《亡靈持政》作品相關

擴展規則(對D&D巫妖不甚了解者必看!)

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擴展規則(對D&D巫妖不甚了解者必看!)

先決條件:博學者,靈魂附體。
傷害:巫妖的接觸攻擊可以對活物造成1d8/位階+魅力調整值的傷害。成功的意志鑒定(DC10+1/2HD+施法或操縱靈能關鍵屬性)可以將傷害減半。選擇用天然武器攻擊的巫妖在他的一項天然武器上增加1d8/位階+魅力調整值的額外傷害。
先決條件:大巫妖,錮魂之觸。
轉生儀式:要成為一個巫妖,你首先必須親自創造出轉生藥劑。創造轉生藥劑需要死亡一指或殺生術(或靈能歸亡術),以及喚起高等死靈(或靈能延命術)和調製藥水專長。轉生藥劑會花費你200000GP和800XP。
效果:轉化儀式里的一個故障阻止了巫妖以不死生物的形態存在。他的命匣和身體同時被摧毀,而他則以負能量虛體的形式存在著。這樣的巫妖必須通過佔據活物的身體來生存。每回合一次,他可以嘗試佔據一個活的類人生物的身體。這個能力和魔魂壺能力很類似(施法者等級等於HD),除了他可以完全佔據宿主的身體。要使用這個能力,巫妖必須移入目標的空間,這個動作不會引發藉機攻擊。目標可以以一個成功的意志鑒定來抵抗這個能力(DC=15+巫妖的魅力調整值)。成功豁免的生物在24小時內免疫同一個巫妖的佔據。如果豁免失敗,這個生物就死了,他的靈魂離開了他的身體,巫妖的靈魂則開始如同魔魂壺法術一樣操縱這個身體。被殺死的生物只能被奇迹術或是許願術復活。被佔據的身體以三倍的速度老化,如果宿主老死,生命值掉到0或是巫妖升級了,這個巫妖都會被強制離開這個宿主(這導致身體自己燃燒起來),並且在1小時內必須找到新宿主或是被摧毀。
傳奇靈能專長(Ex)
生活環境:通常巫妖會住在他們「生前」所住的地方。但是由於他們已經「死去」,所以無論他生前的為人如何,他周圍的大多數人也把他當作鬼怪。更何況大部分巫妖生前都是自私,邪惡而狡詐的巫師。因此,很多巫妖最終會選擇離開,躲進給自己修建、一應俱全的墳墓,或者是隱身於荒無人煙之地的高塔中。
巫妖可以捕捉無辜者的靈魂。
靈魂附體(Su)
攻擊:巫妖擁有可以每回合攻擊一次的接觸攻擊。即使基礎生物可以使用武器,巫妖也保留這項能力。擁有天然武器的基礎生物也保留他們的天然武器。巫妖在不使用武器戰鬥時可以使用他的接觸攻擊或主天然武器(如果有的話)。有武器的巫妖可以選擇使用武器或接觸攻擊。特殊:大巫妖失去使用武器的能力,且失去施展有動作成分的法術的能力(除非他可以使用完美靜止施法的異能【見異能列表】)。
然後,你還必須親手製造你的命匣。它將是你的靈魂的永久歸宿。命匣可以是任何形狀,任何材質。一枚戒指、一件吊墜、一個首飾盒、一個瓷罐、甚至一本書都可以是命匣。創造命匣需要星界投射(或靈能同游靈界)、魔魂壺或縛魂術(或靈能同化術),另外還需要製造奇物專長。命匣會讓你破費100000GP和4000XP。
特殊攻擊:巫妖保留基礎生物的所有特殊攻擊,並且根據位階獲得的異能得到新的特殊攻擊能力。如果沒有特殊說明,它們的DC都是10+1/2HD+施法或靈能關鍵屬性。(異能說明見附錄)。
殺死一個巫妖:你必須毀掉命匣才能徹底殺死巫妖,否則他會不斷的復生。巫妖的命匣形狀各異,並且大都附有一系列的防護法術和防止偵測法術。甚至還有些巫妖有不止一個命匣。但無論如何,只要巫妖的全部命匣被摧毀,那麼巫妖會立刻死去。
