《三國之模擬城市》目錄

第662章 四級城市

第662章 四級城市

領地現有特殊類建築:沖霄閣、九幽之淵、冥想塔、聚賢樓、英烈祠。
現有居民/最大居民:100000/150000
棋社:棋士交流的場所,豐富領地鄉民的業餘生活,領地滿意度+1。建築條件:棋士,4000金。
鄭玄只是想儘可能地將經學發揚光大,這位名儒壓根就沒有往「知識產權」那方面琢磨,某城主的提議,對鄭玄來說無異於雪中送炭,二話沒說欣然從命。事後,鄭玄還為此感慨不已:「阿牛城主果然是坦蕩君子,先前我還以為他只知道與人爭鬥,沒想到他對經學也如此看重,我那老友果然是慧眼識英才!」
不過,阿牛也敏銳地意識到了由丹房衍生而來的另一個問題:流行於冒險玩家群體中的毒藥,本就是煉丹失敗的副產品,現在毒藥的高利潤,很大程度上取決於絕大多數領主玩家不知道毒藥的煉製方法,或者根本對高級道士的煉丹不感興趣。當更多的玩家領地升級到四級城市之後,只是出於升級領地的壓力,這種情況將會得到根本性改變。
畫坊:教授繪畫技巧,豐富領地鄉民的業餘生活,領地滿意度+1。建築條件:畫師,4000金。
唔,所有整理出來的經學註解,都要至少抄寫兩份,一份隨手稿一起交還給鄭玄先生,另一份嘛……當然是帶回鳳翔放在碑林里。如果他們有意見,就告訴他們天下第一城絕對尊重他人的勞動成果,知識產權是必須要保護的,鳳翔只是幫他們保管而已,難道他們不擔心棲鳳谷遭受火災之類的事故,毀了他們的研究成果?鳳翔城保存一份抄本,即使出了狀況也能補救的。」
等級:四級
領地現有文化類建築:初級道觀、初級學堂、共工祠堂、黃帝祠堂、高級私塾、農社、商館、寺廟、樂府、戲園、書院、工社、大師府。
當然,這不代表阿牛已經對「**人才」沒有野心,某城主從來不缺乏幻想,只不過心態更為平和而已。
附屬村落數:18/20
廣場:領地距離都城只有一步之遙,整個領地朝氣蓬勃,鄉民們的生活水平越來越高,城市越來越大,鄉民們迫切需要一個大型溝通聚會場所,以便分享彼此的喜悅,分擔彼此的壓力,廣場能夠滿足他們的需求。建築條件:50000金。
城市:鳳翔城
歸根結底:概率問題!
最後一個新增文化類建築物是花店,事實上阿牛對花店被歸納為文化類建築物頗有些異議,「賣花與文化有什麼明顯的聯繫嗎?」
碑林的作用,取決於收藏品的數量和質量,阿牛自然不會天真地以為,找數百個秀才日以繼夜地揮豪潑墨就能解決問題,正所謂「寧啃好梨一個,不要爛杏一筐」,鳳翔城完全有能力為碑林弄到一批高質量的收藏品。
造價八萬金的鑄幣廠,是四級城市中建造單價最高的建築物,雖然造價高昂,但建成后四十天就可以回本,只要經濟條件允許,鑄幣廠當然是越早興建越好!
鮮花可以通過葯圃種植或在野外採集獲得,兩千金的建築費用算是相當低廉了,某城主對這個略有些奇怪的建築並沒有太當一回事。現在阿牛全然沒有意識到,花店的出現會對領地帶來什麼樣的變化。
以人才為例,三國時代的名人不到兩千人,卻有五萬領主玩家,即使當那些NPC諸侯全都是空氣,平均二十五個領主玩家的領地都分不到一位歷史人物,憑什麼歷史人物就該降臨在某個領地?以鳳翔目前的情形,阿牛實在沒有資格再抱怨「人才缺乏」,貪心不足可是很容易被雷劈的;技能人才技能等級突破的誘惑,也是同樣的道理,鳳翔目前已經有了八位大(宗)師級人才,這種人才厚度足以讓阿牛在領主玩家中笑嘯群雄,總不能奢望遊戲中冒出成千上萬個大師級人才吧!
居民滿意度:87
由於「尚武之鄉」和「仁義之鄉」的屬性加成,以及五弟趙云為代表的超人氣偶象的存在,鳳翔從村鎮階段就吸引了許多冒險玩家,對於客戶群主要為玩家的拍賣場而言,意味著鳳翔拍賣場根本不用考慮虧本的可能性,如果操作得當,拍賣場能為鳳翔帶來不菲的收益!
