《三國之模擬城市》目錄

第239章 一級城市

第239章 一級城市

緝查營、行政中心、情報中心都需要官吏,這樣的情形讓阿牛眼前一亮。
緝查營:監督部門,有權對領地內個人或機構的工作情況進行查核,可督促官員勤政並減少貪污現象,直接對領主負責。建築條件:官吏,8000金。
「可研究、開發農業器具和物種,提升領地內農業生產效率」,對於農社的說明,某城主頗有些不解。照字面的意思來看,應該類似於「農業研究所」了,其作業對象不僅僅是農具,而且還有物種!阿牛不禁納悶,三國時代有這樣的專門機構嗎?
領地現有行政類建築:初級衙門。
領地現有文化類建築:初級道觀、初級學堂、祠堂、高級私塾。
現有士兵數/最大士兵數:2000/5000*2
與之相對應的,領地的部隊上限這一次也有了極大的提升,由一千人提升為五千人,算上藏兵洞的加成作用,鳳翔現在已經有能力組建萬人的部隊!這一點是阿牛最為看重的。
獵人小屋,在此之前鳳翔的NPC部隊也有「打獵」行為,但在阿牛的印象中似乎還沒有真正的獵人,不過某城主倒是一點不擔心,即使現在領地沒有獵人,還不能培養嗎?人間蒸發的老公裁決天下就是高級獵人,最近人間蒸發一直在為鳳翔培訓廚師,裁決天下一個人閑著也是閑著,乾脆來個夫妻檔好了。反正裁決天下定居鳳翔后還沒有提供勞務,現在正是時候。
不過無論如何,農社的出現充分體現了三國時代對糧食的重視,民以食為天,再一次得到了充分的註解。
果園,繼菜園之後,鳳翔的鄉民的食物種類又將得到提升,與菜園類似的是,果園也需要先搞到樹種,不同的果樹成熟周期會有所不同,但也決不會是現實中那樣動輒數年時間。事實上有些果樹的成熟周期只需要兩個月!等到果園進入成熟期后,就可以每月穩定地提供水果。
居民滿意度:88
領地現有軍事類建築:兵營、哨塔、初級木圍牆、初級木門、初級裝備中心、初級箭塔、校場。
石制城牆:石頭砌成的城牆,能大幅度提高領地的防禦力,與木製城牆相比更加牢固。建築條件:500金/米。
事實上,石制城牆造好之後,若以後再有強敵來犯不宜力敵時,鳳翔完全依靠堅城的防禦工事給予敵人重大打擊!
領地現有公益類建築:高級醫館、中級酒館、中級茶館、初級客棧、初級藥鋪、難民營、市集、墓園。
特產:百花酒
馳道,可以簡單地理解為主城與附屬領地,或者附屬領地之間的「高速路」。「要想富,先修路」的說法古已有之,馳道的建設不僅能夠使得領地內的物資流通更加方便快捷,阿牛還想到了軍事方面的用途。
養馬場,鳳翔現在也有馬匹,養馬場的出現,使得鳳翔的馬匹飼養終於可以產業化!要知道養馬場除了可以養馬,還有訓練軍馬的屬性,對於鳳翔即將組建的騎兵部隊而言,養馬場來得十分及時!
資源指數:65
——仔細算來,鳳翔似乎一直在被敵人陰,這樣的情況讓某領主忍無可忍!熱愛和平是對的,但因為熱愛和平而受人欺侮就有些天理不容了,某城主已經不想再按捺長久以來積壓的怒火,此間事了,該是和某些敵人算總帳的時間了!
獵人小屋:專為獵人提供的工作場所,在獵人小屋內作業時,可減少獵物在分解過程中的損耗,並提高分解速度。建築條件:獵人,2000金。
經濟指數:72
養馬場:可飼養馬匹,並訓練出軍馬。建築條件:馬夫,10000金。
鳳翔有著超高的人氣和滿意度,領地內人口眾多,消費市場比一般同級別的領地要大。再加上鳳翔在對冒險玩家方面也一直保持著強大的吸引力,早在鳳翔升級為城市之前,已經有不少NPC行商到鳳翔來做生意,以從中獲利。
公益類的新增建築物有兩個:馳道,公廁。
可建設建築物:
城市:鳳翔城
行政中心:領地最高管理部門,領地內幾乎所有行政命令都須由行政中心布達,需官吏主持方能正常運作。建築條件:10萬金。
正所謂「實踐是檢驗真理的唯一標準」,對於這個問題阿牛並沒有多想,直接吩咐陳宮,安排人手對這兩樣建築動工修建,建成之後一試作知,何必搞得過於複雜!