剛剛新生的巫妖會持續反胃1個星期(無視不死生物的免疫)。這是儀式帶來的反衝傷害。
先決條件:大巫妖,施法者等級大於20效果:巫妖獲得專長神速,強韌魔法,和自動快速施法。
知識鑒定通過知識(神秘)和知識(宗教)鑒定,玩家可以獲得巫妖的相關訊息。
靈魂衝擊波(Su)
厄運凝視(Su)
效果:巫妖可以做一個特殊的禁斷學識鑒定,加值等於施法者等級+智力調整值。這個鑒定用來判定巫妖是否知道一些關於死靈師,不死生物,傳奇物品或邪惡地點的信息。如果巫妖在宗教知識上具有5或更多的等級,他在這個鑒定上獲得+2的共效加值(25級時+4,45級時+6,等等)
4級—黑觸手,探知,任意門,降咒(DC23),操縱死屍3級—解除魔法(2),火球術(DC21),奧術視覺,力竭射線(DC22)
呵斥不死生物(Su)
邪惡陣營的巫妖無需進行此鑒定。
典型財寶:標準貨幣,雙倍財寶,雙倍物品。
真名感知(Su):假如有人念出某個巫妖的名字,那麼只要那個巫妖在他100英里的距離之內,巫妖就有可能會聽到(機率10%)。這很有可能會導致巫妖的登門拜訪。
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1級—法師護甲,坐騎術,鑒定術,魔法飛彈(3)
精通命令(Ex)
—命匣(Su):如果被殺,那麼巫妖的靈魂會立刻返回他的命匣。命匣的選擇是隨機的。巫妖的靈魂在命匣里等待1d10天之後,它就可以通過佔據周圍100x施法或靈能關鍵屬性調整尺的屍體(必須是巨人,龍類、類人生物、人形怪物、精類或異怪的)來死而復生。一旦屍體被佔據,那麼巫妖就會以和被毀滅之前一樣的數據重生。
巫妖異能:恐懼靈光,麻痹之觸,快速醫療,呵斥不死生物。
進化:視職業等級。
我認得她,我當然還記得她。安多莉亞,我曾經的妻子。現在,她是一個巫妖範例巫妖CR1210級人類法師中立邪惡,中型不死生物(初升者,增強)
策略與戰術和所有活著的施法者一樣,巫妖同樣會謹慎的避免和任何人發生衝突。這和他們的陣營和位階無關。對於任何巫妖來說,能夠不流血而達到目的方式,才是最合理的方式。假如,一個巫妖被迫進入戰鬥,那麼他絕對會給他的對手留下深刻的印象:他們不但同活著的施法者一樣,甚至更強大,而且活人的身體同巫妖死亡的身軀相比,要脆弱許多。如果被迫進入戰鬥的是位階更高的巫妖,那麼光憑藉那些升階儀式賦予的強大異能,就能迅速消滅掉對手。
佔據5尺;觸及5尺基本攻擊加值+5,擒抱+6攻擊動作:麻痹之觸(DC23)
呵斥不死生物(Su):巫妖可以如同級牧師一樣呵斥和命令不死生物。
此外,在進行全回合攻擊的時候,沒有武器的巫妖可以使用他的天然武器或是接觸攻擊。有武器的巫妖可以使用他的武器作為主攻擊,而接觸攻擊則作為副攻擊(空閑的手或天然武器可以作為副攻擊)。
強韌+7,反射+10,意志+14
DC結果16你知道這是巫妖,一種通過魔法力量延續自己生命的不死生物,他們生前都是法師或牧師。
生態巫妖是一種不死生物,因此他不需要飲食,不需要睡眠,也不能呼吸。儘管不需要飲食,但巫妖通常都會保留自己「生前」對飲食的喜好。這幾乎是一種詛咒。因為他們已經死亡的身軀無法再擁有活人的味覺。很多新生的巫妖像毒癮似的仍然像活人一樣嗜飲紅酒、大嚼鹿肉,但這除了增加他們心中的瘋狂之外別無用處。據說甚至有些巫妖曾因此而發瘋,直到漫長的歲月衝去了他們作為活人生活的記憶為止。