領地現有行政類建築:初級衙門、城主府、緝查營、行政中心、情報中心、監獄。
鳳翔靠海,無論出於領地切身安全的考慮,或是保障鳳翔的海上利益,都必須有一支強大的水軍部隊作為支撐,正因如此,阿牛對滄瀾水師抱有極高的期望,舶來鎮頂級船塢更是消耗了鳳翔大量的財富,鳳翔城對水軍系統的投資不可謂不大,滄瀾水師自組建之後也經歷了數次擴建。然而,滄瀾水師的擴編之路並不平坦,除了戰船的生產速度還不能滿足水師需求外,水師的特殊性決定了,其擴編難度也僅僅比領地內那幾支特殊兵種好一點而已。領地吸納的流民中,通水性的青壯年男丁數量著實有限,即使完全擱置漁業發展,也難以滿足水師的需求。
當然,要想讓玉器鋪開始運作併產生利潤,首先需要找到玉匠。
資源指數:71
眾多的四級城市均在開展煉丹試驗,無意中破譯毒藥秘密的可能性極大,這將導致毒藥製造技術的快速擴散,從而使毒藥的利潤降低。
當鑄幣廠建造完成時阿牛才知道,實際上這個建築物根本就不需要工匠操作,更不需要進行所謂的「提煉礦石」過程,每天自動為領地提供兩千金。對一些四級城市而言,系統每天賜予兩千金具有相當的誘惑力,鑄幣廠「增加領地富有鄉民數量」的屬性,意味著領地可以獲得更多的直接稅收和奢侈品交易所得。
棋社和畫坊的出現,都是為了「豐富領地鄉民的業餘生活」,提升領地的文化氛圍,並有增加領地滿意度的作用。棋士和畫師,又是兩個全新的職業。
終於,四級城市了。
繼道觀、寺廟之後,四級城市的新增建築物列表中終於有了孔廟,標識著在中國文化發展中有著重要地位的儒家文化被提升到了宗教信仰的高度,鳳翔城民眾的宗教信仰從此進入了道教、儒教、佛教三教並存時代。
如果真的發展到那一步,那也是大勢所趨,不以任何人的意志為轉移。隨著領地升級越來越難,最終有多少領地依然能夠大踏步前進還是個未知數,再加上毒藥屬於長期消耗品,其利潤也應該會保持在一個相對合理的水平,那時候想必鳳翔早已從毒藥銷售中賺得盆滿缸滿。
花店:出售鮮花。建築條件:2000金。
當鳳翔碑林里存放了大量鄭玄及其弟子的經學著作后,還有什麼玩家領地能與鳳翔比墨寶的質量?
對現在的鳳翔城而言,人口問題再非以前那麼好解決。
經濟指數:80
合計十二個新增建築物里,文化類建築竟佔了一半,這不禁讓阿牛有了某些猜想。
這兩萬金花得很值。
領地現有生產、經濟類建築:高級裁縫鋪、初級雜貨鋪、高級鐵匠鋪、高級窯廠、頂級武館、高級木工房、中級驛站、頂級船塢、高級錢莊、初級葯圃、初級畜牧場、磨坊、伐木場、倉庫、碼頭、採礦場、農場、魚塘、菜園、初級首飾店、桑園、初級養蠶場、初級織坊、初級釀酒坊、養馬場、獵人小屋、果園、草料場、冰窖、染布坊、漆器坊、交易所。
拍賣場:提供「以公開競價的方式,將特定的物品或財產權利轉讓給最高應價者的買賣方式」的服務場所,拍賣場的建立將有效地促進領地經濟,增加領地收益。建築條件:30000金。
鑄幣廠:對金屬礦石進行提煉,每天領地府庫增加2000金,增加領地富有鄉民數量。建築條件:80000金。
拍賣場,與二級城市階段出現的水泉、水塔一樣,都有時空錯位的嫌疑,想想三國時代背景下的NPC拿著拍賣錘的樣子,某城主便覺得有些好笑。三萬金的建築費用絕不能算低,不過,拍賣場對領地經濟的促進卻是可以預期的,拍賣場的服務對象包括NPC和玩家,只需要提供場地和人手,通過提供拍賣服務抽取傭金。
鳳翔的武將實力遠比文系人才強大,偌大的天下第一城,只有兩名謀士和一名官吏拿得出手,隨著領地規模越來越大以及多線發展,單靠龐統、陳宮和陳鑠三桿槍打天下似乎太過勉強,這不利於鳳翔的後續發展。阿牛已經意識到,文系人才的缺失,已經是鳳翔不能迴避的問題。只憑這一點,某城主便不敢忽視碑林的作用,碑林對文系人才的吸引力,或許有助於解決鳳翔的人才危機!
