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第一百三十章 從遊戲改編而來劇本

第一百三十章 從遊戲改編而來劇本

看到蕭逸臣一副沉凝不語的模樣,斯皮爾伯格知道自己的一番話已經對他已經產生了影響,「作為製片人,你熟悉整個電影的製作流程;作為編劇,對劇本沒有人誰能夠比你有更深刻的認識。具備了這兩點,你就已經具備了一個導演基本的素質。」
蕭逸臣先是和艾倫·阿德汗進行了溝通,拿到了《魔獸爭霸》這款遊戲的電影改編權,然後他開始著手準備劇本。他同樣將這個劇本的編寫交給X—TMD來完成,因為當初魔獸的世界體系就是由X—TMD所設定的,所以在改編劇本的問題上,他們也是輕車熟路。基本的劇情框架在遊戲已經設定好了,他們需要做的只是將劇情進一步整理,使其更符合電影觀眾的欣賞習慣。
「我承認你的說法很有說服力,但是導演需要全身心的投入,你知道我沒有那個時間!」蕭逸臣不得不承認斯皮爾伯格的分析打動了他,但很現實的問題是他根本沒有那麼多的時間。
蕭逸臣之所以有這樣的決定,其實還有另外的考慮。後世邁克爾·貝之所以願意與斯皮爾伯格一起執導《變形金剛》,主要還是因為斯皮爾伯格的名氣和聲望。而蕭逸臣現在和邁克爾·貝合作,他同樣不會拒絕,因為是蕭逸臣給他躋身好萊塢一流導演的機會,即便是出於感激,邁克爾·貝也不會拒絕蕭逸臣的邀請。何況這對於邁克爾·貝來說,未嘗不是一次新的機會。
斯皮爾伯格卻彷彿早就知道會這麼說似的,他也並沒有急於否定蕭逸臣的說法,而是說出了自己的理由:「Xylon,你身上有一種東西,一種在很多一流導演身上都缺乏的東西。正因為這一點,我相信你能比任何的導演都走得遠。」
「這和我能否做一個電影導演有什麼必然的聯繫嗎?」蕭逸臣不解問。
聯合執導在想法上是一個很不錯的思路,但蕭逸臣真正要去執行的時候才發現了在操作上的困難。首先就是和誰一起聯合執導的問題,蕭逸臣不可能將一部投資堪稱天價的電影交給一個不知名的導演,但是好萊塢的那些有點名氣的導演,都喜歡自己一個人做導演。蕭逸臣左思右想,最後還是將目標鎖定在了邁克爾·貝身上。當初之所以不放心邁克爾·貝,是因為擔心他經驗不足,把握不好整部影片。現在蕭逸臣決定效仿斯皮爾伯格後世的做法,他自己先和邁克爾·貝聯合執導影片的第一部,然後續集就完全的交給邁克爾·貝來完成。
派拉蒙這邊對這項合作沒有提出任何的異議,事實上從夢工廠成立的那天起,派拉蒙的高層就知道兩家電影公司以後很可能要走上合作的道路。蕭逸臣是派拉蒙的主席,又是夢工廠的大股東,他的存在註定了這兩家公司永遠只會站在同一個戰壕中並肩作戰。這種合作關係,在好萊塢甚至已經成為了一個公開的秘密。
「我覺得你忽略了一個至關重要的人。」斯皮爾伯格看著蕭逸臣的樣子很嚴肅,不像是在和他開玩笑。
這個問題蕭逸臣從來就沒有想過,在他看來,自己的成功好像是自然而然、水到渠成的,但是突然有人問起這個問題,他卻有些不知道該怎麼回答。
大衛·格芬的電話提醒了蕭逸臣,夢工廠雖然這時候的發展順風順水,但卻隱藏著巨大的財務危機,電影動畫的製作周期過於漫長,如果沒有其他電影來做支撐,這樣發展下去資金鏈一旦斷裂,整個公司的運作都會陷入困境。籌拍新的影片,成為了夢工廠發展的當務之急。
「Xylon,如果說到合適的人選,我覺得沒有誰比你更合適了!」斯皮爾伯格語出驚人。
「Xylon,你知道你在好萊塢為什麼這麼成功嗎?」斯皮爾伯格問了一個看似毫不相關的問題。
「這就是我想要和你說的另外一個問題,其實一部影片不一定只能有一個導演!」斯皮爾伯格的話讓蕭逸臣眼前一亮,一條前所未有的路突然出現在了他的面前。他之前一直被傳統的思維所局限,卻沒有意識到既然編劇可以聯合成團隊,那麼導演又為什麼非得要由一個人來擔任呢?蕭逸臣這才想起來,《變形金剛》的第一部,就是由斯皮爾伯格和邁克爾·貝聯合執導,但其實主要的工作都是由邁克爾·貝來完成,斯皮爾伯格只起到了一個協助指導的作用。所以斯皮爾伯格提出這樣的想法,他一點都不感到奇怪。
