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第773章 輿論爭鋒(一)

第773章 輿論爭鋒(一)

「茲拉……」許久,煙頭被輕輕摁滅,他冷笑著磨了磨牙:「不管你接得是誰的單子……Game Informer……」
這,就是文化的壁壘!
「世嘉……索尼……」他的食指中指分開,點到了東京兩個位置。
「這隻是我宣傳手法的一部分。」他看著在座宣傳部的十幾位精英說道:「這件事暫且不論。」
秦遠峰合上雜誌,深吸了一口氣,壓制住自己的心情看了下去。
「最起碼,網路時代一天不到,它就不可能成長為牢不可破的完全體,現在的它,並不是無敵。文化的融合,也絕非它能夠完全擋住。」他低下頭,看著自己的手:「我要一個契機……一個真正突破它的契機。」
秦遠峰深呼吸了一下,沉澱下思維,大幕已經拉開,環環深入下去,他倒要看看,曾經沒人敢這麼砸錢的遊戲,用後世他所知的一切精心打造的遊戲,到底能不能成為徹底終結次世代戰爭——這場群雄並起,硝煙瀰漫戰爭的終極武器。
明白。
「如果沒有別的事,就先散會。」秦遠峰看著所有人說:「宣傳攻勢的第二波爆發,在兩個月以後,屆時,將會放出一部分原畫。于部長,你做好準備。」
「劃時代的遊戲?我看,遠遠達不到劃時代的地步。嘩眾取寵的功夫,秦皇朝是用得越來越熟稔了。」——Game Informer總編艾維·布蘭達。
這,是他曾經滿歐美聯繫渠道的時候掛上去的。當時,他許願,希望全球都是他的紅點。現在,雖然不是大紅點,起碼小紅點,各種渠道,已經鋪滿了地圖。
Game Informer,在歐美的地位就如同FAMI通在日本的地位一樣。歐美媒體要第一波引爆,Game Informer絕對是秦皇朝的不二選擇。
還有一種,叫做「蟻潰法則」,將每一句話,甚至每一個物品都做到中庸之美的極致,那麼,整部遊戲,自然而然地就穿過了這道牆。
整篇報道,並沒有什麼,但是有一句話,就是那一句話,讓他看到的時候,真正有種大軍壓陣的感覺。
很快……這張地圖就會撤下來了……
一個看不懂的標題,如何讓玩家理解?如何讓玩家代入?
三大市場,日本,北美,歐洲……貫通全球,這道無形之牆,就在七大洲之上!
他敢肯定,現在日本絕對有一部分玩家,全球都有不少的一部分,在笑話:什麼名字啊,完全看不懂!
「咚咚咚……」敲門聲響起,一位工作人員很快走了進來,將一本Game Informer放到了他的桌上,立刻快步離開。
「你終於來了……你還是來了……」許久,他的目光,落到一句話上,再沒有移開。
下面,是長達幾千字的評論。
「好,我知道了。」秦遠峰掛上了電話,嘴角已經浮現出了一抹冷笑。
「這本來就不是最終價格。」秦遠峰點了點頭,誰都看得出來,在卡帶均價三十——四十美元的年代,忽然跳出一個兩百美元,這對玩家的心理衝擊有多大。
RPG,或者說任何遊戲,文本部分都絕不可少。可以說,遊戲,本身就是由文字在推動。
最簡單的,就是一鍋端,一個空想世界,足夠。
「什麼事?」
抿了口茶,他靜靜打開Game Informer雜誌。但是第一眼,就讓他眼中的神色更冷。
他深吸了一口氣,鄭重其事地再次拿起雜誌,不知道第幾次讀了起來。
原本就是採訪他的,為什麼自己會拿起來看無數次?
「終於坐不住了嗎……」他笑著看向身後巨大的全球地圖。
FAMI通發行的第三天,歐美玩家——特別是親臨C3大展的玩家,頓時激動了。
最大的敵人,無處不在的敵人,最令他擔心的敵人,沒想到,一開始就已經出現!
「叮鈴鈴……」就在這時,電話聲適時響了起來,他剛接起,就聽到了于漱敏仍然冷靜的聲音:「秦董,出事了。」
「你真的是活膩味了……」
他死死看著那句話,手中拿起的香煙都捏的有些變形。
日本都不懂,指望歐美玩家代入?指望他們掏腰包?
恐怕劇情一出來的時候,就是全線崩盤的時候!