(以上領地屬性介紹共計593字,按慣例,本章會發足夠的免費字數作為補償。)
抱怨歸抱怨,城牆升級后的好處也十分明顯,「提升箭塔、遠程部隊射程15%」和「城池擁有更多的城防空間」的屬性都相當實用,能夠使領地的防衛能力再次提升。阿牛對不同等級石制城牆的屬性進行了比對,初步總結出了石制城牆屬性變化的規律:石制城牆每提升一級,箭塔、遠程部隊射程增加5%;城防空間增加一萬。
「要完成四級城市的新增建築物就需要一個漫長的過程,誰知道這段時間會發生什麼事情?車到山前必有路,以鳳翔、龍飛、洛陽和眾多附屬領地之力,完成新增建築物之前怎麼著也能增加不少人口吧,只是有可能影響領地的正常生產,實在不行,請燒當羌再干兩票也就差不多了。」
另一個可能快速獲得人口的方法便是戰爭,通過對外作戰,滿足領地的人口需求,但這個方法一直是某城主不願意輕易使用的,阿牛有自己的考慮。猛將如雲的鳳翔城,有著令人嫉妒的強大軍事實力,青州根本沒有任何一個玩家領地有能力抵擋鳳翔軍的進攻,對青州其它領地宣戰,固然能相對容易地掠奪其人口,卻也可能讓鳳翔的良好聲譽化為烏有!
孔廟:祭祀春秋時期思想家、政治家、教育家孔子的廟宇,傳承儒家思想,滿足領地民眾信仰需求,領地滿意度+2。建築條件:高級秀才,5000金。
水兵訓練營的出現,為滄瀾水師的發展提供了堅實保障,不但可以提升水兵訓練速度,武將還有可能在水兵訓練營里領悟水軍特性!儘管機率微小,但總算是有了一線希望。
領地知名度:名揚九州
隨著肥龍寶寶領導下的黃巾軍完成了由流寇到軍閥的轉變,黃巾軍本身也需要大量的人口在遼東發展生產,時移勢易,肥龍寶寶不可能短視到再拿人口交換物資,阿牛再想從黃巾軍那裡獲得人口已相當困難,交易的路已經走不通;
守護獸:金色鯉魚、哮天狼犬、黑羽鷹王
丹房的建築費用高達兩萬金,但對於掌握了毒藥製造技術的鳳翔而言,「提升煉丹效率20%,提升煉丹成功率10%」的屬性實在太重要了,兩萬金的建築費用與毒藥帶來的利潤相比根本不值一提,丹房所需的高級道士也是現成的,剛剛還在為三級城牆高昂的建築經費嗟嘆不已的阿牛,眼前一亮。
玉器鋪:生產玉器,滿足領地內富有鄉民對珍玩玉器的需求,領地滿意度+2。建築條件:玉匠,6000金。
在經歷了長久的期盼和失望之後,阿牛現在看到類似的說明時,已經懂得如何調整好自己的心態:就當沒見過。
領地稱號:尚武之鄉、仁義之鄉、天下第一城
對此,阿牛有著充足的信心!
特產:百花酒、鳳翔椅
三級石制城牆:石制城牆的升級版,三級石制城牆擁有更高的防禦力。面臨敵人的進攻時,三級石制城牆可提升箭塔、遠程部隊射程15%;另外,升級石制城牆后,城池擁有更多的城防空間。建築條件:1500金/米。
現有士兵數/最大士兵數:18862/30000*2
領地現有公益類建築:高級醫館、中級酒館、中級茶館、初級客棧、初級藥鋪、難民營、市集、墓園、馳道、公廁、文具店、水塔、澡堂、水泉、燈塔、義莊。
四級城市新增生產類建築物有兩個:丹房和玉器鋪。
儘管有鳳翔武師的保護和照顧,住在棲鳳谷的鄭玄等人的生活實際上還是比較清苦的,導致鄭玄身邊人手有限,每過一段時間就需停下鑽研解讀,放下一切對前一段時間的研究成果作整理校對,經學的研習進度自然會受到影響。
這是個頗具挑戰性的設想。
升級為四級城市之後,新增建築物列表如下:
現有建築/最大建築:82/94
儘管碑林有「讓領地對文系人才吸引力增加」的屬性說明,但阿牛對這樣的說明已經有點審美疲勞。領地發展到現在,類似的說明並不鮮見,「百花酒對愛酒人士的吸引」、「市集對特殊人才的吸引」、「女鎮長對女性NPC的吸引」、「黃帝陵提升農夫突破技能瓶頸的機率」……諸如此類的說明,都曾讓某城主熱血沸騰,但到現在為止,阿牛還沒有看到一個這些所謂的「吸引」、「機率」轉化為鮮活的事證,一個都沒有。
隨著領地實力不斷增強,天下第一城不但在領主玩家中成了眾矢之的,與某些強大諸侯勢力的關係也不甚和睦,阿牛承受的壓力越來越大。自從得龐統提醒,意識到良好聲譽對鳳翔城的重要意義后,要讓阿牛公然將屠刀揮向其它領主幾乎是不可能的,鳳翔能有今天的聲望來之不易,那是從村、鎮時代長期積累的結果,絕不能因為一點蠅頭小利而毀於一旦!