博學者:隨意施展—總法術、靈能等級不超過12,單個法術等級不超過3的任意已知法術、靈能。
很多巫妖都非常有野心。他們通常喜歡躲在某個公爵或伯爵的幕後進行操縱,以達到他的野心。有些巫妖還會利用棲身於某些勢力龐大的犯罪組織,成為一手遮天的龍頭老大。而有些巫妖則會聯合起來,組成隱秘的團體。還有一些巫妖則孤身隱沒在自己的墳墓或高塔中,自顧自地研究學問、擺弄自己的魔法收藏。
—免疫力(Ex):巫妖免疫凍寒。電擊、變形(他們可自願使用變形效果)、心智影響效果。
巫妖可以超度不死生物。
巫妖的凝視可以導致麻痹。
專長:巫妖的專長同基礎生物。
再卓越的施法者都無法逃避自然的鐵率:衰老,然後死亡。於是一些不甘心向命運屈服的施法者們開始研究永生的奧秘。傳說這一研究的成果就是巫妖,以死亡的身軀永遠延續自己的靈魂和心智。
技能專攻(鍊金),法術延時。
特性:巫妖獲得不死生物特性,還獲得以下特性:—傷害減免(Su):巫妖根據位階獲得相應的傷害減免(帶有斬首特性的武器永遠無視該減免)。他的天然武器被視為具有魔法和邪惡屬性。博學者及更高等級的巫妖的天然武器被視為具有傳奇屬性。
先決條件:非善良陣營。
智者:隨意施展—總法術、靈能等級不超過9,單個法術等級不超過3的任意已知法術、靈能。
每天一次——法術、靈能等級不超過3的任意1個已知法術、靈能。
陣營:大多數巫妖都是邪惡陣營。但仍有極少的非邪惡,甚至善良巫妖的存在。
巫妖不靠法術就可以控制不死生物。
巫妖醫療的速度格外的快效果:巫妖獲得等於5x位階的快速醫療。如果他在他命匣100x位階尺的範圍內,快速醫療效果加倍。
學者:隨意施展—總法術、靈能等級不超過6,單個法術等級不超過3的任意已知法術、靈能。
特殊:你可以多次選擇這個能力,每次獲得一個新的傷害減免類型。
和轉生儀式一樣,你同樣必須通過8小時的休息來準備這個儀式(升階儀式不佔用法術位也不消耗靈能點)。舉行這個儀式需要語言、姿勢、器材、反衝、經驗等成分。然後,你必須進行3次手藝(鍊金)鑒定(DC25+5x新位階),3次知識(神秘)鑒定(DC25+5x新位階),3次知識(宗教)鑒定(DC25+5x新位階),並且你會受到10x新位階/6的反衝傷害(如果任何一個鑒定失敗,則儀式失敗,並且受到雙倍反衝傷害)。然後,你還要支付10000x新位階的經驗值和120000x新位階的GP。
巫妖身邊環繞著充滿了死亡和邪惡的恐懼靈光。
巫妖的出現是十分可怕的先決條件:智者,恐懼靈光效果:巫妖的恐懼靈光影響所有HD小於巫妖施法者等級或操縱靈能等級(任一)的生物。
典型外貌特徵:巫妖的身體已經死去,因而儘管巫妖的靈魂獲得了永生,但絕大多數巫妖的身體卻仍然會隨著時間而乾枯、腐爛。一個新生的巫妖的樣子除了臉色更蒼白、沒有體溫、雙眼會反射磷光以外,就和活人沒什麼區別。然而一個活了上百年的巫妖則幾乎是一個乾枯外皮,露著白骨的骷髏。中低階的巫妖通常都喜歡穿著深色的長袍,和各種貴金屬和珠寶做成的首飾。一個大巫妖通常只剩一顆頭骨或一塊手骨。並喜歡使用變幻外貌的能力用自己生前的樣子在他人面前出現。
巫妖的真正形態是一個充滿著黑暗能量的虛體精魂。
恐懼靈光(Su)
戰鬥裝備:魔法飛彈魔杖(Cl10,LV1),弱能術魔杖(CL10,LV4)
法術書(略)
免疫力:對電擊、凍寒、變形以及心智影響效果免疫。
