《網游之帝皇崛起》第三卷 星之芒·月華楓樹

第179章 絕對實力!

第三卷 星之芒·月華楓樹

第179章 絕對實力!

「傑克不需要召喚守衛之魂就能抗住方尖巨石,太厲害了!」一位加入天騎公會的玩家感覺相當激動,沒想到自己的戰隊竟然有如此強力的兩人,特別是可以看到兩人激戰,要是說出去都感覺威武!
傑克擋住了方尖巨石的攻擊,除了白熊之外,周圍觀看的天騎戰隊職業選手和玩家都感覺很驚訝。在上次公開賽開幕式上,方尖巨石那種氣勢可是相當壓人的。瀏覽了論壇的玩家都可以發現,在先前不久,白熊同樣召喚出了方尖巨石,將奧卡給秒殺了。
方尖巨石左手再一群壓下來,傑克招架不住,直接被爆出一個7萬多的傷害。同時傑克給自己上了符文分流技能,恢復生命值。如果不是潮汐使者的死緩坦效果,傑克要吃到的傷害超過10萬,那是很難承受的結果。
符文分流!
還好傑克特意裝備上了一件特殊的飾品,能召喚出一位軟泥守衛之魂將對方給纏住,讓他無法參与戰鬥。這個守衛之魂沒有攻擊傷害能力,就只有限制效果。當然,被限制之後的白熊一旦受到強大的攻擊,不穩定的軟泥就會爆炸。
方尖巨石舉起拳頭再次砸向了傑克,而傑克則是用潮汐使者抵擋攻擊。一陣清脆的響聲之後,傑克整個身軀像是被一股龐大的力量給震動似的,感覺全身疼痛。同時他腳下擴散出一圈又一圈的波浪式勁風,緩衝了一下他身體受到的強度攻擊!
卡公共冷卻時間內,每次造成5000點傷害,瘟疫領域下0.5秒內白熊平砍2次,造成10000點傷害,兌換成1秒則是20000點傷害。暴雷領域下1秒內白熊平砍4次,造成20000點傷害,額外提供8000點傷害,則是28000點傷害。
1.5秒內造成的傷害是1次暴擊打擊71000點傷害,6次平砍42000點傷害,靜雷打擊16800點傷害,累計傷害總傷害是129800點傷害。攻擊次數:8次。修正到攻擊次數10,額外2次平砍造成14000點傷害,累計總傷害143800點傷害。
鋼鐵破壞龍的吐息轟炸效果出來,傑克昏迷在原地,方尖巨石一拳將傑克震飛出去。觸發了大墓地意志的傑克吃到的傷害降低,在醒來之後他粉碎了所有波紋回蕩遲緩傷害,再觸發了符文分流恢復10%的生命值。
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1.5秒造成3次暴擊打擊165000點傷害,6次平砍30000點傷害,靜雷打擊12000點傷害,總傷害為207000點傷害。攻擊次數:10次。
1秒的公共冷卻時間和0.5秒的冷卻時間的區別在於可以多打出一個暴雷打擊。只是如此一來暴雷打擊就沒有了40%的傷害加成,而且消耗會擴大!要知道,新暴雷天賦下白熊只有4個光源和4個暗源,一般在爆發前要扔一個雷蛇,那麼白熊一般情況下可以打出3個暴雷打擊,在瘟疫領域下需要1.5秒的時間,但是損失的傷害很多,續航能力比較弱。在光源源泉的支持下還可以接受。
將數據稍微拉下來,暴雷領域1.5秒造成143800點傷害,3秒造成368400點傷害,4秒造成491200點傷害。瘟疫領域1.5秒造成207000點傷害,3秒造成306000點傷害,4秒造成408000點傷害。
當然,傑克知道方尖巨石先前出現過一次,短時間再召喚實力會削弱一些,可是還在傑克的承受範圍之內。巫妖王幻影的出現讓傑克緩解了很大的壓力,至少沒有被方尖巨石的威勢所壓迫。
感覺!先前白熊感覺到的迷惑瞬間沒有了!即使對方知道自己的技能和裝備又如何?九大職業中,誰不知道對方的技能的?不同的玩家有不同的攻擊方式和戰術特點,只要自己有壓倒敵人的絕對實力,那就完全沒有問題了。
叮……
「接下來傑克要怎麼抗方尖巨石的攻擊?」現在很多人擔心的倒是傑克怎麼抵抗方尖巨石的爆發。眾人只是知道方尖巨石開場秒殺很厲害,可沒見過方尖巨石其他攻擊手段。對於八大守衛之魂,不少人感呢。
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吸血鬼之血!
瘟疫!瘟疫!瘟疫!
