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第五百六十五章 孤膽小盜賊

第五百六十五章 孤膽小盜賊

眼前密不透風的守衛就是明證。
方奕一邊暗自鄙視這些突米斯帝國的土豪,一邊目不轉睛的盯著周圍巡邏的衛兵,很快皺起了眉頭。
……
猶豫了半晌,方奕還是沒有把人馬戰士們召喚出來。
畢竟一場戰場下來能換到不少功勛值,就算不足以換到好東西,拿來換錢也有1:10的比例,誰不眼紅?
每個玩家胸前都有一道顯眼的紅光,那是陣營標識徽章,突米斯的玩家是紅色的,而方奕胸前的是淡藍色。
更何況看那黑黝黝的倒刺,估計上邊還附著毒素吧……
……
這裏跟群星要塞一樣,行政大廳的守衛異常嚴密!雖說不至於把整個院落團團圍住,但想要在這大白天偷溜進去……難度很大啊,畢竟這些守衛都是30+的精英模板,相對方奕來說有等級壓制,潛行效果也會打個折扣。
功勛值相當於一種特殊的貨幣,可以在各個陣營的聲望軍需官處換取強力道具,這些東西都是用聲望值買不到的,而且每個聲望提供的物品都不一樣。突米斯的玩家們也就幸福在這兒——因為他們能用功勛值在突米斯帝國軍需官處換東西,巨龍海岸的玩家就沒有響應的地方可去。
……
荊棘堡壘規模龐大,設計它的人自然也是突米斯帝國的專家。緊靠著洶湧澎湃的長矛河,既能保證充足的水源供應,也能給堡壘內的廢水排放提供最大的便利,城中四通八達的下水道最後都彙集到長矛河下游的排水口,把廢水排進永不結冰的河水中。
太尼瑪奢侈了……
暴龍之怒是25+的野外暴龍BOSS掉落的東西,30級之後算是有些過時了(當然這是對方奕來說,一般玩家30級能拿到25級BOSS的裝備就已經很不錯了),這把30級長劍正好彌補這個空缺,對方奕的傷害能力是個很好的強化,更何況30+的玩家和怪物都血量大漲,正是每個人都缺傷害的時候。
突米斯帝國的部隊在群星要塞前的荒原上分成了好幾股,因為地圖上畢竟不止這裏一個據點,對方指揮官的思路也很清楚:藉著兵力優勢把所有據點一鼓作氣全都攻下來,否則最後留下一個,所有人全跑去防守了,想要啃下來就沒那麼容易了。
就這樣走走停停,花了足有半個多小時的功夫,方奕才終於和氣勢洶洶的大部隊擦肩而過,來到了雪原的另一側。
也就是說,理論上來說,只要群星要塞堅持4個小時,突米斯帝國的大部隊就會不攻自潰。
在當初選擇獎勵時,和統率徽記同時出現在方奕眼前的還有一把30級的紫色長劍,屬性確實比暴龍之怒好了一個檔次,二選一的獎勵機制讓方奕很是為難了一把。
還真的是傾巢而出了啊……
不過此時方奕沒心思考慮這些東西。
……
宏偉的行政大廳通體由大理石砌築,比起群星要塞那寒酸的破屋子氣派了不是一點兒半點兒……石柱上掛著的是魔法燈籠,地上留著的是冒著熱氣的溫泉,嫩綠的樹枝從牆頭探出來,看樣子竟然是把歐司朗山脈上的常青樹移植過來了……
方奕一邊暗自嘟囔著,一邊已經把季風收進了寵物空間,獨自一人靠近了堡壘大門。
這個人馬徽章是方奕在高山半人馬部族的聲望達到崇拜后,凱布爾親自頒發的特殊獎勵。嚴格來說,這個叫做「統率徽記」的徽章跟寵物空間非常相似,裏面有獨立的空間,方奕的那幾個精英人馬僕從現在就安安靜靜的在裏面休息,靜等著主人的召喚。
方奕摸了摸胸口人馬形狀的徽章,眼神中有些猶豫。
在巨龍海岸地區,功勛值這東西平時是沒機會得到的,像突米斯帝國這種統一的國家才有相應的任務。即使是巨人之息這樣的戰爭地圖上,擊殺對立陣營的玩家也只能獲得普通的聲望值,只有等眼前這樣的正式的戰爭里玩家才能獲得功勛值。
連號稱森林之友的木精靈都沒有這種防禦措施,這些帝國要塞怎麼會有這種東西?真是人比人氣死人……
所以這片地圖上的突米斯的玩家幾乎是傾巢而出,茫茫雪原上到處都是前進中的部隊。方奕和季風小心翼翼地避開正面的敵人,盡量靠著雪原的邊緣前進,實在不行就躲到樹林里暫避一時。
難道現在就要動用底牌?
