的一點是因為,納蘭容容出現在十二點的位置,而王緋雨的基地卻是出現在六點的位置。
幾乎絕大多數的神族支持者,都覺得一陣寒意上涌。
LT這張地圖,可以說是從星際出現到現在,比賽中出現最多的一張地圖。所以一個戰術能否發揮出最大的威力,大多數人一眼就看出來了。
而比賽的戰局,卻並沒有給人太多的思考時間,因為在比賽開始后不久,在現場很多少女的尖叫中,王緋雨已經開始進攻。
在神族全神準備對付人族的正面衝擊的時候,一個運輸機如果飛入神族後方的礦區,簡直是神族的噩夢。
而若是發現只有一個坦克,然後過了一段時間,又出現一個坦克。那麼基本可以判斷出,人族是採用了單重工的開局。這樣的人類,接下來若不是單重工雙基地,就是單重工單飛機場開局。
運輸機當然要比地面推進的部隊來得快一點,而這個時候,觀眾也已經知道了納蘭容容的用意。
而十二點的人族在面對六點的人族的時候,卻並沒有這樣的優點。
若是在用龍騎士騷擾的時候,發現一個雷車和一個坦克基本同時出現在路口,那麼基本可以判斷出來,人族肯定是又補了一個重工,變成了雙重工開局。這樣的話,才會在擁有坦克的時候,一個布雷車也幾乎同時出現。
一個有經驗的神族高手,總是在剛開始用龍騎士騷擾的時候,就可以得到大量有用的信息。而這樣的信息,在OB沒有出來之前,對於神族是至關重要的。所以神族的第一次進攻,雖然從客觀的角度上來說,只能算一次基本沒有什麼威脅的騷擾。這樣的騷擾,對於納蘭容容這樣級別的高手來說,可能連心神都無法擾亂,但是卻可以給王緋雨這樣的高手,帶來很多有用的信息。
十二點的人族,距離九點位置的分基地的高地在空間距離上非常近,可以發動很快速的打擊,而九點的神族的主基地離分基地的位置,又比其它幾個點要來得遙遠得多,尤其在面對雙線的打擊的時候,很難用簡單的調動來形成局部的優勢兵力。而要分開的防守的話,又容易被專攻一點的人族擊破。
王緋雨兩個回頭截殺的龍騎士回頭遇到三個槍兵和兩個SCV的時候,王緋雨的第三個龍騎士也已經衝下了坡口。而此刻納蘭容容裝載著兩個坦克的運輸機,已經從九點的方向,劃出一道完美的弧線,飛向王緋雨的礦區。