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效果:任何小於5HD,在60尺內看到巫妖的生物都必須做一個意志鑒定,否則會被恐懼術所影響。施法者等級等於巫妖等級。任何意志鑒定成功的生物24小時內不會再被同一個巫妖的恐懼靈光所影響。
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知識(宗教)
先決條件:智者。
巫妖獲得完美靜止施法能力先決條件:大巫妖,施法者等級大於20效果:巫妖施展任何法術都不需要動作成分。
挑戰等級:基本生物+1+位階數。
禁斷學識(Ex)
效果:任何被巫妖的接觸攻擊擊中的活物都必須做一個強韌豁免(DC10+巫妖HD+巫妖魅力修正)或被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除詛咒的法術都可以使受術者獲得自由(詳見降咒法術)。這個效果不能被驅散,任何被巫妖麻痹的生物看起來都像是死了,一個DC20的偵察鑒定或是DC15的醫療鑒定可以揭示受術者依然活著。
如果巫妖被其他方法轟出了宿主的身體,那麼這個宿主就無法被再次佔據,巫妖必須去尋找新的身體。
麻痹之觸(Su):任何被巫妖的接觸攻擊擊中的活物都必須做一個強韌豁免(DC23),否則被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除詛咒的法術都可以使受術者獲得自由(詳見降咒法術)。這個效果不能被驅散,任何被巫妖麻痹的生物看起來都像是死了,一個DC20的偵察檢定或是DC15的醫療檢定可以揭示受術者依然活著。
先決條件:學者,15級死靈師,法術專攻(死靈系)
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巫妖在躲藏,聆聽,潛行,搜索,察言觀色及偵察檢定上獲得+8的種族獎勵。
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速度:30尺(6格)
31你知道了巫妖轉生儀式的奧秘。
麻痹凝視(Su)
隨意施展—衰弱射線,偵測思想(DC20)
靈體巫妖(Su)
先決條件:智者,麻痹之觸,痛苦凝視。
每天一次——總法術、靈能等級不超過18的任意2個已知法術、靈能。
先決條件:大巫妖,操縱靈能等級大於20效果:巫妖獲得專長神速,精通超限導能,和自動異能瞬發。
知識(神秘)
先決條件:非邪惡陣營。
此外,巫妖可以通過一個標準動作來吞噬被禁錮的靈魂。每個靈魂每HD可以給巫妖帶來1點臨時生命值。它們持續存在1天。
巫妖掌握了蒼火的力量先決條件:學者效果:巫妖的接觸攻擊額外造成3d6點寒冷傷害。任何巫妖對活物造成的火或寒冷傷害都被視為火傷害,或被視為寒冷傷害,取目標更懼怕的那一種。
此外,你必須在盡量遠離地表的地方舉行升階儀式。每比海拔5000尺低100尺,你在舉行升階儀式的時候進行的所有技能鑒定就遭到-1懲罰。如果,你在高於海拔15000尺的地方舉行儀式,那麼每高100尺,可以讓舉行儀式時的所有技能鑒定獲得+1環境獎勵(最大+10)。
巫妖擁有更多的命匣。
效果:巫妖真正獲得了虛體生物特性。並且失去力量屬性。
巫妖擁有了超越凡人領域的死靈術奧秘。
效果:巫妖可以把任意一個準備好的法術轉化成任何等級等於或低於那個法術等級的死靈系法術。他還獲得隨意施展的類法術能力——操縱死屍。