「挺厲害的!」傑克起來之後絲毫沒有不快感覺,反而這次跟白熊切磋很興奮,特別是面對方尖巨石的時候,讓傑克熱血沸騰。以前他見到方尖巨石的時候就想過要是有一天自己面對的時候會怎樣,能抗得了嗎?結果這次還真給抗住了。
傑克將在一邊吐息的鋼鐵破壞龍拉了過來,擋在了自己跟方尖巨石中間,同時馬上打出了兩個靈界打擊恢復生命值。
三招範圍攻擊的瘟疫造成5次的病毒傷害,並且刷新持續時間。傑克開反魔法護罩也沒用,被白熊的劍王之劍直接破碎,吃下第三次瘟疫爆發之後,累計病毒傷害,傑克悲催地倒下了。
3秒內造成的傷害是3次暴雷打擊213000點傷害,12次平砍84000點傷害,3次靜雷打擊50400點傷害,總傷害為347400點傷害。攻擊次數:18次。修正攻擊次數21次,額外3次平砍造成21000點傷害,累計總傷害368400點傷害。
靈界打擊!
光暗源泉!
「你都傻的,在方尖巨石面前,普通的守衛之魂直接被他粉碎!傑克要是召喚守衛之魂出來反而會更麻煩的!」另一位玩家一邊拍攝錄像,一邊罵旁邊的玩家,感覺這傢伙太低端了,連這點都不會。
在方尖巨石消失之後,軟泥也消失!白熊直接開追殺技能出現在傑克前面,大堆技能扔了上去。現在不壓制傑克還等什麼時候?
作為鮮血死亡騎士的傑克,生命值恢復很快,在潮汐使者的遲緩傷害效果下更是發揮到了淋漓盡致的效果。被軟泥困住的白熊看到傑克的生命值波動很快,但是幅度不太,不會擔心被方尖巨石給秒殺。
竟然招架住了方尖巨石的攻擊!誰都沒想到傑克竟然可以做到這一步!
傑克恢復了10%的生命值后,白熊開啟劍王之劍后,直接一招邪神打擊過去將傑克的生命值轟炸下來,剩下不到5萬的生命值,同時傑克被昏迷。
靜雷打擊有1秒的獨立冷卻時間,造成12000點傷害,瘟疫領域沒有額外加成,暴雷領域額外造成4800點傷害。計算30%觸發免費暴雷打擊,假設3秒內必定觸發1次暴雷打擊,那麼暴雷領域會額外提供16000點傷害。
有時候,多寵物也不是什麼好事情!至少在高端玩家面前,對方的寵物能對自己造成傷害,同時也可以為自己恢復生命值和利用它們卡位。傑克將死亡之握這個技能運用的很好,就像白熊運用追殺技能一樣。兩人在2V2競技場上的時候,遇到對方集火就拉對方的寵物過來卡位,或者白熊利用開追殺逃脫。
黑暗冰雕!
昏迷!
只要白熊不參与戰鬥,傑克有信心將方尖巨石給擋下來。曾幾何時,白熊做隕石之劍任務的時候可是傑克幫他抗方尖巨石的雙手的。
傑克開啟吸血鬼之血,讓自己的生命值和生命值上限提高30%,同時再開啟天災契約恢復最大生命值的50%。因為吸血鬼之血的效果提高了30%的最大生命值,天災契約為傑克提供了原來最大生命值的65%,收益效果最高。
開始白熊召喚鋼鐵破壞龍的目的是利用吐息傷害造成昏迷效果,讓自己有更多爆發的機會。畢竟傑克是坦克天賦,而且招架技巧強的嚇人,白熊想要殺他就要慢慢集火。可是現在的情況似乎不是這般,傑克的抗性很高,想要昏迷傑克比較困難。加上昏迷遞減效果,傑克被昏迷了就吃一次傷害!
在黑暗冰雕消失的時候,傑克取消了死緩坦模式,開啟死亡之握將鋼鐵破壞龍拉了過來,扔,馬上扔靈界打擊過去。方尖巨石轉移到傑克後面攻擊的時候,傑克很靈巧地躲閃開來,然後再給鋼鐵破壞龍扔靈界打擊!