只要核心基石被打碎,不管來的是一個人還是一條狗,整個堡壘就會瞬間易主,這也是攻城戰的硬性規定。不過系統也料到了會有方奕這樣的潛行狂人會鑽空子,所以每個據點的行政大廳內部都有法陣籠罩,所有的類隱身技能和法術都無效,只能硬拼進去。
方奕不喜歡抱著僥倖心理去辦事。
因為這東西在戰爭地圖上用處極大——可以儲存數量不多於五個中等體型的從屬單位,或者是兩個大體型的單位,沒有冷卻時間。雖然只能在戰爭地圖上用,但綜合作用無疑要比一把30級武器更大。
現在大部分玩家的聲望值還停留在尊敬階段,少數聲望達到崇敬的玩家可能會擁有3個隨從,向方奕這樣直接擁有5個精英衛士的人獨此一家,絕無分號,所以統率徽記對方奕的價值無疑更大。
只有方奕除外。
遊戲里所謂戰爭,並不是曠日持久打起來沒完的,不然玩家們的上線時間也是個問題。從雙方短兵相接開始計算,最多四個小時的時間(遊戲中),如果核心基石還完好無損,那麼這個據點就會立刻被隔離,脫離戰鬥狀態的同時把所有進攻者傳送出去。此後三天的時間這個據點都無法再次被攻擊。
微微伏著身子,方奕就這麼潛行著慢慢靠近堡壘的大門。隨著距離越來越近,門口處的景象也越來越清晰——粗糙的、用不知名巨木製作成的城門,被低溫凍的有些發白的城牆,還有那些三三兩兩在攤位前挑選貨物的玩家們。
畢竟,方奕來這兒就是準備攻城的。
因為實力相差大,就要坐著等死?純屬扯淡。
在戰場上,所有的東西都要以戰爭勝利為第一準則,所以在這裏沒有什麼後方重鎮之類的說法,規模最大的要塞據點肯定是頂在展現最前面,就像群星要塞和荊棘堡壘一樣。
這是最後的底牌,不到萬不得已方奕實在不想使用,況且這裏還是行政大廳的外圍,召喚出5個精英,真就能衝進去把基石打碎?
方奕小心地邁著步子,避開一無所知的玩家和守衛的視線,無聲的穿過堡壘大門。看著略顯蕭條的大街,方奕忍不住有些感嘆,心說大家為什麼都這麼衝動呢?
很快,方奕就找到了自己的目標。
方奕又矮身摸了摸地上的石板,忍不住撇了撇嘴,這些都是經過加工的大理石,深土行者護符也用不上。
朝東邊遠遠看去,隱約能看到一個扁平的黑點,方奕知道,那是突米斯帝國在這裏最大的據點——荊棘堡壘。
當然,也僅僅是理論上而已。4個小時的時間,把群星要塞來來回回打個三四遍也足夠了——每個人都是這麼想的,包括要塞中的守軍也是,多數人都是抱著冒死一拼的心思在守衛。
此時的荊棘堡壘顯得很冷清,本應該人潮洶湧的大門口卻異常空曠。正常情況下,大門口附近是人流量最多的地方之一,平時想在這裏找個空地擺攤那是難上加難,眼下放眼望去卻只有兩三個孤零零的身影,想來連那些生活玩家也耐不住寂寞去參加攻城了吧……
粗看之下,這荊棘堡壘的規模比群星要塞大出了三倍都不止!高聳的石頭圍牆上全都是黑色的荊棘植物,上上下下把圍牆包裹的嚴嚴實實的。這些植物可不是森林中那些小打小鬧的帶刺兒藤蔓,光是那半尺多長的倒刺就足夠讓人膽寒,要是有人想強行攀牆圍攻估計會吃不少苦頭。
「我靠,土豪就不是一樣……」方奕盯著不遠處宏偉的建築,忍不住嘆道。
深入敵營的感覺是刺激的,周圍時不時就能看到全副武裝的NPC士兵,偶爾還有玩家路過。方奕只能走走停停,時而蹲在牆角一動不動,時而躲進窄巷大氣也不敢出,緊張心跳的感覺著實刺激的很……
荊棘堡壘的核心,行政大廳應該就在整片建築的中間。
不論是在現實中還是遊戲里,方奕都秉承著一個原則,或者說是連自己都沒注意過的特點——做一件事要麼別做,要麼就儘力做好,不然真的是白白浪費光陰。
此時的雪地上到處都是玩家和NPC留下的腳印,方奕根本不用花什麼功夫去隱藏自己留下的痕迹,很輕鬆的就來到了堡壘近前。
堡壘內的通道寬闊異常,比群星要塞的大出了三倍不止,不過做賊心虛的方奕也不敢走中間,只是溜著牆角一路前行,就像一個幽靈一樣直奔堡壘的中心位置。
至少目前如此。
所以一直到陳婧透露了群星要塞要面臨戰爭的情報后,方奕才作出決定,從凱布爾領取了統率徽記這件奇物徽章。