當你準備好這兩件東西之後,你就可以著手進行轉生儀式。舉行儀式相當於施展一個9級法術或9級靈能,你需要通過8小時的休息來準備這個儀式(它並不佔用你的法術位也不會消耗靈能點)。然後,你需要用一整夜的時間來施展。舉行儀式有語言、姿勢、材料、器材、反衝等成分。然後,你必須進行3次手藝(鍊金)鑒定(DC25),3次知識(神秘)鑒定(DC25),3次知識(宗教)鑒定(DC25)。任何一次鑒定失敗都會導致你的立刻死亡,且無法復活(只有某些神力存在能讓你復活)。當儀式成功,你將立刻進入假死狀態,1d10天後,當你睜開眼睛的時候,你就正式成為了一個巫妖。
效果:巫妖可以如同級牧師一樣驅散和摧毀不死生物。
每天1次—火球術(DC21)
蒼火(Su)
魔力免疫(Ex)
你可以用被錮的靈魂打擊敵人。
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巫妖的接觸可以導致麻痹。
DC知識種類10如何區別殭屍和食屍鬼20一個傳奇不死生物的一生30一個強大,隱秘的不死生物的能力巫妖也可以用這個能力找出一個一個特性的著名不死生物的真名,鑒定DC=10+這個不死生物的HD的兩倍高等蒼火(Su)
麻痹之觸(Su)
防禦等級:22(+3敏捷,+5天然,+4裝甲),接觸13,措手不及19生命值:70(10HD),傷害減免15/魔法和鈍擊。
生命骰:巫妖的生命骰變成D12。智者及更高位階的巫妖可以如同基於體質一樣獲得由魅力調整值帶來的額外生命值。
類法術能力或類靈能:當你完成轉生儀式變成巫妖,你就獲得了部分類法術能力或類靈能。這些類法術能力是從你所知道的法術或靈能中選擇出(你不能選擇0級法術),並且一旦選擇,你就只能在每次升階儀式結束后才能再次重新指定你的類法術、類靈能能力。
屬性:巫妖的屬性根據位階獲得種族獎勵。巫妖沒有體質屬性。
26你知道巫妖的命匣可以讓巫妖復生。只有毀掉巫妖的命匣才能真正殺死巫妖。
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巫妖的位階初升者——智力+2,感知+2,魅力+2,DR10/鈍擊;4項異能學者——智力+4,感知+4,魅力+4,DR15/魔法和鈍擊;6項異能智者——智力+6,感知+6,魅力+6,DR20/魔法和鈍擊;8項異能博學者——智力+8,感知+8,魅力+8,DR25/傳奇和鈍擊;10項異能大巫妖———智力+10,感知+10,魅力+10,DR30/傳奇和鈍擊;12項異能
絕望靈光(Su)
準備法術(0~5:4/6/6/5/5/3):5級—死雲術(DC23),傳送術,魔魂壺(DC24)
速度:同基礎生物。博學者及大巫妖獲得40+35尺/位階的完美飛行能力。這屬於超自然效果。
快速醫療(Su)
大多數巫妖都是奧術施法者,通常是法師或術士。而一些牧師也會變成巫妖。有時候,甚至還傳說有吟遊詩人巫妖和靈能巫妖存在。
近戰:+1木杖+7(1d6+2),或接觸攻擊+6(1d8+3,DC23,外加麻痹)
等級調整:基礎生物+2+2x位階。
—浮行(Su):巫妖行走起來寂靜無聲。巫妖與其說是在行走,更不如說是在飄行。他們不會在地面留下足跡,可以走過沒有支撐,搖搖欲墜的高架,還能隨意在水面行走。
進化:視職業等級。
技能:巫妖在躲藏,聆聽,潛行,搜索,察言觀色及偵察檢定上獲得+(5+3x位階)的種族獎勵。
傳奇施法專長(Ex)
