《三國之模擬城市》目錄

第684章 國戰副本

第684章 國戰副本

同遊戲中的宿敵以最男人的方式解決積怨!
副本的參与者和主導者都是玩家勢力,可以簡單地理解為,國戰副本則是玩家揮灑豪情與熱血的天然舞台!在國戰副本,NPC諸侯與名將徹底淪為了配角,國戰副本中的戰爭結果,不會對大地圖中的歷史發展形成影響,大地圖中的趙雲,有望與副本中的趙雲兵戎相見,這是兩個不同的世界。
遊戲中每月一日的午時至申時,便是國戰副本的戰爭時間,這兩個時辰註定是玩家的狂歡時刻,當然,相信絕大多數玩家都會提前一個時辰(國戰副本的開啟時間實際為巳時至酉時,戰爭前後各有一個時辰用於戰前準備或戰後總結)入場,以便在國戰正式打響之前,完成必要的部署。
整個鬆散的玩家世界,象是被一根無形的線扯了一下,公告之後,玩家們下線的白光密集出現。
涼州五丈原,幾個殺王小隊默契地放過了圍殺的BOSS,脫離戰鬥!
每月只有兩個時辰的國戰時間,NPC將士在國戰副本死亡仍可以復活,這讓鳳翔參与這場玩家盛會沒有絲毫後顧之憂。強自按捺著心頭的激動看完了關於國戰的介紹之後,阿牛幾乎沒有任何猶豫,立刻作出了參戰的決定。
將敵國的城池一一收入囊中!
魏國:洛陽(首都)、長安、許昌、汝南、北海、鄴城、陳留、平原、北平、晉陽、徐州;
重新上線之後,阿牛的通信手鐲立刻被打爆,都是盟友詢問阿牛是否打算參戰。
將強大的敵人一一擊敗!
這便是國戰的召喚,雖然大家還沒有搞清楚國戰的具體信息,內心的狂野已經噴薄欲出!
阿牛在聽到那則系統公告時正在與金戈鐵馬聊天,將洛陽打造成徹頭徹尾「玩家之城」的想法已初見成效,洛陽城新增的人口上限根本無法滿足冒險玩家們的龐大數量。這個時候,如何分配有限的名額便是件頗值得思量的問題,在這個問題上,鳳翔需要儘可能配合護龍山莊的發展需要。
與陣營任務一樣,冒險玩家既可以以個人身份選定國籍並參戰,也可以以軍團、幫會為單位集體確定其國籍。以幫會為例,幫主選擇了哪一個國家,該幫所有玩家都自動擁有該國國籍。
進入國戰副本之前,玩家可以從魏蜀吳三國中選定自己最喜歡的一個作為國籍,從此為該國的繁榮昌盛而戰。需要注意的是,國戰副本對所有玩家開放,冒險玩家和領主玩家,都可以在這個副本中一試身手!
吳國:建業(首都)、盧江、壽春、會稽、柴桑、桂陽、豫章、零陵、長沙、武陵、江夏。
國戰副本的戰爭,便是將敵對國家(就三國,對所有的國家而言,另外兩國都是敵國)的城池逐一劃歸到自己國家的版圖,並最終直逼敵國的首都(副本中魏蜀吳三國的首都都不會陷落,且首都的太守即該國君主,將除首都之外的所有城市攻佔,相當於該國被滅掉一次),以彰顯本國之威武,並從佔據的城池中獲取利益,讓本國的實力得以進一步提升!
正當某城主打算與金戈鐵馬商量,是否可以先將這件事情往後放一放,待自己弄清楚了國戰副本是怎麼回事之後再聊時,金戈鐵馬已經非常不夠意思的丟下一句「待會見哈」,飛快地下線而去。
……
揚州楓葉城,一群生活職業的MM們放下了手中的工作,一臉好奇地議論起來!
因為玩家主觀上對三國的觀感不同,很可能出現某個國家人口太多(即玩家數量,下同)、另一個國家人口太少從而導致國家整體實力上的巨大差異,使得國戰的激烈程度大打折扣。為避免出現這種情況,國戰副本在玩家挑選國籍時會有相應的控制,任何一個國家的人口佔總人口的比例高於某一數值時,玩家將無法加入該國籍,只能在另外兩個國家中作出選擇,直至該國的人口比例恢復到正常水準為止。
國戰副本的開啟條件與玩家聯盟有關,足以說明玩家聯盟在國戰中的重要性,組建了全國第二個聯盟的阿牛,事實上也是副本的開啟者之一。即使某城主對打打殺殺的事情不感興趣,也必須考慮盟友們的利益。
那是何等的暢快!
不難看出,副本中的情形,與歷史上的三國有著很大的不同。