三個需要官吏的建築物中,行政中心和情報中心的建設並不需要官吏,只是有「需官吏主持方能正常運作」這樣的表述,這不由得讓阿牛心中又篤定了幾分,類似的表述,在兵營里也出現過,最終的結果是:兵營里可轉職武將!阿牛心中充滿了期待。
村落知名度:名揚九州
升級為一級城市之後,主城的人口上限已經提升到兩萬人之巨!在此之前,鳳翔主城和所有附屬領地加一塊,也不過兩萬三千多人,升級前後的人口上限可謂有雲泥之別。更多的人口,代表著更多的生產能力、軍事實力。
最後一個行政類建築物是監獄。這樣的一個物事對於其它領主或許沒多大用處,但對於飽受戰亂的鳳翔而言,卻是個好得不能再好的東東。
最新的分類中,將行政類、文化類、公益類單獨地劃了出來,可以明顯地感覺到升級為城市之後,對於城市的管理以及居民生活水平關切度大為提升。
馳道:將主城與各個附屬領地連接起來的快速通道,使主城與附屬領地聯繫更加緊密,並提升運輸速度。建築條件:200金/米。
鳳翔的監獄建成之後,第一批「入駐」的就是管亥和杜遠。對於這兩位仁兄,阿牛並不打算現在跟他們舉行「會晤」,先將他們冷處理一段時間,殺殺銳氣再說!
情報中心的作用效果與主持該建築的官吏能力直接挂鉤,這樣的描述讓阿牛不由得犯了嘀咕:情報中心讓誰去主持好?能力差了只怕有辱使命,能力強的……手上還真不多!
領地現有生產、經濟類建築:高級裁縫鋪、初級雜貨鋪、高級鐵匠鋪、高級窯廠、頂級武館、高級木工房、中級驛站、頂級船塢、高級錢莊、初級葯圃、初級畜牧場、磨坊、伐木場、倉庫、碼頭、採礦場、農場、魚塘、菜園、初級首飾店、桑園、初級養蠶場、初級織坊、初級釀酒坊。
公廁:可提升領地滿意度,使得領地更加清潔。建築條件:1000金。
軍事類建築沒什麼變化,但接下來的幾個分類引起了阿牛極大的興趣。
文化類建築也只有一個:農社。
軍事類建築,此次只有一個石制城牆,但這個建築的實用性以及「份量」均相當大。此前的木製城牆根本沒有多大的防護能力,雖然自木製城牆建成之後,還沒有通過實戰考驗,但某城主對於木牆實在很有些不放心。升級為城市之後,終於可以建造石制城牆,建成之後鳳翔主城的安全狀況將得到極大提升。
基本可以看出大軍團作戰的趨勢越來越明顯,領地要想在這亂世中長久生存及發展,大量的常規部隊必不可少!
行政中心和情報中心,一個偏向于內政、一個側重於軍事,這兩個「中心」建立之後,鳳翔的政令布達及追蹤將更加有效。情報中心能夠為軍事行動提供方案,並有一定機率識破陰謀的特點,讓吃過不少暗虧的阿牛大大地鬆了口氣。
(PS:領地之前的屬性介紹到這裡有436字,感覺與其在作品相關里介紹,不如在正文中來得直觀。這些字數不會讓訂閱的書友多花錢。)
生產、經濟類無疑是建築物種類最多的分類,某城主對於碼頭也被歸在這一類別頗有些奇怪,後來一想旋即釋然:碼頭可以為漁船提供服務,豈不是間接地支援了生產嗎!
早在鄉鎮級別時,為了衙門的官吏阿牛幾乎撓破了頭皮,當時某城主猜想官吏應該如武將般可由普通NPC轉職,只是當時的試驗並未找到答案。現在領地升級為城市之後,需要大量的官吏,如果此時還不能轉職官吏,似乎太沒有道理!
通過馳道,鳳翔主城與九里鎮等「偏遠山區」的聯繫更加緊密了,戰事一起,鳳翔的武裝部隊能夠更快地抵達事發區域!
領地現有特殊類建築:沖霄閣、九幽之淵。
至於公廁,則是專為NPC量身打造的。
來的人多了,某些方面的問題便漸漸突顯起來。某城主前段時間就常常在領地內聞到些不太「芬芳」的味道,雖說遊戲中幾個時辰就會將之刷新掉,但歸根究底,還是基礎設施不夠完備所致!好在,有了公廁。
農社:可研究、開發農業器具和物種,提升領地內農業生產效率。建築條件:高級鐵匠、高級農夫,5000金。
生產類建築有三個:養馬場、獵人小屋、果園。
還有一個值得注意的情況,升級為城市之後,建設物的分類又有了變化。從前的基礎類、一般類建築的說法已不復存在,現在的建築物體系分為六大類:生產、經濟類;軍事類;文化類;行政類;公益類;特殊類。建築物的分類也相應作出了變化。
通常情況下,玩家一旦脫離戰鬥狀態便可以下線,在沒有監獄之前,要想將玩家「關禁閉」,必須不斷地給以「刺激」使其無法脫離戰鬥狀態。那樣的土法子雖然有效,但稍不留神就會算錯時間,有了監獄之後自然再不需要用那種笨辦法。
緝查營,有點密探、東廠、錦衣衛的味道了,是直接掌握在城主手中的一個部門。雖說現在鳳翔的官員數量極少(除了衙門之外就只有陳宮了),但升級為城市之後多出的不少建築物都需要官吏主持,消極怠工、貪污腐敗等事宜恐怕是難以避免的。有了緝查營,某城主可以對領地內官員的工作狀態及操守情況放心不少!
