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第942章 一覽眾山小(九)

第942章 一覽眾山小(九)

一個月的時間,飛速流逝,最終的結果,秦皇朝·雲和山的彼端,售出三千二百萬盒!
「第二,技術的革新,但是關於這一點,我根本不想提。因為對比起超神的遊戲多樣化,夥伴選擇多樣化,陣容多樣化,內容多樣化,畫面真的只是錦上添花。我相信它是那種即使用十六位機,放到哪台機器上,就可以決定哪台主機勝負,這種等級的遊戲。」
九百八十萬盒!
一盒,定價一百二十美元,成本價不知道能不能超過五美元!
「第一:多樣化的系統。在它之前,任何RPG都是通關就完。頂多加一個二周目的隱藏劇情。雲和山的彼端(以下請允許我尊稱它為超神)也有,但是不同的是,它的二周目,通天塔,完全更加吸引人!一周目留給太多的人,太多的遺憾,比如重要角色無法收到,比如契約神靈始終不能開完。比如卍解的武器最終都只有寥寥兩三個角色獲得『終解』,二周目,可以為玩家填補這一切!」
「這個多樣化,恐怕玩過了遊戲二分之一進程的玩家,都會感覺到。玩這部遊戲,就像在寫一部『繞地球記』,開始從歐洲出發,各地風土人情顯然秦皇朝會社經過了嚴密的調查。我甚至看到了一些歐洲的俚語和風俗。接著,來到沙漠,大家還記不記得,賽特和妮可勇闖迷之金字塔的一幕CG?」
前無古人,後無來者!
「簡直太明智了!」「秦董果然英明神武!」「這個決定是我聽過最明智的決定!天知道,我一年三個月都沒休息好!」「秦董,您看,這個月我頭頂都禿了!」「呵呵……姚部長,為了這句話,你拔了一個月的頭髮也是蠻拼的……」
秦遠峰清楚得很,當年PS街機搖桿的外設,給PS憑空增加近億利潤!
當初輿論大戰之後……光碟的知識產權貌似過渡給了秦皇朝……
一根數據線引出的悲劇。
電子娛樂,第一次,在93年,呈現出了只有娛樂業,只有老牌娛樂業,只有影片,歌曲才能呈現出的狀態——現象級!
「去哪啊……」秦遠峰搓了搓下巴:「墨西哥?瑪雅古迹?奇琴伊查?要不秘魯印加遺迹的馬丘比丘?柬埔寨的吳哥窟?委內瑞拉天使瀑布?埃及?威尼斯?都可以。」
龍騰上,現在只有雲和山的彼端一部遊戲!
一個月後,銷量肯定不會如此瘋狂,下滑進入平穩發售期是正常,但是,光碟是新一代媒體!隨著雲和山的彼端的大熱,作為遊戲載體的光碟,迅速佔據了大批量市場!區區成本一美元不到的光碟,細水長流下去,簡直不敢想象!
唱片業也要不幹了:拓麻的我也可以用光碟啊!憑什麼我裝進光碟里才十五美元!王侯將相寧有種乎!
四億投入,一個月,三十多億利潤滾滾而來!
現象級!
獲利最多的貌似是斯導的七千萬美元?
然而,索尼的問題馬上就來了。
世嘉,任天堂,什麼都沒說,什麼都沒做。濤濤大勢之下,做什麼都是於事無補。不如想想自己之後要怎麼應對。
就算誇張點,按照十二張光碟二十美元的火星價格,單單雲和山的彼端,一周內帶來的純利就是……
「三十億啊……」秦皇朝,秦遠峰看著報表,真的有種被金錢沖昏頭的感覺。
這個數字被算出來,被披露到各大電子報的時候,整個世界都轟動了!
「第三,那就是文化的深層帶入!這個第三點,我們編輯部爭論很多。我和相馬君堅持認為這才是終點。而澤口君和玉山君則認為是秦皇朝一浪接一浪,環環相扣的宣傳。最終總編採納了我們的意見,我很榮幸。」
「去哪兒?」傑克笑道:「別告訴我去美國,我和你玩命!」
「賤民,能親吻王的鞋尖,是你們值得刻在墓碑上的榮幸。」「你存在的價值就是等待我的踐踏。」「塵歸塵,土歸土。」「魔性」等等,這一切,讓他們終於看清……
「時間不夠。」秦遠峰笑著搖頭:「別討論太久啊,久了就扔你們去長城,讓你們人擠人去。」
這還不算結束,當電視上都開始報道:「最近,一些新穎的詞彙出現在青少年口中。」的時候,雲和山的彼端影響力,終於讓社會學家們都為之側目。
盛田紹夫如果不昏迷,恐怕會後悔地咬手指:拓麻的我當年給山內老頭低聲下氣是為哪般!為哪般!
他已經回到了上海,而現場,所有人都站在他周圍。所有部長,股東,除了不能回來的牛軍,都在。
唱片業,電影業:喂!我們沒什麼錯吧!熟歸熟總是輪X我照樣告你
七百萬台!