「在好萊塢所有電影公司的主席,哪一個不是從導演或是製片做起,一步一步走到今天的位置。很多人都說你成功靠的是運氣,但是當初你也只是一個小小的編劇。第一次見到你的時候,我也沒有想到你會在這麼短的時間內成為了一家電影公司的主席。但我相信你的成功絕非偶然,電影這一行不是有錢就可以讓別人看得起,說白了,你還是要有自己拿得出手、讓人佩服的實力。」
「我想我已經明白自己應該怎麼做了!」斯皮爾伯格費了這麼大口舌,蕭逸臣終於明白了他真正的意圖。他雖然不是一個專業的導演,但可以提供很多專業的建議和設想,具體的工作,都可以交給另外一位導演來完成。
「我漏了一個人?」蕭逸臣此時更加的疑惑了,好萊塢凡是稍微有點名氣的導演的資料都堆在他的辦公桌上,當他知道斯皮爾伯格這麼說肯定有他的道理,「你難道有好的人選?」
「你是說我有做導演的天賦?」蕭逸臣對斯皮爾伯格的說法有些不以為然。
劇本很快就編寫完成,按照蕭逸臣的投資構想,這將會是一部史無前例的大製作影片,其預算幾乎可以和正在拍攝中的《泰坦尼克號》相媲美。但顯然剛剛成立的夢工廠無力承擔這個成本,蕭逸臣和大衛·格芬商量之後,決定與派拉蒙合作拍攝這部影片,但是影片最後的版權歸屬夢工廠。
「好萊塢的導演中沒有我想要的人!」蕭逸臣很無奈的看著斯皮爾伯格,他從來沒有遇到過這樣的情況。
影片投資的問題得到了順利的解決,但是在導演的人選上,蕭逸臣卻遇到了不小的困難。其實在蕭逸臣看來,詹姆斯·卡梅隆無疑是這部影片最合適的導演,但此時的他顯然不可能同時拍攝兩部電影。緊接著蕭逸臣就想到了自己的老搭檔斯皮爾伯格,但此時斯皮爾伯格卻正在拍攝《侏羅紀公園》的續集,也無暇他顧。蕭逸臣突然發現自己在好萊塢認識不少的導演,但是卻找不出一個合適的人選來拍攝這部電影,他為此可以說是傷透了腦筋。
《魔獸爭霸》這款遊戲的成功給了蕭逸臣很大的啟發,早在當初收購暴雪的時候,他就有過要將一些經典遊戲改編成電影劇本的想法。而《加勒比海盜》中特效的應用讓他感覺這時候的電腦特效技術在他有意無意的推動下發展得要比前世快很多,這也為遊戲改編劇本提供了技術支撐。
「你還是沒有明白我的意思。」斯皮爾伯格並不著急,他知道蕭逸臣不是那麼輕易就可以被說動的人,「記得當初還是一個製片人的時候,你曾經對我說你不是在投資一部影片,而是在投資一個產業。這一點就決定了你和其他電影投資人的區別。在我看來,三流的導演拼的是資本投入,二流導演比的是技巧能力,一流的導演靠的卻是眼界魄力。你對電影卓越的見識和超凡的眼界足以讓你成為一位一流的導演。」
如果是在六年前,蕭逸臣絕對不會有這樣的想法,因為那時候在技術上根本不具備可行性。可現在不同,電腦特效技術的發展超乎了蕭逸臣的想象,他覺得現在時機已經成熟了。
他考慮過呂克·貝松,但覺得這位細膩的法國導演拍不出影片宏大的氣勢,隨後他想到了邁克爾·貝,這位後來執導《變形金剛》的導演雖然有了《勇闖奪命島》的成功,但對這種大製作影片的把握經驗還稍顯不足。蕭逸臣在《侏羅紀公園2》拍攝劇組裡和斯皮爾伯格聊天的時候談到了這個問題。作為夢工廠的另一位股東,蕭逸臣這時候很像聽一聽斯皮爾伯格會有怎樣的見解。
「你說讓我去做導演?」蕭逸臣覺得斯皮爾伯格在和自己開玩笑,「你認為我可以做了一個好的導演?」蕭逸臣雖然對電影製作很感興趣,但還沒有瘋狂到想要自己去拍一部電影,他一直堅持術業有專攻的理念,自己要成為一個好的編劇和製片人,就無法再去考慮導演。而且他現在是電影公司的主席,公司里每天都有一大堆的事情等著他去處理,即便他有這個想法,恐怕時間上也不會允許。