每天一次——總法術、靈能等級不超過9的任意1個已知法術、靈能。
浮行(Su):巫妖行走起來寂靜無聲。巫妖與其說是在行走,更不如說是在飄行。他們不會在地面留下足跡,可以走過沒有支撐,搖搖欲墜的高架,還能隨意在水面行走。
先決條件:智者效果:巫妖不能被牧師的驅散呵斥,驅散,操控或是摧毀。
每天三次——總法術、靈能等級不超過12,單個法術等級不超過4的任意已知法術、靈能。
巫妖的凝視可以帶來厄運先決條件:學者,痛苦凝視效果:遭到巫妖凝視攻擊的生物如果意志鑒定失敗,那麼他在下一次進行豁免鑒定時有10%+位階的幾率自動失敗。
每天三次——總法術、靈能等級不超過15,單個法術等級不超過6的任意已知法術、靈能。
護符匣傳送(Su):巫妖可以遠距離穿戴裝備先決條件:大巫妖效果:頭帶,腰帶,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟巫妖的護符匣緊密相連,都會令這個巫妖獲得這些物品的加權改善,無論巫妖與他的護符匣距離多遠。但基本的物品裝備種類限制仍起作用。
巫妖,擴展Lich,Expanded她就半躺在壁爐旁邊的躺椅上,擺出一副很舒服的姿勢。壁爐很暖和,可我卻感覺渾身冰冷,極不自在。我盡量不去看她的臉,可她那雙磷火一樣的眼睛卻在盯著我看,死白的臉上還似乎帶著一種嘲笑。她的右手修長的手指勾著一個高腳杯,杯子里是葡萄酒,我的地窖里左邊第二個木桶里的珍釀。可我總覺得……那完全是活人的鮮血……
創造一個巫妖:巫妖是一個可以添加到任何巨人,龍類、類人生物、人形怪物、精類或異怪(例如縛魂魔、靈吸怪、主腦)身上(下面均稱為基礎生物),只要他們能夠完成轉生儀式。完成轉生儀式的基礎生物就成功的變成一個巫妖(初升者),而他們如果要提升位階,就必須再進行升階儀式。巫妖繼續使用基礎生物的所有數據以及特殊能力,除了以下所述。
效果:巫妖可以控制的不死生物的數量現在是2xHDx位階。這個效果不和同名的傳奇專長疊加。
精通恐懼靈光(Su)
巫妖知道那些很久以前的知識。
每天一次——總法術、靈能等級不超過14的任意2個已知法術、靈能。
先決條件:大巫妖,法術抗力,額外命匣x4,施法者等級或操縱靈能等級大於20。
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先決條件:智者效果:巫妖可以獲得等於13+施法者等級(或操縱靈能等級)的法術或靈能抗力(施法者獲得法術抗力,操縱靈能者獲得靈能抗力,若同為兩者,則只能選其一)。
虛體巫妖懼怕反制邪惡,如果巫妖在被接觸的時候沒過豁免就會被直接摧毀,而不是被遣返回原位面。
強化傷害減免(Su)
效果:你可以獲得一個新的傷害減免類型。
巫妖可以比正常情況控制更多的不死生物先決條件:呵斥/命令不死生物效果:當決定不死生物是否被操控時,巫妖的驅散等級可以加上5x位階。他的驅散鑒定並不因此而改變。比方說,一個30級的博學者在正常情況下可以命令15HD的不死生物,如果有這個能力,他就可以命令25HD的生物((30+(4*5))/2=25)。他依然像30級牧師那樣驅散不死生物。
完美靜止施法(Ex)
巫妖的凝視就可以傷害別人先決條件:學者效果:巫妖的凝視攻擊可以造成的傷害等於它接觸攻擊所造成的傷害。
效果:你可以把被禁錮的靈魂變成一道純粹的神聖/毒(視巫妖陣營而定)能量,打擊120範圍內的任意一個敵人。每個靈魂每HD能造成1d12點神能傷害。並且被擊中的生物必須進行一次意志鑒定,否則會反胃1d4輪。