這是城市級領地的頂峰,再往上就是都城!
此次升級后,新增的建築物中,軍事類建築物有兩個:水兵訓練營、三級石制城牆。
——不得不承認,鳳翔鄉民口中的「仁厚領主」,實際上並沒有大家想象得那麼高尚。
水兵訓練營:訓練水軍的專用營地,水兵訓練速度提升30%,不通水性的普通鄉民或士兵,在水兵訓練營可更快地成為合格的水軍戰士;長期在該兵營訓練的武將,有微小機率領悟相關水軍特性。建築條件:武將,10000金。
四級城市新增文化類建築有六個:碑林、棋社、拍賣場、孔廟、畫坊和花店。
領地現有軍事類建築:兵營、哨塔、初級木圍牆、初級木門、初級裝備中心、初級箭塔、校場、二級石制城牆、護城壕、弔橋、研發中心、重步兵訓練營、初級培訓中心。
看到三級石制城牆出現在新增建築物列表中時,阿牛不禁搖頭不已,看完了三級石制城牆的屬性說明之後,某城主對砌牆的怨念達到了前所未有的程度,「該死的,難道就不能不砌牆?每一次城牆工程都要佔用大量的時間,即使一定要擴建城牆,也用不著把價格定得這麼高吧,1500金/米,真當大家都是土財主嗎!」
新增公益類建築物兩個:鑄幣廠,廣場。
如果說鑄幣廠是系統向領主玩家派送禮金,那麼廣場就是徹頭徹尾地燒錢工程,五萬金的建造費用,讓阿牛不禁倒吸了一口涼氣。不過,「仁慈善良」的城主大人顯然不能辜負鄉民們的殷切期望,掏出錢囊時的痛心疾首也不需要阿牛親自體驗,貌似孫良對這種折騰已經有些麻木了。
箭塔和部隊的射程提升5%,將使得守軍在與攻城方遠程部隊的對射中佔有明顯優勢,守軍能更快發動攻擊,讓攻城部隊付出更大的代價,從而提升贏得守城戰的機率。在親身體驗過諸侯部隊攻城戰的威力之後,任何一位領主都不敢忽視對領地防衛的投資!
阿牛已經想好從哪裡搞來收藏品,對副城主孫良道:「派人去棲鳳谷問一下,看鄭玄先生那裡是否需要人幫忙清理或抄寫書稿,經學的研究過程可不能馬虎。那位老先生和一群弟子鑽研經學已相當辛苦,為了以實際行動表達我們對經學的重視,鳳翔城願意為他們提供免費上門服務,抄抄寫寫的瑣事就交給我們的秀才好了。
玉器鋪是一個真正的新興產業,也是讓某城主甚為看重的一個行業,看到玉器鋪「滿足領地內富有鄉民對珍玩玉器的需求」的說明時,阿牛不禁笑了起來,「富有鄉民?好象咱們鳳翔就沒有一個窮人,別人看來只有少數人能夠享用的奢侈品,在鳳翔城的市場應該不會太小。」
……
丹房:提升煉丹效率20%,提升煉丹成功率10%。建築條件:高級道士,20000金。
碑林:留存文人雅士的墨寶及作品,領地對文系人才的吸引力增加,增幅取決於碑林的收藏,收藏物品質量越高、數量越多,對文系人才吸引力越大。建築條件:高級秀才,8000金。
「聚集在鳳翔的大量冒險玩家可以讓拍賣場獲益,反過來,如果鳳翔拍賣場能夠做出特色,做出品牌,是否意味著鳳翔在玩家中的人氣能夠百尺竿頭,更進一步呢?」
升級為四級城市后,主城的最大人口增加到十五萬,與當初領地剛剛升到三級城市相比,人口的增長幅度有所降低,晉陞下一級所需增加的人口數量仍是五萬,若加上附屬領地的人口數量,一個四級城市規模的玩家領地的人口數超過二十萬人。歷史上三國時期,這個數字甚至比絕大多數郡的總人口還要多,幸虧是在遊戲里,由於大量玩家介入(尤其五萬領主玩家的介入),遊戲中的NPC人口數量大幅度提升以使NPC勢力與玩家勢力間的實力對比取得平衡,遊戲中的人口現狀早已與史實相去甚遠。