阿牛不願也不忍讓這些盟友失望,笑道:「放心吧,我都有些迫不及待了,這麼好玩的事情,怎麼能少了我這一份呢!我目前還在洛陽,預計兩天後回青州,希望那時候大家都已經做好了準備。」
「跟誰打啊,難道是匈奴、羌人,或者烏桓、高麗這些異族?」
軍團、聯盟的入籍規則,與幫會同。
第一次國戰開始前,三個國家的城池數量完全一致,連同首都在內各有十二個城池,明細如下:
遊戲中的國戰副本,並非中原漢人與異族之間的戰爭,而是未來的魏、蜀、吳三國之間的對決,這也是國戰副本的開啟條件為不低於三個玩家聯盟的原因所在!
國戰!
某城主坐在那裡目瞪口呆,好一會才無奈地一笑,「這還是我認識的金戈鐵馬嗎?」下一刻,白光亮起。
官網上,很快便出現了國戰副本的相關信息。
國戰,我們來了!
國戰副本!
風流瀟洒趙龍、天涯明月刀等猛男早已磨刀霍霍,狼一樣的目光咄咄逼人,子龍會與大漢盟的摩擦越來越頻繁,他們打算趁著國戰的機會一決高下;老實巴交的陽光大男孩、火雲城主漢武帝同樣躍躍欲試,高覽加入火雲城之後,還一直沒有出戰的機會,漢武帝很希望小試牛刀;就連平日里最堅定的和平主義者宗無艷,眸子里也燃燒著渴望。
在此之前,官網上從沒有國戰的任何消息透露,沒有人知道,原來遊戲中還有國戰副本這一存在,這個發現,給大家帶來了莫大的驚喜。始料未及的變化,激發了玩家們前所未有的熱情!
根據官網上披露的資料,冒險玩家在國戰中死亡無須付出降級的代價,僅會丟失當前等級積累的經驗。舉個例子:某玩家國戰開始前的等級為52級,並且在衝擊下一級的道路上積累了若干經驗,若該玩家在國戰中戰死,只會丟失經驗,自身的等級將始終保持在52級的基礎之上。這樣的設定,擺明了就是鼓勵玩家參戰,足以讓無數好戰分子欣喜若狂,沒有降級之虞,玩家的戰鬥激情將極為可怕。校場的比武雖然也不會降級,但那畢竟只是小範圍的切磋,同真刀真槍的國戰根本沒有可比性!
第一次國戰開始前,除了魏蜀吳三國的首都之外,其餘三十三個城池都處於無主狀態,每一個城池都是千軍萬馬爭奪的對象。「成功攻佔城池后,對領地或幫會的發展有著無法忽視的好處」,官網上並沒有具體說明會有什麼好處,但正是這份模稜兩可的說辭,讓許多玩家心癢難耐,阿牛當然也不例外。
領主玩家同樣可以率領NPC部隊參戰,NPC將士在國戰中陣亡后,都可以支付一筆資金復活,這也使得領主無須擔心自己的精兵強將在國戰中折損。但是,每個領地只能出動兩千人的部隊,且復活部隊只能在國戰結束之後進行,這與冒險玩家隨時復活無法相比,這些設定中,也能看到國戰副本對平衡的不斷追求。
玩家爭霸,在副本中上演!
如果幫會成員不願意接受幫主所選擇的國籍,則只有通過退幫的方式重新選擇。但是,若退幫前該幫會已經選定了國籍,幫中玩家要想改投他國,必須在該國任一城市的宮殿處交納一筆叛國費,叛國費的具體金額,與玩家等級有關,即玩家等級越高,叛國時所需繳納的費用越高。
除了三十六個城池之外,國戰副本中再沒有任何城鎮、村莊存在;而且,城市間的距離也大幅度縮短,兩個相鄰城市間的路程只需要二十分鐘便能跑完,唯有如此,才有可能在短暫的國戰時段內,發生更多的戰鬥,將玩家們壓抑以久的衝動盡情渲瀉。
「領主能帶兩千部隊進去,對鳳翔而言實在太有利了,我就不信有誰能擋住子龍的飛翼營!」
國戰副本對於平衡的重視,可見一斑!
建寧禿龍洞,練級狂人們不約而同地放聲大笑,要麼紛紛回城,要麼更加拚命地練級,以便在國戰來臨前再升一級!
蜀國:成都(首都)、上庸、新野、宛城、襄陽、漢中、天水、涼州、安定、江州、建寧;
「國戰!什麼東東?」
國戰!
現在遊戲中的時間是192年4月25日,距離第一次國戰,只剩下六天,六天之後,第一場國戰即將上演!
正因如此,國戰副本的激烈程度,更值得期待!
豫州境內,幾個正在火拚的冒險幫會,幫主們簡單地溝通了幾句之後紛紛帶著幫眾離去,「哥們,國戰的時候再打,沒必要跟等級過不去!」