《二次元之農夫》目錄

第一百一十九章 遊戲體驗

第一百一十九章 遊戲體驗

太可怕了,打了一個寒顫,趕緊把這個念頭跑出腦外。
如果運氣好的話,還有一些野怪被凈化之後會給予分支任務,獎勵就更加客觀了。這也是這個遊戲可怕的地方,不僅每一個npc,就連每一隻野怪都有他的故事,試問哪一款遊戲能夠做到?
如此大的信息量,要想百分百通關根本就是不可能的事情,那些喜歡完美製霸的玩家同怕是要失望了。
周墨覺得莫名其妙,明明自己設置的只是普通難度,沒理想連小怪都打不過啊?
遊戲採用雙主角同行模式,可以隨時更換。男主角是暴力型,使用符咒武器得心應手,而女主角則是智慧型,擅長解謎和各種陣法。
進入開場,是傳統的梁祝故事。開篇便是梁山伯在一片竹林自掛東南枝,不得不說這個竹林的效果真是絕了,片片竹葉打著旋兒往下落,還有圍觀的小竹鼠,動作更是萌的厲害。
不信邪,繼續往外沖。在不斷回城和不斷出城的過程中,終於發現了原因。野外遊盪的邪鬼也是分等級的,比如身上穿的比較破爛的就可以乾的過,身上穿的很齊整的就別去惹。
剛進入遊戲,便被略為陰暗的音樂給唬住了。紅葉飄飄,兩蝶起舞,最終構成標題logo。如果不是那陰鬱的音樂,還真有點春天來了的美感。
陣法是這個遊戲的中心,有各式各樣的制敵陣法,面對不同的『邪鬼』就需要不同的克制陣法。陣法的屬性還是以古老的金木水火土為原型,不過摻雜了許多變化,使得遊戲更具策略性。
周墨並不擅長應對恐懼,尤其是心理上的,所以很多經典的恐怖遊戲他都沒有接觸過。不過這回有尤利婭陪在身邊,而且畢竟是愛情遊戲,大概沒有問題,於是便安裝了《紅葉》的遊戲盤。
欣賞完製作的異常精美的cg。連已經習慣了空間高品質的周墨也稍微驚嘆了一下。簡直就像是在看真人電影一般,連表情都能細緻地表現出來,不愧是精製的遊戲。
不過也不要以為外面就是安全,就在歡歡喜喜刷小怪的時候,一個全身散發著無盡黑氣的傢伙忽然間出現了,直接把周墨打成了二等殘廢。
第二個變通法,就是完成一個名為『失蹤的孩子』的分支任務,這樣就可以學到一個『黃粱一夢』的製藥法。這個葯其實就是存檔專用的,不過製作這種葯需要非常高的煉藥技能,而且材料相當難採集,可以說每次存檔都需要考慮清楚才行。
這個遊戲最麻煩的地方,就是沒有存檔制度。跟網游一樣,採用的是隨時自動存檔法,所以單機的sl大發什麼的在這個遊戲中根本用不上。這也迫使玩家走出每一步都需要考慮周全,一旦錯誤就是失敗。
要想刷等級,就等先繞過這些高級別的,或者弄一身好裝備,再加上極好的操作,或許還可以有一線勝機。幹掉的邪鬼並不會死亡,而是在邪道士的『幽冥大陣』下不斷重生。
不過……這是太恐怖了,如泣如訴的音樂伴隨全程,再加上鬼氣朦朧的夜色山村,還有遠遠傳出的狐鳴狗叫,就已經令人膽顫心驚。而每一次觸發劇情動畫的時候,就是恐怖到達極點的時候。
接下來更換場景,美麗的新娘子祝英檯面帶堅毅走上花轎,就在吹吹打打的迎親隊伍中路過一座橋的時候,毅然躍入水中。那眼角的淚水,已經解脫一般的笑容,將祝英台的美麗襯托到極限。
其實他們也都是可憐人,都是一些誤入村莊而被吞噬的人,要想真正解脫他們,就必須使用英魂祝英台給予的『蝶之繭』。不過這玩意製作困難,需要搜集很多素材,只是當你凈化一個靈魂之後,就會發現得到的酬勞是十分豐盛的。
cg還在繼續,歡樂的迎親變成了哀樂陣陣,兩家陷入悲痛,合墓一出。結果演繹出兩蝶糾纏的千古絕唱。但是在片頭之後馬文才的猙獰面孔。卻預示著故事遠遠沒有就此結束。
玩了一個下午,總體來說這個遊戲是非常優秀的,無論是畫面還是操作性,都遠非以前空間出產的那些遊戲。難怕是特等的種子估計也比不上,可見精製遊戲的可怕。
周墨對女性的心動,這還是第一次,更何況還是個遊戲中的女人?難道說這就是傳說中宅男的極端?
尤利婭已經被嚇得鑽到懷裡,雙手捂著眼睛,大叫『墨哥哥趕緊按快進』。而周墨,是死撐著才看完全程的。當然,趁尤利婭不注意的時候把眼睛閉上也是難免的事情。
死亡是件麻煩的事情,要麼等英魂祝英台前來救援,這樣就只需要降低一個等級;也可以直接回城,這樣所有的經驗就會被全部扣除,當然,如果攜帶了回魂之葯或者回魂陣的話,就不用那麼麻煩了。
好不容易從安全點出來,以為野外的怪物都是練級的目標,拿著初級符咒棍棒便往上沖,結果卻被一陣狂虐,沒兩下就gameover了。
圍繞著這個被詛咒的村莊,四處尋找可能解開謎團的線索。周墨剛進入遊戲的時候,就弄了個昏頭轉向,不知道該去做什麼,這是長時間玩固定劇情留下的後遺症。
當然,也有變通的方法。一是當玩家破除一個『幽冥大陣』的陣眼,就會獲得一次存檔機會,不過相對於幾十個小時的遊戲時間來說,這樣的存檔並沒有太大的便利性。
這款遊戲很大,是空間出產的第一款安裝后超過5g的遊戲,估計配置要求也比較高。不過這台電腦已經被改造的無敵的強悍,區區一款遊戲簡直就是小意思,所以完全可以設置成最高畫面效果。
村子的白天是安全的,可以搜集各種線索和情報,但是已到了晚上就是邪鬼橫行,而有些地方則永遠處於黑暗之中。這些地方基本上就是各個boss盤踞的地方,甚至有可能是『幽冥大陣』的前沿,沒有一定的實力還是不要去惹這裏面的傢伙。
不知道為什麼,空間非常喜歡開放性的玩法,如果沒有規定的話。基本上就是朝這個方向去的。《紅葉》也是如此,因為沒有制定。所以就做成了開放性的大地圖。
接下來正式進入遊戲,這是個解密遊戲,同時也不缺乏動作要素。只是沒有像外國遊戲那樣動不動便拿槍掃射。在這個遊戲中,使用的是符咒制敵,在前期也有貼著符咒的棍球棒之類的武器。
不是吧,這才新手村啊?要不要這麼猛?