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第七十八章 七天

第七十八章 七天

所以12個人決定先幹掉蘇弘文這個難纏的傢伙,然後在拼個你死我活,這樣一來蘇弘文的日子更難過了,以前他還可以藏,現在有了系統的定位他往那裡藏?只能被追得滿山遍野的狂奔。
這個戰術確實管用,一到兩個人絕對不是蘇弘文的對手,但要是有三個人在一塊的話,蘇弘文可絕對不是對手,那些露西亞人也學精明了,他們就是三個人一組追殺蘇弘文,一時間蘇弘文是拿他們一點辦法沒有,不過這些露西亞人也拿蘇弘文沒什麼辦法,實在是蘇弘文太能跑了。
六天下來算上蘇弘文在內的100人已經快速減員到13個人,其他的全都死掉了,第七天就是任務結束的最後時間。
不過當事人蘇弘文卻不知道這些,他還以為自己身手不行,一見到露西亞人還是跑。
不過蘇弘文的反擊效率不是很高,能殺死一個人已經算是不容易了,畢竟是好幾個露西亞追殺他,他可不敢傷了對方后在下殺手,只能是打了就跑。
不過現在也不是想這些的時候,現在得把他幹掉,不能在追著他跑了,時間快沒了。
這樣一來蘇弘文的日子可就不好過了,他在叢林里是東躲西藏,可即使是這樣依舊會被其他團隊發現,一旦出現這種情況蘇弘文就被追得落荒而逃,不過蘇弘文也不是光逃命,他會利用一切可以利用的東西還擊,樹木、石頭、雜草全成了蘇弘文還擊的工具。
這些人雖然是死在其他露西亞人手裡,但卻是蘇弘文讓他們受了傷失去了戰鬥能力,系統便把最終的殺敵數據給了蘇弘文,如此一來蘇弘文成為了現存人中殺敵數據最高的一個人。
蘇弘文可是被光腦限制得怕了,以前因為許可權不足不能獲得更多的道具也就罷了,可被人抓到礦山裡來幹活光腦卻因為法規不能救他,這讓蘇弘文有些惱怒,畢竟這是要命的事,可惱怒也沒辦法,光腦就是那麼一個死板的東西,為了讓自己能更安全,蘇弘文只得玩命提升許可權,獲得更大的特權。
距離太陽落山還有兩個小時的時候蘇弘文終於是跑不動了,剩下的八個露西亞人也跟他差不多,雙方成三角形停在那裡休息,可雙方都是死死頂住對方。
前兩天相比第三天對於蘇弘文來說還好過一點,露西亞人正忙著結盟,到沒空搜索叢林剷除其他團隊,可從第三天開始大的團隊便開始搜索叢林清除起其他的團隊來,這也是必然的事,100人只能有一個人活著離開,這種結局肯定要先清除其他的團隊,然後到最後一天剩下的團隊在來一次火拚。
幾天下來島上的露西亞人全都知道有個矮猴子很難對付,也相當難纏,他從來不跟人正面交鋒,遇到首先做的就是跑,你只要追,他就想盡辦法還擊,雖說不能對追殺他的人造成致命的反擊,可弄傷追殺他的人還是沒問題的,這樣一來可就噁心了,追吧那傢伙太能跑,就跟鐵人似的,無論你怎麼圍追堵截他都能跑出去,而且跑上幾個小時都沒問題,還給你製造各種麻煩,不追吧,又有點不甘心。
要是拖到了天黑的話,蘇弘文肯定是勝出的那個,這可不是那12個露西亞人希望看到的,所以他們是拚命追殺蘇弘文。
前六天都是所有人互相尋找,可到了第七天系統會給每一個人定位,然後把所有人的位置發到每一個人大腦中,這樣一來所有人也就不用尋找對手了,直接按照系統的定位追過去就行了!