于漱敏沉默了一下:「Game Informer雜誌,歐美最早的幾本遊戲雜誌之一。他們的內容大多是從FAMI通上摘抄下來。但是這次的Game Informer雜誌,我已經讓人給您送過來了。上面刊登了一些對我們極其不利的評論。」
他不是這麼無聊的人。
看著它,他深深吸了口氣,動情地把手撫摸到了上面。
「最主要的是定價。」徐翔做著總結,看了看秦遠峰的臉色:「兩百美元太高。這個價格有待商榷。」
「我只能對Game Informer豎起中指!」一所大學門口,一位學生憤怒地對自己的同學說到:「上一期,一點消息沒有。這一期是一篇廢話!我滿懷期待看完,根本沒看到遊戲的具體內容!就看到了一個RPG!」
網路時代……第三紀元,最終的戰場即將來到。在地圖上的,再也不是紅點,而是一根根網線,它,將徹底改變現在一切一切的經商方式。
歐美髮生的事情,秦遠峰並不知道,此刻的秦皇朝,三天一小會,五天一大會,每一個人都帶上了嚴陣以待的神色。
就算是香港那邊過來的代理正版,也是一百美元的高價!
而這些公司,無一不是遊戲界鼎鼎大名的一方巨頭!
一百五十美元!
一本最新的FAMI通就在他的桌上,微微捲起的書頁,證明這本雜誌已經被他翻來覆去看了無數次。
反過來,歐美的那些術語,亞洲又有幾個人懂?
「你們空缺了至關重要的二十年……」
軒轅劍,更無法翻譯!
「『仙劍』和『奇俠』我們無法翻譯,所以只能直譯。」
所以,這面牆,必須打破!
然而,中國博大精深的文學,還是作為亞太地區除了印度之外的文化宗祖國,還是在一衣帶水的日本,第一次僅僅是「打開印象」的宣傳,就被這堵無形之牆輕飄飄地攔了下來。
滿足存在感?滿足認同感?享受逼格?
「我已經不是吳下阿蒙,我不是那個做什麼還要藏著掖著的秦皇朝。我是產經日報第十名的大中型企業,我有足夠的實力將我要做的放到陽光底下……」他笑了笑:「最重要的……」
形式,和日本一般無二,親臨的玩家紛紛痛罵:Game Informer,這本歐美元祖級別的雜誌,根本不照顧玩家情緒!該看到的沒看到,只看到了廢話連篇!還是日本人寫的!
剛走進門,他臉上終於帶上了一抹慎重。
比如日後的火焰之紋章,各大職業大雜燴,卻全球玩的不亦樂乎。黑夜·白夜版本一出來,全球一周狂銷三十萬,對於后遊戲時代,這已經是一個恐怖的數字。
他很清楚,日後對於文化壁壘怎麼做。
「難……很難……但並不是沒有機會……」
無處不在,卻不見形跡,很多遊戲失敗了,卻不知道為什麼會失敗。
十分鐘后,他平靜地合上雜誌,點了根煙,靜靜地抽了起來。
他要做的,就是第二種做法。
「噢,我難以想象,連續兩個月就等來這樣的東西!這部遊戲到底哪裡不同。什麼都不說!發售時間還不定!」一位女同學幾乎是尖叫著喊道:「製作周期也沒說!我的上帝……他們瘋了!」
就是這一句話,一衣帶水的日本,已經開始出現了一點無形惡魔的苗頭。他看到FAMI通這句話的時候,握著雜誌的手都緊了緊。
倒在它面前的策劃,公司,團隊,研發小組,數不勝數,古往今來,誰都知道闖過去後面就是極樂凈土,真正能過得去的公司,掰著指頭都數的過來!
兩百美元是很貴,但是他牢牢記得當年FF7出來的時候,價格是多少。
這部遊戲,經不起一點挫折。
推動遊戲的語言,文字部分,首先就過不了這個關!
「而且最不能容忍的是這個!」另一所大學,一位高個子的白人憤憤地指著雜誌:「他們居然這樣評價我心中的神祗!簡直無理取鬧!」
「口袋也是RPG,卻和以往的RPG完全不同!我要告他們!他們欺騙玩家和讀者的感情!」
所以,才要用這麼長的時間。
秦遠峰說完,就起身回到了自己的辦公室。
要震懾,要震撼,要閃耀天際,這才能換來數年的平安。而這幾年,就是網路紀元發展最初的幾年黃金時間!
在這之前……他握了握拳頭,雙劍,就是對主機市場最後平定江山的作品。
「這次是誰動的手?還是你們一起?」
他也不清楚,但是他願意去做這個嘗試。
「不止如此……緊接著,隨之而來的,是審美觀。歐美的審美和亞洲審美的衝突。杉森建偶然畫出全球認同的風格,但是……口袋只有一個,也僅僅只有一個。」他有些焦躁地站起來,雙手分開西裝,站在窗前,看著窗外滾滾長江,欣欣向榮熱火朝天的龍騰路,陷入了沉思。
「看不見的高強……無處不在,卻毫無蹤跡……真沒想到……我對你的能力還是低估了一些。」
「任天堂……」他的手,點到了平安京上。
長達一年多開發周期的遊戲,如果不這麼做,根本無法吸引住玩家的目光!
技術,就值這個錢。對於玩家承受的底限,經歷過各大公司你方唱罷我登場的價格戰,大跳票,他相信現在不敢去試探玩家底限的公司,永遠猜不到玩家的底限有多麼深。