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稍微總結一下,以奧卡為對象,暴雷打擊造成的直接傷害是40000,額外加成傷害是15000,瘟疫領域下非暴擊情況造成55000點傷害。暴雷領域提供16000的傷害效果,非暴擊情況下造成71000點傷害。
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4秒內造成的傷害是4次暴雷打擊284000點傷害,16次平砍112000點傷害,4次靜雷打擊67200點傷害,總傷害463200點傷害。攻擊次數:24次。修正攻擊次數28次,額外4次平造成28000點傷害,累計總傷害491200點傷害。
計算暴雷領域的傷害效果是跟瘟疫領域的效果做區分。瘟疫領域降低0.5秒的公共冷卻時間,提供15%的移動速度和暗源20%的暗源恢復速度,在傷害上沒有直接加成。暗源的恢復效果只能出消耗暗源的技能,因為暴雷打擊消耗的是光源和暗源,單單暗源提前恢復沒有效果。15%的移動速度可以追擊敵人,沒有直面加成傷害,但是貼身還是不錯的。白熊要區別的是,瘟疫領域提供的降低0.5秒冷卻時間。
「很久沒遇到這種壓制感覺了!」傑克快速一個側步過去,同時沒忘記多扔一個靈界打擊落在鋼鐵破壞龍身上。
只是傑克沒有想到的是,方尖巨石瞬間出現在傑克背後,一圈打落在他的背後,出了一個暴擊傷害。在遲緩傷害的效果下,有50%的傷害效果形成波浪在四周擴散,傑克每3秒會承受10%的回蕩傷害。
靈動!
以白熊3個光源和3個暗源作為消耗資源計算,普通集火不計算光源暗源和靈動的影響下,也不在沒有光源,暗源和能量的情況下使用邪神之握和靈魂收割,會有不同的傷害效果。
理論上,普通攻擊集火用暴雷領域,在集火點殺的時候用瘟疫領域是最好的!白熊得出的以上數據是不計算暴擊,邪神之握,靈魂收割,光暗源泉和靈動的效果,要是累計起來,在雷霆意志和無上降臨下,造成的傷害會很恐怖。當然理論值往往比現實數據要高出很多,但是在理想操作下會儘可能降低,再說強大的理論數據傷害下,即使降低也不會很低,更別說敵人也不可能時刻保持滿生命值!
天災契約!
白熊嘗試用技能控制這團軟泥,可是竟然免疫控制,同時也免疫任何攻擊效果。現在白熊是徹底無奈了,竟然還有這種特殊的守衛之魂。
「半月黃昏身上的軟泥是什麼?將他給纏住了?」眾人本來感覺方尖巨石加上白熊的爆發,即使傑克抗住了一波攻擊也不可能抗住第二波攻擊的。可是白熊身上則是被一團軟泥給纏住了。這團軟泥似乎沒有攻擊能力,只是讓白熊纏在原地,讓他想走都走不了。
暴雷領域:
【瘟疫領域】:姿勢技能。邪惡的氣息籠罩光暗帝皇全身,獲得狂怒的力量。暗源恢復速度提高20%,移動速度提高15%。同時使你的公共冷卻時間減少0.5秒。
晚上,游輪上有一個PVP競技賽,白熊打算去玩一玩!
瘟疫領域:
4秒內造成的傷害為4次暴雷打擊220000點殺傷害,16次平砍造成80000點傷害,4次能源打擊造成60000點傷害(計算4秒內使用技能和能量恢復可以打出4個能源打擊),4個靜雷打擊造成48000點傷害,累計總傷害為408000點傷害。攻擊次數:28次。
傑克的身軀被冰塊封印起來,身上所有負面狀態全部移除,包括遲緩的傷害。如此一來傑克就不用擔心接下來的回蕩傷害了。黑暗冰雕的持續時間只有6秒,撐過6秒之後,傑克的符文也冷卻完成了。
【暗雷領域】:姿勢技能。雷霆之光與黑暗之力接合而成的強大力量,提升所有攻擊傷害效果40%,不過受到攻擊時,傷害效果增加10%。你攻擊造成的威脅值大大降低。
3秒內造成的傷害為3次暴雷打擊165000點殺傷害,12次平砍造成60000點傷害,3次能源打擊造成45000點傷害,3個靜雷打擊造成36000點傷害,累計總傷害為306000點傷害。攻擊次數:21次。
先前隕石飛龍死亡之後留下3個岩石守衛者,白熊將其中2個用於召喚方尖巨石。還有1個岩石守衛者在場上,現在白熊再次犧牲了岩石守衛者,讓方尖巨石再次獲得力量,無敵重拳轟炸傑克!
一招強大的暴擊傷害出來,對傑克造成40萬傷害,在遲緩傷害下只造成20萬的傷害效果。傑克的恢復循環系統瞬間崩潰,粉碎波紋技能還在冷卻,無法粉碎遲緩傷害。剛才傑克能一邊打靈界打擊一邊開啟死緩坦模式的種族天賦效果已經失去,現在想要再出靈界打擊只能取消遲緩效果,可是這樣根本不可能抗住方尖巨石的攻擊。
死亡之握!
死亡窒息!