巫妖具有超自然的對法術或靈能的抵抗能力。
社會由於很難被周圍的人接受,巫妖通常孤獨的活著。儘管他們的身體已經死亡,但卻無法阻止他們像活人一樣愛上別人。這是身為亡者的詛咒。儘管這類事件很少,但這樣的愛情絕大多數情況下都幾乎以悲劇為收場。隨著時間的流逝,大多數超過百歲的巫妖都會忘卻愛情,就像他們忘記了自己曾經有血有肉的活人一樣。
每天一次——總法術、靈能等級不超過6的任意1個已知法術、靈能。
語言:通用語,精靈語,深淵語,天界語,龍語
效果:巫妖可以如同級牧師一樣呵斥和命令不死生物。
屬性:力量12,敏捷16,體質——,智力26,感知16,魅力16特性:不死生物特性,浮行,真名感知。
額外命匣(Su)
先決條件:博學者,精通恐懼靈光。
先攻+;感知力:聆聽+11,偵察+11,60尺黑暗視覺。
錮魂之觸(Su)
2級—閃光塵(2,DC20),愚者之觸(DC20),鏡隱術,隱形術,目盲耳聾術(DC21)
巫妖的靈光讓敵人絕望。
驅散不死生物(Su)
快速醫療(Su):巫妖獲得等於5x位階的快速醫療。如果他在他命匣100x位階尺的範圍內,快速醫療效果加倍。
這是一個流傳比較廣泛的設定。(再次感謝設定與整理的大人們)異能的諸多Bug尚未修正巫妖的擴展規則(The Rules of Lich,Expanded)
—變幻外貌(Ex):學者及學者以上等級的巫妖每輪可以用一個標準動作使自己的外貌永久變成為一種他所知道的生物體的外貌,該特性不會給予他任何關於這種生物體的能力,也不會影響他使用他已有的能力。其它生物在第一次見到和之後的每6輪都要進行DC=5+3x位階+巫妖魅力調整值的洞察技能檢定,若成功則會看破巫妖變幻外貌的偽裝。
巫妖的類法術、類靈能能力的施法等級或操縱靈能等級等於巫妖的施法或操縱靈能等級,它們的DC基於巫妖的施法或靈能關鍵屬性。
附錄:巫妖的異能痛苦凝視(Su)
法術靈能抗力(Su)
大巫妖:隨意施展—總法術、靈能等級不超過16,單個法術等級不超過3的任意已知法術、靈能。
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每天三次——總法術、靈能等級不超過18,單個法術等級不超過8的任意已知法術、靈能。
恐懼靈光(60尺,DC23)
0級—偵測魔法(2),閱讀魔法,法師之手類法術能力(CL10)
恐懼靈光(Su):任何在巫妖周圍60尺內小於5HD的生物都必須進行意志鑒定(DC23),否則就會受到恐懼術的效果(施法等級等於巫妖的施法等級)。任何意志鑒定成功的生物24小時內都不會再受到影響。
先決條件:大巫妖,麻痹之觸效果:你可以通過接觸攻擊奪走對方的靈魂。一個成功的強韌鑒定可以抵消這個效果,但仍然會遭到1個負向等級。失去靈魂的身體會在一輪內枯萎而化為塵土。這個效果替代死亡之觸。巫妖可以同時禁錮的靈魂總量等於他所擁有的護符匣的個數。若有一個護符匣被摧毀,則他最近禁錮的靈魂就會被放出。
特殊:這些被免疫的魔力以一種特殊的儀式被保存到巫妖的命匣中。若巫妖的命匣同時低於8個,則他失去該能力帶來的好處。
26你知道命匣可以讓巫妖復生。只有毀掉巫妖的命匣才能真正殺死巫妖。
巫妖可以把法術轉化成具有死靈力量的蒼火先決條件:博學者,蒼火,可以施展奧術效果:巫妖獲得把奧術能量轉化為蒼火的能力,這就像一個負能量矢。這個矢是一個遠程接觸攻擊,造成1d12/(位階+轉化的法術等級)點寒冷或火傷害。射程400+40/位階尺。