也就是說……秦皇朝賣的再多,一分錢產權費都不用給他們……
一個讓人寒毛倒豎的數目!
44分!
「有錢了啊……」他興奮地舔了舔嘴唇,大手一揮:「三月末各方財務結算的時候,我說過,該加薪的加薪。另外,所有科級以上管理,全部出去旅遊,公司包干!」
「帶著黃沙的風吹落在臉上,水袋,甚至沒一把刀都是當時埃及的風格。緊接著,入大馬士革,進波斯,往印度……最值得一提的是!當到達中國后,我完全被那種大胆的,敢於用水墨畫作為背景,怪物的膽量給震撼了!當我第一個面對中國章節第一個小BOSS,一位玉門關守將的時候,對方那種3D建模中夾雜著和諧水墨風的手法,讓看了十五章同一種風格的怪物的我,當時就如同一盆涼水澆醒。真的太棒了!」
這個春末,光碟,索尼飲血泣淚十三年的光碟計劃,和秦遠峰勾心鬥角五年,和任天堂笑語晏晏暗下毒手十三年後,突如其來地鋪開了市場。而且是從未想象過的開場賣出千萬份!
一年零三個月的發酵,一年零三個月的造勢,一年零三個月的積累,一個月內全數爆發。不僅僅點燃了整片市場,更點燃了數十億美金,還點燃了秦皇朝的名聲。
「想說的很多,但是我顯然不可能說這麼多,最後,讓我們恭喜秦皇朝,次時代主機發售,它首拔頭籌!為了超神一部遊戲,就足以買下龍騰!相信我,沒錯的!」——FAMI通編輯部評委小組
一台五美元,十美元,七百萬台,提供了起碼四五千萬的利潤!
有史以來最誇張的分數!
酒會上,想明白了這點的河野博文等人差點沒當場腦溢血。
十二片,成本估計也就七八美元,還是往高了算。卻敢賣一百二十美元!更重要的是用戶還趨之若鶩!
那是真正的轟動,電子娛樂業,90年代不僅僅沒有衰弱,更是把電影業,唱片業加起來的總和又輪了一遍!
神馬?還有運輸費?渠道費?哦,拿吧拿吧,別把十億拿完了啊。給咱秦皇朝留個七八九億就足夠了。
所有人目光連閃,管理部新任部長趙軍笑道:「那我們要討論一下了,可以都去嗎?」
當然,這是3DO平分,一家並不多,3DO的人也不看重這個,他們看中的是,有了主機這個平台,自己推出的其他遊戲!其他外設!這才是撈錢的大頭!
這麼多好地方?
滿意!非常滿意都還不夠!一定要突破極限才夠!
是的,總數是一樣了,但是這十億,是秦皇朝獨攬的十億!而且,這還是剛剛一周!
而雲和山的彼端實際銷售數額是……
近十億美元!
這還不是最恐怖的,真正的恐怖,在於首周數目!
表現出這種姿態,基本就代表,這個行業,已經無比趨近成熟。只是,無論誰都沒想到,發展了上百年,數百年,幾千年的兩大老牌娛樂業,電子娛樂業十幾年就出現了現象級遊戲!
電影業不買賬了,拓麻的大家都是想個點子做完然後裝帶子,我裝膠帶你裝光碟,拓麻的最後利潤怎麼就差這麼多!
創世紀,創造了三十比一的發售數據。龍騰,創造了十五比一的發售記錄!
然後,緊接著,是雲和山的彼端的分數。
1000000000。
首先揭露這件事的日本產經日報做了一個計算:今年還有一個怪物,斯皮爾伯格的大片侏羅紀公園,狂攬十億,被稱為十年不遇的電影奇迹。然而,這十億呢,投資1.8億,刨去,還剩8.2吧?然後,和院線分,大家都是對半,於是,各分4.1億,皆大歡喜了吧?沒完沒完,接著,是電影里自己分賬,各種投資,各種股東,分下來……
遊戲主機如此,但是,更重要的一點是……
「言歸正傳,這部遊戲,成功的地方(請不要質疑我它是否成功,等會兒,下面的數據會告訴你們什麼是超神),我認為有三點。」
索尼當夜就舉辦了酒會——當然,他們完全沒管在泰山樂不思蜀丟人現眼的現任社長。
一周七百萬台,主機沒賺錢,原價賣的,走的是薄利多銷。但是只要兩百萬以上,主機就開始賺錢了!
FAMI通的評委,一共四位,每位十分。也就是說,最高就是滿分四十分。而這次,竟然每位評委擅自加了一分!變為四十四分這種從未見過的分數!
「這是一種誇張到恐怖的代入感和滿足感,當決定好自己的陣容以後,每一個角色的打造都是玩家煞費苦心。這給了玩家無與倫比的代入感!二周目,就是讓代入感繼續發酵,達到滿足。」
看到這個分數,世嘉,任天堂的人,所有都知道,大勢已去。