這樣的低級錯誤,某城主是絕對不會犯滴!
現有建築/最大建築:44(+2)/56(+2)
某城主打開了城主手冊,開始研究領地升級為城市后的相應變化。
守護獸:金色鯉魚、哮天狼犬
鳳翔升級為一級城市之後,最早建成的就是公廁,而且數量達到了誇張的二十個!就連比較少遊客涉足的住宅區、生產區都沒有漏過。用阿牛的話說,「公廁難道只能為外來遊客服務嗎?我們的鄉民就沒有那方面的需要嗎?」
只是這石制城牆雖好,要想將之建造起來花費的時間和財力也不會少。一級鄉鎮時的木製城牆前後建了差不多一個月,這還是將黃巾圍困的時間扣除之後的結果。現在領地又經歷了三次升級,主城的範圍擴大不少,這石制城牆的建造時間只怕得翻好幾番!
城主府,顧名思義就是阿牛的住處,只看那五萬金的造價,某城主就不由得憧憬萬分,貌似長這大,還從來沒有住過那麼奢侈的房子。
現在鳳翔已非往日的「小鄉鎮」,而是天下第一城!慕名而來的NPC當不在少數。如果連遊客的「方便」問題都不能很好的解決,那樣的話,某新晉城主的臉可就丟大了!
還有就是造價,與木製城牆的100金/米造價相比,石制城牆的造價是其五倍,再算上建造面積的大幅度提升,某城主親自核算了石制城牆的造價之後,臉色立馬黑了起來。只不過如此重要的建築某城主顯然不可能「節省」過去,鳳翔的造血能力畢竟在那裡,這城牆花費雖巨,但也不至於難住阿牛,只是看著算出來的天文數字有些肉痛罷了。
阿牛久久地看著城主手冊,好半晌才抬起頭來長長地呼了一口氣,看起來鑽研許久多少有些收穫。「唔,原來城主的感覺是這樣子的!」某城主臉上陽光明媚,心情著實不錯。
情報中心:對情報進行分析匯總,以及為軍事行動提供方案,有一定機率提前預見到針對領地的陰謀,需官吏主持方能正常運作,具體效果與主持的官吏能力有關。建築條件:10萬金。
後來的結果證明,這次阿牛猜對了。
城主府:領主的府第,鄉民們嚮往的地方,身份的象徵,城主府周圍100米範圍內滿意度+2。建築條件:50000金。
等級:一級
只是,現在某城主還不知道,行政中心和情報中心到底誰是轉職官吏的建築呢?抑或是兩個建築都具有這種功能?
領地稱號:尚武之鄉、仁義之鄉、天下第一城
果園:可生產新鮮水果,豐富領地內居民的食物多樣性。建築條件:1000金。
青州,鳳翔城。
附屬村落數:10/13(+1)
升級之後,新增的建築物數量竟然達到了12種之多,與以前的村、鎮級相比差距不是一點半點。
鳳翔一路風風雨雨走來,經過大大小小近十戰,幾乎每一次都是以寡擊眾以弱擊強,雖說鳳翔擁有幾支特殊兵種,戰力相對較高,但特殊兵種招募困難。隨著領主玩家實力逐漸提升,在未來的戰鬥中,再想依靠數十、數百強力部隊打天下幾乎是不可能的事情!
而且農社的建築條件也不簡單,高級鐵匠和高級農夫,只看這兩個條件便不難猜出農社的重要性!高級鐵匠在農社應是負責農具的研究和開發,而高級農夫……貌似在此之前阿牛壓根沒有想過農夫其實也是一種職業,更不用講為農夫評「職稱」了!鳳翔的農民兄弟被無視了N久,現在總算沉冤得雪。
所有的分類中,要數行政類最為「人丁單薄」,在升級之前只有一個衙門在那獨挑大樑。鄉鎮階段一個衙門或許已經夠用,但升級為城市之後,依靠一個衙門管理領地顯然有些不切實際,在一級城市的可建築列表中,行政類的建築最多。計有:城主府、緝查營、行政中心、情報中心、監獄五種!
以前的作法,是將這些重要人物交給武師看守,但實際上這樣的做法並不夠穩妥。有了監獄之後,「囚徒無法憑藉自身力量逃脫」的說明使得安全性大為提高。而且不要忘了,監獄不僅能關押NPC,還能關押玩家,只不過遊戲中對玩家的監禁不能超過遊戲時間三天罷了。三天之後,被關押的玩家會自動回到系統主城,以免某些BT玩家在遊戲中四處為害。
現有居民/最大居民:8000/20000
監獄:將俘虜集中看押,關押在監獄中的NPC或玩家囚徒無法憑藉自身力量逃脫。建築條件:10000金。
如此的區分方式顯然更加合理!
鳳翔經過的歷次戰事中,大多都能從戰鬥中獲得不小的好處,俘虜就是其中的一項。普通的NPC俘虜很快就可以確定其去留,但一些重要人物就不是短時期內可以搞定的,比如剛剛結束的那一戰中,俘虜的管亥和杜遠。