傑克感覺招架不了方尖巨石攻擊的時候就會上靈界打擊恢復生命值。一招靈界打擊讓傑克恢復前面5秒承受傷害的20%生命值,最少恢復10%的生命值效果。以方尖巨石的破壞力,傑克打出一招靈界打擊可以恢復20%的生命值,同時製造一個可以吸收20%最大生命值的鮮血護盾。在恢復10%的符文分流,吸血鬼之血技能的輔助下,傑克開始進入了抵抗方尖巨石的攻擊循環!
靈魂收割!
神聖天賦的攻擊傷害比較固定,基本上不需要測試效果。暴雷天賦和瘟疫天賦需要測試技能,其中暴雷天賦攻擊方式相當單一霸道,而瘟疫天賦則是複雜多變。
「下次再打!」白熊也不跟傑克說那麼多,然後就跑去訓練場那邊,找木樁開始做技能試驗。在PVE副本的時候需要技能循環,而PVP競技的時候需要做的是技能的搭配怎樣做到最好的集火效果。在清楚攻擊傷害之後,那麼接下來就可以做戰術鋪墊了。
開啟自利之後的即可馬上召喚出惡魔守衛者守衛出來擋住劍王之劍的轟炸,同時開啟符文刃舞擋住白熊的攻擊。
1.5秒時間內,瘟疫領域造成的傷害最高,但是在持續下來,3秒或者4秒,暴雷領域造成的傷害最高。這是修正攻擊次數之後的結果,如果計算無效攻擊和被招架攻擊或者是時間影響問題,暴雷領域造成的傷害在3秒或者4秒內造成的傷害會接近理想值,而瘟疫領域需要操作能源打擊填充無光源和暗源的技能冷卻時間則是需要額外的時間操作。
靜雷打擊可以提供免費的暴雷打擊,但是1秒的獨立冷卻時間不會受到瘟疫領域的影響。加上靜雷打擊的效果,瘟疫領域和暴雷領域的爆發就存在爭議了。暴雷領域提供更多的傷害效果,而瘟疫領域提供更快的傷害效果。靜雷打擊要是觸發了會延長瘟疫領域下的暴雷打擊次數,但是要看臉。靜雷打擊在暴雷領域的影響不太,畢竟暴雷領域需要3秒才會空了光源和暗源,雷靜打擊可以打出3次,大概會觸發一次暴雷打擊效果,那暴雷打擊就可以打出4次。同時暴雷領域提供的40%的傷害效果會分攤到靜雷打擊和平砍攻擊上,以白熊的手速提高的效果更高。
每次擋住方尖巨石的攻擊,傑克腳下都有一層波紋勁風蕩漾出去,同時也有一些回蕩的波紋落到傑克身上,對傑克造成傷害。
如果不是經過計算,白熊都不知道新暴雷天賦這裏厲害!如果加上新天賦出來的幾個爆發技能,那就無敵了!先前跟奧卡打的時候,白熊總是感覺有點奇怪,都沒全力爆發過去。所以奧卡很多時候都能反應過來!
強殺傑克之後,他扔靈界打擊恢復生命值,白熊直接靈魂收割過去,傑克的生命值剩下不到15%。
自利!
方尖巨石即使再強大也不太可能是坦克出身的傑克對手!方尖巨石的持續時間只有40秒,傑克只要撐過這波攻擊就可以了。
絕對實力!白熊在競技生存方面已經達到這個效果,現在白熊缺乏的是強勢的進攻和戰術的運用!再看看自己的技能和裝備,想起之前的戰術課程,白熊突然有了很多的想法。戰術需要有深度,有預判,不是單單的一種技能組合!
「擋住了方尖巨石的秒殺大招,傑克實力足夠強了!」開始很多人都認為方尖巨石的攻擊不可能被抵擋,畢竟連聖騎士的無敵都抗不住。而現在傑克則是擋下了攻擊,代價則是被秒了50%的最大生命值。
暴雷天賦中,白熊能用的技能就是暴雷打擊,靜雷打擊,雷電暴龍,其他技能效果收益比較低。因為暴雷領域額外提供40%的傷害效果加成,這個傷害效果只是最初傷害的加成,而不是最後結果的加成。譬如暴雷打擊打出10000點傷害,其他附帶效果額外加成3000點,暴雷領域加成的40%傷害效果是以10000點計算而不是13000點計算,也就是4000點。當出了暴擊傷害,暴雷領域提供的傷害是8000點,會累計上去。但是暴擊傷害加成則是不會疊加,也就是暴雷打擊打出20000點的暴擊傷害,額外暴擊傷害加成100%,傷害去到30000點,但是暴雷領域加成的傷害也是8000點,不會對額外暴擊傷害有加成。