一個上午的時間蘇弘文是相當狼狽,被那12個人是追著打,蘇弘文當然知道今天是任務的最後一天,他要想完成任務必須得幹掉那12個人,可他也知道以自己的身手是沒辦法跟12個人抗衡的,只能依靠放風箏戰術跟這些人糾纏。
跟露西亞人兩米多的身高相比蘇弘文實在是太矮了,而且還很瘦,他這個樣子是沒有任何團隊會跟他結盟的,凡是遇到蘇弘文的團隊都把他當成了獵殺目標。
人的潛力是無限的,處於生死邊緣時人往往會爆發出很大的潛力,蘇弘文六天里都是徘徊在生死邊緣,這也讓他的潛力得到了極大的爆發,所以身手才提升得如此之快,這也是新兵訓練最終任務的目的所在,要的就是把這些人逼到一個絕地,讓他們身上的潛力無限爆發,最後選出最優秀的士兵。
到了第六天已經沒有團隊去追殺蘇弘文了,實在是這傢伙太難對付,值得一說的是到是有團隊看出了蘇弘文的能力想跟他結盟,可蘇弘文成了驚弓之鳥,根本就不給你開口說話的機會,一看到扭頭就跑。
眨眼間三天的遊戲時間過去了,蘇弘文在叢林里的日子並不好過,開始還能遇到落單的露西亞人,蘇弘文可以憑放借風箏戰術幹掉這些人,可很快露西亞人就結成了大大小小的團隊,多則幾十人,少則四五個人,最小的團隊也不是蘇弘文可以對付的,他的放風箏戰術確實管用,可遇到的露西亞人一多也就不那麼靈光了。
剩下的八個人只得四個人一組繼續追殺蘇弘文,上午蘇弘文已經把自己設計的陷阱幾乎都用了,到了下午可不好過了,沒了陷阱的幫助,對方又是四個人一組,他也只有逃跑的份。
六天來蘇弘文吃的是野果、蟲子,喝的是露水,可以說每天都在死神周圍轉悠,這對他的精神與身體都是極大的考驗,但也是一種鍛煉,六天下來蘇弘文的身手得到了極大的提升,如果現在讓他跟路德瑪爾交手,兩個人誰把誰幹掉還真難說。
現在剩下的13個人以蘇弘文殺敵的數量最多,蘇弘文雖然就自己一個人,但六天里是天天被人追殺,他雖然沒能力殺死太多的人,但卻可以傷人,尤其是他學會設計陷阱后追殺他的人受傷幾率是大大的提高,雖然這些人沒死,可傷得太重也失去了戰鬥能力,最後被他們的盟友幹掉。
現在他已經把對方的體力消耗得差不多了,正是刷分的好機會,蘇弘文咬緊牙光向對方發起了反攻。
後來蘇弘文更是學會了設計陷阱,你一追他,他就把你往陷阱那裡引,有了陷阱殺傷里可就大了,經常是蘇弘文還沒什麼事,追殺他的團隊卻是死傷了好幾個人。
一個上午的追殺雖然雙方都拿對方沒什麼辦法,但卑鄙的蘇弘文卻利用陷阱又傷了四個人,一下使得那個團隊減員到8個人。
其實蘇弘文完全可以繼續跑,反正他韌性好,剩下的八個人也拿他沒辦法,蘇弘文之所以主動發起攻擊就是想獲得系統更高的評價,只有這樣他才能獲得更多的積分提升許可權。
露西亞人不是傻子,而且有著相當高的戰術素養,他們很快就制定出針對蘇弘文放風箏戰術的辦法,一時間弄得蘇弘文只有逃命一條路可走。
13個人中蘇弘文是個獨行俠,剩下的12個人則是一個團隊,蘇弘文的難纏誰都知道,要是現在團隊就進行火併,最終活下來的那個人恐怕也是傷痕纍纍,就算一點事沒有,也絕對不可能憑藉一己之力幹掉蘇弘文,結果肯定是被蘇弘文幹掉。
蘇弘文的體力跟露西亞人差不多,只不過他是韌性好所以才能堅持到現在,這點蘇弘文很清楚,他把時間拖延到現在也沒安什麼好心,就是想大家體力差不多的時候,自己以比他們強的韌性堅持下去跟他們周旋,看看能不能找到機會幹掉幾個。
現在機會來了,蘇弘文稍微休息一會便一咬牙發動了進攻,七天來這還是蘇弘文頭一次向對方發起攻擊,看到蘇弘文沖了過來八名露西亞人都是一愣,誰也沒想到那卑鄙的矮猴子會主動發起攻擊。
為此蘇弘文簡直成了過街老鼠人人喊打,一被其他團隊發現蘇弘文就得撒丫子飛奔,不然小命難保。
雙方糾纏了一個上午都是不能拿對方怎樣,眼看著還有最後半天的時間,天一黑任務也就結束了,如果在這個時候有兩個以上的人活著,那系統便會對他們進行評估,評估的依據就是在這七天內誰殺的人最多,殺人數量最多的勝出,其他人抹除。
露西亞的人體力雖然好,但蘇弘文的韌性更好,他可以堅持跑上幾個小時,而露西亞人則不行了,這樣一來蘇弘文的小命算是保住了。
六天下來蘇弘文雖然是小命保住了,可身上也是傷痕纍纍,露西亞人可不是軟柿子,雖然不能幹掉他,但傷到他卻是能辦到的,幾十次蘇弘文都是從死神眼皮子下邊溜掉的,就差一點他的小命就交代在這了,現在他身上的衣服早成了布條,一片片的掛在身上,渾身上下也是髒得不行,遠遠看去跟野人沒什麼區別。