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驅散免疫(Ex)
效果:巫妖對一切法術、靈能和超自然力量免疫,除非該力量具有與粉碎術(Shatter)、驅除邪惡(dispel evil)、神聖重擊(holy smite)類似的效果。
巫妖不再需要物質身軀。
陣營:當任何非邪惡的巫妖在進行轉生儀式和每次進行升階儀式時,都必須進行一次意志鑒定(DC15+5x位階),如果失敗,則無論原陣營為何,都墮入邪惡陣營。巫妖的守序—混亂軸不會變化。
效果:被恐懼靈光影響的生物不但會遭到恐懼效果,還會變得非常絕望。絕望的生物不會做任何動作,只會呆立在原地無法行動,並且在防禦等級、豁免鑒定、技能鑒定上遭到-4士氣懲罰。
巫妖可以控制數量奇多的不死生物。
專長:製造奇物,調製藥劑,精確先攻,法術專攻(死靈)
先決條件:呵斥/命令不死生物,博學者。
先決條件:智者。
成功的禁斷學識鑒定不會解釋魔法物品的能力,不過會給予一些關於它普通功能的提示。巫妖不可以在這個鑒定上取10或取20。這類知識本質上是隨機的。
升階儀式:完成轉生儀式的巫妖僅僅只是一個初升者。在巫妖之路上還有更多的力量在等待你。你可以通過升階儀式來提升你的位階。
特殊:你可以多次選擇這個能力,每次可以擁有額外兩個命匣。
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—真名感知(Su):假如有人念出某個巫妖的名字,那麼只要那個巫妖在他100英里/每位階的距離之內,巫妖就有可能會聽到(機率10%/每位階)。這很有可能會導致巫妖的登門拜訪。
效果:所謂狡兔有三窟,巫妖則有三個命匣。擁有此能力的巫妖獲得額外兩個命匣。這兩個額外命匣都需要巫妖自己親手製造,並每個都必須支付和第一個命匣相同的花費。
初生者:隨意施展—總法術、靈能等級不超過3,單個法術、靈能等級不超過2的任意已知法術、靈能。
21你知道巫妖擁有超度抗力,因而難以被牧師超度。
亡靈之主(Ex)
典型遭遇有些巫妖孤身一人,有的巫妖卻擁有強大的同盟或保鏢。由於每個巫妖之間的個性差異太大,這裏就不再列舉範例遭遇。
DC結果16你知道這是巫妖,一種利用褻瀆力量延續自己生命的不死生物。他們生前通常都是邪惡的法師或牧師。
—超度抗力(Ex):巫妖的超度抗力等於(5+3x位階)。
技能:專註+13,手藝(鍊金)+24,躲藏+10,知識(神秘)+21知識(宗教)+21,知識(位面)+21,知識(地方)+21聆聽+11,潛行+10,察言觀色+16,搜索+16,法術辨識+23裝備:+6智力頭帶,+4抗力斗篷,+4防禦護腕,+1木杖。
體型與生物種類:基礎生物的生物類別變為不死生物(增強子類)。不重新計算基本攻擊,豁免和技能加值。巫妖的體型無變化(大巫妖例外,體型縮小一級)。
防禦等級:巫妖獲得+5天生護甲獎勵或基礎生物的天生護甲獎勵,取好的。智者或更高等位階的巫妖在防禦等級上獲得等於位階數的褻瀆(或神聖,視陣營而定)獎勵,而大巫妖還在防禦等級上獲得等於他的生命骰數的洞察力的偏斜獎勵以及體型縮小帶來的獎勵。
效果:巫妖的凝視攻擊就和他的接觸攻擊一樣造成麻痹效果,同樣的強韌鑒定可以躲避這個效果。
黑暗奧術(Ex)